强烈要求策划加强黑塔难度,毫无游戏体验,0魂腐泉先知单手就过了
开局三个龙角
难度我很喜欢,就是这种步步为营的乐趣,出错一张GG#攻略
16首通达成没拿到关键牌的局多的要sl10几次才能过一层,打着太累了
刚玩三天 这英雄也太猛了
如题
提点建议袄,新模式抽牌随机性太大了,抽不到想要的牌最后完全浪费时间,肯定是过不去,地狱难度你们测试过了么,你自己能过么?很多英雄遭克制,一但遇到就直接无解啥牌都直接死它手,而且后面boss在准备阶段还看不了,要能看遇到这样直接退重开,就导致浪费玩家大量的时间,你家游戏现在做的越来越小众化了,没耐心的玩不了,人家游戏玩着爽,你家游戏玩着憋气,最重要的是难度与奖励不成正比,碎片本来很难得,结果给那点破
我按传送又按到复制了,开加速手比脑子快,已经第二次了,已经第二次了!!你有那闲功夫去把黑塔改了