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综合攻略
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怎样觉醒拟态里的人物
等级对应拟态的怪物的颜色 10级如果觉醒白色下次拟态就是20级,如果20级拟态绿色下次拟态就是30级。 要是10级就觉醒了淡蓝色,那下次拟态就直接45级能觉醒蓝色, 灵气,仙气,神韵与拟态的关系 这三个数值决定你拟态怪物是灵,仙,神品质,如果灵气最高,就只能觉醒灵的怪物。有很多人到65级拟态变黑了不让拟态就是这个原因。因为灵级的怪没有红色的,而65级对应的怪是红色品质。 所以你想拟态什么类型的怪就
10级化大罗金仙
如果解锁了大罗金仙的图鉴,你就可以无限刷,10级就化,失败会损失10等级,这时我们变为1级重新升级,1-10级很快的,重复刷
无限回合流玩法+凡.史莱姆通关玩法
一、无限回合流 无限回合流,指的是通过技能搭配,打断敌方攻击,使自己无限攻击的方式,人物推荐使用杨戬,可以有18个技能槽,更高概率实现效果。 技能主要实现方式是通过震慑、眩晕和其他无法攻击效果,达成连续输出,一波带走对面。辅助以高闪避技能,避免脸黑的情况被一波带走。 优点是战斗画面极其舒适,成就感满满;缺点是比较看脸,打boss比较吃力,需要尝试4-5次才行。 具体技能搭配—— 二、凡.史莱姆通关
大罗金仙通关!
这个游戏开局先转生十次,转生五次,十次,二十次可以去图鉴领取增加一个技能的奖励。 关于拟态分为凡,灵,仙,神,想要拟态仙身上的仙气必须是最高,神就是神韵最高,拟态的成功率和你身上的智,鳞,角有关,简单来说你想拟态什么必须像什么才可以拟态 技能获得什么怪有什么技能,你打什么就会获得相应的技能,靠刷靠肝,靠脸凑出来的技能 技能推荐九命猫的九命和不死(保命不死),九尾妖狐的魅惑(增加回合),六耳猕猴的通
速通攻略
很久以前玩的,昨天下午下回来,半天通关后索然无味 傻瓜式速通教程: 开局史莱姆不用管技能不用管进化路线,直接升级到转生,打低层怪刚好一下打死升的最快 2次转生后开下图鉴成就,然后史莱姆有解析技能了 (1级只打凡人,打到10级直接拟态凡人,可以不2转) 然后打家猪拿生长,打人形怪拿学习,注意不要打别的,升层打BOSS没学到技能最好,学到也问题不大,碰到10层左右的平头哥拿战意,碰到鸿鹄拿高飞,黑猫九
闪避变化流永远的神
转生灵明石猴,拿到变化。 核心3:九命(九命猫),不死(九命猫),涅槃(凤凰) 核心2:扶摇直上(鹏类/朱雀),光芒(金乌),高飞(鸿鹄) 核心1:变化(灵明石猴) 拿到这些通关就绰绰有余了。 如果前期技能格子不够就打人族拿个学习。 如果格子有多,建议学个战意(平头哥)或真龙血脉(青龙/五爪金龙)或龙威(青龙/五爪金龙) 首先说明一下变化这个技能,它是每个回合都能获得一个新技能,持续到战斗结束。 也
直通车攻略(再发一次,看来大家过年无聊发现了这个游戏・ω・)
先上第五次安装这游戏打了3天后的图。等级应该封顶了。 首先,第一次打通关首选拟态大罗金仙。其他的想玩自行尝试。不转生20次的话,只有11个除学习之外的可选技能。 声明,我没有测试也不清楚技能有没有激发顺序这说法,相信的自行排列。另外,技能在哪些怪上刷,可以自己看图鉴,或者看其他大佬的攻略。这里说一下刷的小技巧。如果一个怪上2个技能只要1个,那么先刷它,刷错了先别洗掉,继续刷,刷到要的再洗,注意被洗
暴力刷转生通关
