综合攻略

最强技能分配
1级悟空大战105层99级玄武
后一击甚至打出了540亿的超强伤害。因为打赢了,所以等级提升了。这个技能分配大家可以参考一下,非常非常的强。一级就可以乱杀105层。
另外说一下,这个不是猴出来的,这是实打实打,每一个都能打过!!!所以技能让大家参考一下。这个游戏技能分配好了是很强的。
主要思路就是
必备…真龙血脉,战意,疯狂叠伤害,这个是核心。
必备…扶摇直上,光芒,高飞,这三个技能提供高额的闪避。
必备…不死,涅槃,九命,这三个技能提供最高11条命,可以给叠伤害提供时间
必备…锐利目光,这个是核心必备,可以增加百分之百的命中率。因为105层的怪闪避都特别高。所以这个技能是必备的。
必备…学习,通晓,魅惑,变化,这四个不必过多解释了。这四个可是必备的技能。
可以丢…口水,20%的概率无视防御
龙威,每回合可以减少对方百分之五的属性这两个是削弱类的,可以说是可有可无。
变化是神技,每一个回合都可以拿到一个新技能。
…
…
…
考虑到有萌新,技能优先学…学习…加五个技能槽。如果技能槽还是少的话,可以舍弃的有:
最优先…口水…这个技能只能说锦上添花。
其次是…龙威…削弱类技能对于这个技能配比来说可有可无。有的话肯定伤害会变高,没有的话也是可以玩的。如果还是没有技能位置
魅惑,涅槃,也可以丢截图
最强技能分配 1级悟空大战105层99级玄武 后一击甚至打出了540亿的超强伤害。因为打赢了,所以等级提升了。这个技能分配大家可以参考一下,非常非常的强。一级就可以乱杀105层。 另外说一下,这个不是猴出来的,这是实打实打,每一个都能打过!!!所以技能让大家参考一下。这个游戏技能分配好了是很强的。 主要思路就是 必备…真龙血脉,战意,疯狂叠伤害,这个是核心。 必备…扶摇直上,光芒,高飞,这三个技能提供高额的闪避。 必备…不死,涅槃,九命,这三个技能提供最高11条命,可以给叠伤害提供时间 必备…锐利目光,这个是核心必备,可以增加百分之百的命中率。因为105层的怪闪避都特别高。所以这个技能是必备的。 必备…学习,通晓,魅惑,变化,这四个不必过多解释了。这四个可是必备的技能。 可以丢…口水,20%的概率无视防御 龙威,每回合可以减少对方百分之五的属性这两个是削弱类的,可以说是可有可无。 变化是神技,每一个回合都可以拿到一个新技能。 … … … 考虑到有萌新,技能优先学…学习…加五个技能槽。如果技能槽还是少的话,可以舍弃的有: 最优先…口水…这个技能只能说锦上添花。 其次是…龙威…削弱类技能对于这个技能配比来说可有可无。有的话肯定伤害会变高,没有的话也是可以玩的。如果还是没有技能位置 魅惑,涅槃,也可以丢
很久之前玩过,又下回来了,发现有个技能组合不错,分享一下吧。

       一开始我看中了“暴怒”和“战意”,两相组合,人物动一次,就能加50%的攻击力。注意!“暴怒”的触发条件是人物要攻击,也就是要动一次才能触发。

      这不是重点,重点是,我看到了“啸月”这个技能。回合开始30%几率触发两倍攻击,持续两回合。我就在想,“暴怒”和“战意”能不能把“啸月”的加成“保留”下来?然而并不能。“暴怒”和“战意”的描述是是提升,也就是在原有基础上提升。

       但是!重点来了!“真龙血脉”描述是“增长至”!也就是说,可以用它来保留“啸月”的加成!
      
       我试验次数不多,只能算是小小的试验了一番,但是成功了。
       
       总结一下:加成攻击,回合开始便触发或者持续至少两个回合的加成,都可以用“真龙血脉”进行保留。反面例子譬如:“暴怒”和“战意”都放在“啸月”之前获得的话,“暴怒”就无法与“战意”一样,收到“啸月”加成。因为他的描述是“攻击前”,优先级在描述为“回合开始”的技能之后

       具体操作方法是:技能描述中带有“回合开始”或是持续至少两个回合的加成技能放在“真龙血脉”之前获得,就能够利用“真龙血脉”将这个加成保留直到战斗结束。

       另外,还有一个小细节,游戏的上下位技能好像是并行的,也就是加成150%一回合的“啸月”好像是和200%的先后判定,各自加成的。当然,这个只是我的猜想,不妨去试试。哦对了,神技“变化”的描述是获得一个新技能,依照描述,新技能优先级应该更后面,所以变化出来的新技能就算有加成,应该也很难被保留,除非持续两回合。

       补个图,两千万出头的攻击,几个回合之后终结伤害12亿多截图
很久之前玩过,又下回来了,发现有个技能组合不错,分享一下吧。 一开始我看中了“暴怒”和“战意”,两相组合,人物动一次,就能加50%的攻击力。注意!“暴怒”的触发条件是人物要攻击,也就是要动一次才能触发。 这不是重点,重点是,我看到了“啸月”这个技能。回合开始30%几率触发两倍攻击,持续两回合。我就在想,“暴怒”和“战意”能不能把“啸月”的加成“保留”下来?然而并不能。“暴怒”和“战意”的描述是是提升,也就是在原有基础上提升。 但是!重点来了!“真龙血脉”描述是“增长至”!也就是说,可以用它来保留“啸月”的加成! 我试验次数不多,只能算是小小的试验了一番,但是成功了。 总结一下:加成攻击,回合开始便触发或者持续至少两个回合的加成,都可以用“真龙血脉”进行保留。反面例子譬如:“暴怒”和“战意”都放在“啸月”之前获得的话,“暴怒”就无法与“战意”一样,收到“啸月”加成。因为他的描述是“攻击前”,优先级在描述为“回合开始”的技能之后 具体操作方法是:技能描述中带有“回合开始”或是持续至少两个回合的加成技能放在“真龙血脉”之前获得,就能够利用“真龙血脉”将这个加成保留直到战斗结束。 另外,还有一个小细节,游戏的上下位技能好像是并行的,也就是加成150%一回合的“啸月”好像是和200%的先后判定,各自加成的。当然,这个只是我的猜想,不妨去试试。哦对了,神技“变化”的描述是获得一个新技能,依照描述,新技能优先级应该更后面,所以变化出来的新技能就算有加成,应该也很难被保留,除非持续两回合。 补个图,两千万出头的攻击,几个回合之后终结伤害12亿多