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大秦帝国之帝国烽烟
我感觉也是,赛季新开的几天有些人冲级太猛了,没几天就能和大部分玩家拉开很大的差距,主要是冲级的时候刷战略太繁琐了,有时候刷几十次不出盗匪,很搞心态,而且大部分玩家是不刷级的。想靠冲级赚钱还是没必要,还不如缩小玩家等级之间的差距,吸引玩家打架,靠打架来赚钱,现在基本就是落地看看都有哪些氏族,然后就确定种田了。除非死敌,不然打架的很少,几个区就一两个打架,策划也不想想。
暴君盖伦
氏族人数儿削减几年前就在提,当时置之不理,现在追尾了想起来踩刹车了,殊不知已错过最佳期。现在跟以前最大变量是折扣号大量进入老区,除了人数多少这一对矛盾需要解决,又叠加了折扣和直充这一对矛盾。折扣获取元宝代价极低,可以毫无顾忌的双倍分卡和包卦,严重影响游戏体验。先解决了折扣再削减人数一点毛病没有,倘若不解决折扣贸然减人数儿,给一个垂垂老矣的老人下这么大猛药,怕不是死的更快。
大秦角史辊
上赛季山河输了的这赛季投靠冰焰,结果一样输了,好像葫芦娃又回大厅准备去新区救爷爷[表情_大笑]