1.史莱姆刷转生才是最快的,后面越来越快(三转之后,前期技能多。一般不用刷技能,因为转生就都没了) 2.转生层数越高,基础属性越高: 1×1.1,...1.1^10等于2.6,1.1^20等于6.7,21次方等于7.4,这样看加的不多,40次方也才45.3,101次方等于1.5w... 这样你就是乱配技能,你也能通关。
通关纪念
1最需要刷的三个复活,还有龙脉或者真龙血脉 2闪避系技能,削弱类、暴击类和防御类我觉得是最没用的,另外闪避系也可以用缴械类平替,多动刷被动快 3变化和通晓,这两个能少看点广告,通晓沉默三个技能只有那几个boss和人族能抵抗,剩下的都是铁罐头,变化一直拿技能挺好用的 4九尾妖狐的魅惑迷惑,这两个技能其实相当于2里面说的,能少挨打多动 总结,拿些复活,扶摇直上高飞光芒拖时间,血脉叠属性(其实平头哥战意
关于如何解锁麒麟。
玩了3天,终于把麒麟解锁了。 说说我的方法。 先说下特征。 按身体来算,分为鳞,羽,甲,毛。 皮毛后期根本没法精粹,所以麒麟前期必须是龙类。 其次按照进食来算,分为啄吃,尖牙吃肉,槽牙吃草。 这个很好精粹。所以麒麟前期最好是吃肉的,所以龙类。 然后按照其他特征分类,有蹄子和角。 这个也好精粹,所以麒麟能够有角精粹,最后累积蹄子。 最后智,这属性。后面太多了。 所以麒麟前身,可以没灵智,但是精粹完毕
九尾妖狐的通105攻略
特意在技能中保留了拾取,反击两个废技能,技能个数没满的小伙伴也可以参考这个配置。 通用:学习,通晓,变化 关键:装死,人言,涅槃(不选不死) 可替代:战意(真龙血脉),光芒(高飞) 可增加:迷惑,仙灵,九命/不死(替代废技能拾取和反击) 思路:利用装死,魅惑,人言,迷惑使对面基本出不了手。对面出手也有光芒闪避,涅槃重生。通过这样的拖回合累积变化和战意打死对面。通晓封对面的反伤,变化技能。 迷惑:意
逃课小技巧 1.死亡退出游戏重新进。 2.离线挂机改系统时间,然后重新进
过关技能分享
一转通关,主要是为了贪自动挂机,懒得顺手动挡,要不然可以挑战零转。神火是打完牛魔王冲层随机给的,没有刻意刷。可以去刷闪避/迷惑/击晕类技能,会减少S/L的次数。 技能选择是关键,最好拟态人形态,必选学习(所有人类)+战意(平头哥)+龙威和真龙血脉(五爪金龙或青龙)+变化(灵明石猴),其他的技能按照复活>被动闪避=被动迷惑>主动闪避=主动迷惑=击晕>减伤的优先级去刷。 高转生格子较多的话可以加个白鹅
强化削弱流无上限,轻松通关
强化主选平头哥的战意,龙的真龙血脉 削弱主选祥瑞化身 ,龙威 然后我们就靠扶摇直上,孔雀开屏,光芒,九命来提高前面我们的生存能力 后面我们属性上去了,就靠吞噬,生长,龟寿这些依靠攻击力提升回血量的来保命 然后我们就可以靠属性成长来击杀对方 大后期要通关要靠变化和通晓这两个技能来增强我们的攻击力和防御能力,通晓可以封印对方技能,毕竟我们伤害太高了也容易被狐狸和龟反伤给搞死。
零死亡通关,这组技能还是不错的。 生长其实不需要,阴阳和目光犀利个人感觉作用不大,我的思路主要是闪避加不死。九尾的魅惑还是挺重要的。 给萌新们的建议是第一次拟态可以选一个同种族的灵阶蓝色属性,随便搞些技能挂机到100级左右,然后使用淬炼到40级左右,这样就可以直接拟态成对应种族的神级红名生物了。 如果第一次直接拟态成仙级,就无法再次使用拟态了。
轻轻松松,一开始史莱姆用闪光,扶摇直上,飞行,魅惑等闪避罚站流轻松过。 然后妲己四魅惑罚站流[妲己,三六九尾],妲己可以随便转一个狐狸然后淬体提升概率。 必过法门:必带学习(+5技能),学闪光,人言等闪避罚站技能[优先],拾取[每一下都提升越打越痛每只3秒左右解决],阴阳[可带,开局转换可以提速]。最后提升容错[九命,不死,涅槃]。
