关于人数更新,建议出“诸侯争霸本”过渡:

6 小时前235 浏览综合
1、历史背景:西周灭亡,周平王东迁洛邑,周天子势力一落千丈。天子失去对诸侯国的控制,分封制逐渐瓦解,诸侯不再听从王命。诸侯之间相互征伐形成春秋霸主。
2、人数机制:报名的时候以80人为上限组团报名,落地以小团队为整体随机分配到不同诸侯国,不同诸侯国人数上线为80人,散人玩家随机分配到没满的诸侯国,让玩家习惯低人数游戏玩法,大的氏族也得被迫拆分为小氏族战斗,因为你这是地图机制,玩家不能投诉。
3、玩法机制:诸侯争霸时被灭国的诸侯国进入覆灭状态,该国玩家将失去攻击别的玩家能力(只需要给覆灭玩家的三个城池强制套上无法卸下的免战就行,因为免战状态无法主动攻击敌方单位),这样就不担心因为人数少而无法征服全图问题了,也可以满足种田玩家的需求。刀币收益与占领的城池数量挂钩,那么喜欢打架的人就会更加拼命打架。
4、结算奖励:结算时占领城池数量最多的为春秋霸主。增加春秋霸主头像框,成员的元宝和玉魂珠与占领城池数量挂钩。@大秦帝国之帝国烽烟
2
7