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大秦帝国之帝国烽烟
聚散终有时,山河皆过客

聚散终有时,山河皆过客。 曾并肩列阵,同守一城烽火;共饮风霜,并肩厮杀于疆场。漫漫征途,承蒙诸位军团兄弟相伴,以热血并肩,以情义相守,熬过长夜苦战,扛过乱世兵戈。 缘起相逢,缘尽别离。沙场一程,缘分已尽,从此山水不相逢,兵戈不再同袍。 今日卸甲辞行,就此陌路殊途。 诸位军团兄弟,此生一别,后会无期。 往事不回头,余生不重逢,各自安好,从此,再也不见。#大秦帝国之帝国烽烟

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云端犀牛
离开得不耿直!心中还有念想。
大秦帝国之帝国烽烟
启禀君上: 本次版本更新,针对大家非常关心的“世族人数”调整相关内容,我们在此统一说明: 结合当前世族捐献、赛季奖励、合区等配套机制仍在同步优化迭代,世族人数相关规则暂不进行单独调整。 我们深知世族人数设定,直接影响君上们的世族发展、团队协作与游戏体验,所以绝不能因为单个世族以及部分群体的声响从而草率改动、单独上线。 后续我们将仔细统筹世族人数、捐献玩法、赛季奖励、世族生态等全维度内容;统一规划、整体打磨,推出一套完整、均衡、兼顾不同规模世族体验的完整方案,确保改动稳妥、合理、贴合大家的真实需求。 感谢君上们一直以来的理解、支持与耐心等待,我们会全力以赴,力争拿出让大家满意的优化成果,与各位一同共建更好的游戏世界,请大家留意后续的停服更新公告及邮件! 《运营团队》

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评论笑死,琅琊这是得罪多少人了。[表情_大笑]
大秦帝国卡顿问题何时可以解决?

昨天晚上千润VS云海友谊赛! 超过100人的同区域战斗,立马卡顿,多少年的老毛病了,策划用用心吧! 解决游戏卡顿问题,服务器优化问题,让大家还有点体验感好吧,当今SLG游戏盛行,珍惜眼前人吧#大秦帝国之帝国烽烟

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盗匪
守护还没还在肝,老古董呀,现在主流阵容是啥
桃源居
强烈支持大幅度缩减氏族人数上限。 1.战场从来不是单打独斗。春秋战国的特色是合纵连横,单个氏族上限160人,不影响通过联合其他氏族一起达成进攻目标。 这样的改动提高了 普通玩家的可玩性。有效避免彻底的一家独大。 2.氏族上限小了,必将催生成立更多新氏族(分盟等),氏族组合多了,有利于后续分区分配。可分配方法更多。 3.本次变动至160人近乎合理,现存氏族一分为二即可,方便分配。 4.建议后续氏族人数上限降低至120人。 [表情_期待] 5.落地一级氏族上限60人,恰到好处,基本上就是一个军团小队的编制数。