开局升级后拟态建议拟态为拥有学习技能的生物然后去打怪刷技能: 1:九命猫——不死,九命 2:白泽/谛听——祥瑞,通晓 3:金鹰/金翅大鹏——锐利目光 4:人型生物——学习 5:真龙/应龙/青龙/烛龙/五爪金龙——真龙血脉 6:河蟹——河蟹(有两个河蟹技能,这个指攻击时1%概率造成9900%的伤害) 7:龟蛇/龙龟/玄武/玄龟——尖甲 8:***——口水 其他:若仍有技能位可尝试刷以下几个技能——涅槃(凤凰),神火(朱雀),光芒(金乌),阴阳(烛龙),拾取(猴类,其中六耳猕猴可刷出2中的通晓)。 要点:若要遗忘技能建议最多遗忘3次 优先刷学习这个技能 前四项为第一优先,后几项量力而行
一级通关成功,除孙悟空(打了6次)之外几乎没有卡关,所以给大家推荐一个速通玩法,思路如下: 强化流(因为不破防只能强化) 依靠闪避支撑强化,最终以足够多的技能乱杀。 前期先拟态普通人类,依靠双学习爬塔,爬不动了然后刷猴子类的怪,直到能拟态成灵明石猴结束,需要注意的是拟态灵明石猴之前要尽量爬到18层以上,不然不好刷技能。然后开始对应的刷技能,刷完技能就可以无脑爬塔通关了。 必备技能如下: 强化:双变化(核心神技) 双龙(龙威,龙血)保证破防 生存:光芒(50闪)配合通晓保证闪避攻击。 不死和涅槃保证稳定的提供三次被打的机会。 九命是非酋最后的保障,三重保险,容错拉满。 后勤保障:学习(五个技能格子) 剩下全是多余的,可以随便换。 如果格子不够用,可以去掉龙威,变化不能去掉任何一个!!!
很久之前玩过,又下回来了,发现有个技能组合不错,分享一下吧。 一开始我看中了“暴怒”和“战意”,两相组合,人物动一次,就能加50%的攻击力。注意!“暴怒”的触发条件是人物要攻击,也就是要动一次才能触发。 这不是重点,重点是,我看到了“啸月”这个技能。回合开始30%几率触发两倍攻击,持续两回合。我就在想,“暴怒”和“战意”能不能把“啸月”的加成“保留”下来?然而并不能。“暴怒”和“战意”的描述是是提升,也就是在原有基础上提升。 但是!重点来了!“真龙血脉”描述是“增长至”!也就是说,可以用它来保留“啸月”的加成! 我试验次数不多,只能算是小小的试验了一番,但是成功了。 总结一下:加成攻击,回合开始便触发或者持续至少两个回合的加成,都可以用“真龙血脉”进行保留。反面例子譬如:“暴怒”和“战意”都放在“啸月”之前获得的话,“暴怒”就无法与“战意”一样,收到“啸月”加成。因为他的描述是“攻击前”,优先级在描述为“回合开始”的技能之后 具体操作方法是:技能描述中带有“回合开始”或是持续至少两个回合的加成技能放在“真龙血脉”之前获得,就能够利用“真龙血脉”将这个加成保留直到战斗结束。 另外,还有一个小细节,游戏的上下位技能好像是并行的,也就是加成150%一回合的“啸月”好像是和200%的先后判定,各自加成的。当然,这个只是我的猜想,不妨去试试。哦对了,神技“变化”的描述是获得一个新技能,依照描述,新技能优先级应该更后面,所以变化出来的新技能就算有加成,应该也很难被保留,除非持续两回合。 补个图,两千万出头的攻击,几个回合之后终结伤害12亿多
是史莱姆的胜利
以凡躯击碎神明! 史莱姆,拥有最低的升级成长率,最少的开局技能,最低的起点,最独有的吞噬转生,以及一颗不屈服的心,只要魂还在,干碎一切存在 技能推荐闪避流中的光芒,扶摇直上,高飞 强化流中的战意,真龙血脉, 削弱流中的口水,祥瑞,龙威,通晓, 续命流的不死/涅槃/九命 攻击流的金风/龟蛇合击 就是这样…缺点是遇到控制会很难打,优点是,闪避几率叠起来后只要能造成伤害,身体强化和削弱的存在几下就给对面
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