SQ0003大秦史上最激烈的一个赛季
主要参战双方:秦国:梦桃园、武神丨将进酒、神御家族、缘起九州六国:琅琊阁、逆战天下、执笔画九州(未参战世族不作列示)本赛季可谓棋逢对手,将遇良才,双方纸面实力几乎旗鼓相当,由于秦国的种田盟参战力度相对更大,故人数上秦国占优。8.31 下午13:45 一匡九合,建立霸业!随着边境关卡的开启,战斗正式开始!不出所料整个世界随着开关立即进入卡顿模式,好在大家都知道六国剧本人多必卡,所以虽然行路艰
回顾10区必争吉祥vs问道
#大秦帝国之帝国烽烟 必争:吉祥VS问道双方人数对比150:220 落地吉祥为舒鸠➕颚。 问道为梓潼➕安邑➕晋阳。 (巨阳落地双方撞州,第2天吉祥成功拿下巨阳全境建国,问道反击,吉祥只余巨阳郡一城)开关起始:(禾风中立,吉祥,问道均不进入云梦➕搬家郢都)吉祥作战计划荒天帝制定由“天问”“墨澜”“大雾”执行1:二宝率领吉祥偏师,大雾➕墨澜出颚城-松阳-西阳-鲁阳,象禾起阵地,抵挡问道主力军
03探子何在?
听说03这边昨晚文斗琅琊被联军不知名人士吊打了?是真是假?如有需要我守护愿为琅琊牵马坠蹬,琅琊如有人需要文斗请私聊我!
一点点游戏建议
玩大秦也有一段时间了,因为战斗风格和率土有点区别,这种实时战斗的玩起来还是不错的。但是也有很多缺点有待完善,下面我列几项。1、过分氪金,很多活动完全要银子多才能参与,平民玩家和氪金玩家的差距拉的太大了。战力相差太大,玩家分层很严重,平民玩家不管是打城还是打架的体验感都太差了。平民玩家体验不到爽感,造成了很多玩家活跃度高不起来,每天就是做个村子任务就下线了。氏族看着人多实际就一点核心人员在玩,其他
加油吧!
02区昨天已结束,关于一些人的疑问,这里解答一下!一:本次02剧本分区出来时,结局已注定,六国:4个战斗士族:桃园主分盟,问道,凤鸣,逍遥!秦国:1个战斗士族:江湖,3个种田士族:千润,二十三,剑!二:本赛季千润赛季计划落地时已明确:冲级不拆卡,普通成员开关50级即可,主力梯队冲级随意!三:关于千润冲级不打架的缘由,本着让江湖和问道1V1的,我们放弃前面的恩怨,不参与双方的战斗,主动让资
策划应该换人了
新策划喜欢两败俱伤(女刺拆解减护甲加武力和谋略、骊姬星宿降低全体加自身、鬼谷减护甲加闪避)和控制玩法(南子,卷轶技能攻心乱志),但是有那么多免疫所有异常武将在前,后续出再多控制也没用啊
本赛季,逆战,九紫,青云,玄天宗,合一起拿征服奖励,还有一个事,玄甲丨化神,不是本人,根本不认识,
苍穹吉祥六国战记
前面帖子有个煮包作为局外人评价的比较客观了,我来补充一些细节。 先说苍穹府。前身逐鹿天下,四赛其麾下摘星小队作战勇猛,击败了武夫死坏坏带领的落魄山(现天谴小队)。后六赛又击败了惊鸿小队所在的上林天宫(原老朝奉带领的左右行,当时被人吹要重振文武)。八赛必争本又整合了南山(现九鼎队长)与小心心(现落雪宗主)所在的四赛区。同时也是在八赛级分裂成了落雪长安与苍穹府两个世族。 再说南山,原九鼎宗主,被打
大秦第一侦探来也,冷静分析,细思极恐
背景:六国开关,不明部队鬼吹灯爆秦国的分成要塞,小号魏无忌说是桃源帮武神压琅琊要塞,,秦国阵营两天激战已经突破三路,武神建立第二防线,余丘,漆邑,观泽,此时还在激情互冲中,,就在此时琅琊人员认为就是武神做的压要塞开始世界吵,有小号牛牛刷屏,,武神部分人员觉得太吵了,也开始反驳,跟开关前大家有说有笑完全不一样。开始分析:1、会不会小号都是策划搞的鬼,激起两家矛盾仇恨??2、琅琊上世界喷人实在
04吃瓜!!!
本战地记者给大家带来这么劲爆的爆料麻烦各位动动发财的小手点个赞!多说两句,个人觉得作为一个200+的大氏族还是要有一定格局的,如果接受不了失败其实可以选择不玩的,背后蛐蛐人的这种行为真的不好,如果我的消息没错的话,上次七国九尊战败问道还是很大方的给了九尊种田区域,反过来在背后蛐蛐别人不觉得掉价吗?另外再说一点,04这边本人没事就上线吃瓜算是对局势看的比较透彻,牧神说凤鸣的支援问道,问题是千润同
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处