关于氏族人数调整讨论
论坛上有个比较热的讨论,就是削减氏族人数儿,以平衡现各氏族实力。说的更露骨一点——借官方之手,肢解琅琊。
之前我意见是砍人数儿,必须处理折扣,否则折扣抱团直充玩家没法玩儿。现如今官方出手已关闭几个折扣端口,还有部分折扣端未关闭,那么现在不妨讨论氏族人数应该多少为宜呢?
我想法比较激进是40人,最多不超过60,国战模式改变:从氏族战➡️军团战
氏族人数儿从320降到240也好,160也好,都不足以

神域丨大白鹅:
改成40-60人,从产品的角度来看,需要修改游戏的地方比较多,首先氏族等级机制需要调整,其次地图的UI样式需要调整,比如一个战国有1000人,包含种田盟,60为单位,会有接近20个颜色的氏族,地图会很花
。从研发的角度,这属于大版本更新,绝逼需要重构,重构后会有大量的bug需要修复,时间漫长,工作量大。从公司的角度来看,需要投入大量人力和资金,不现实,公司没有这个实力。从玩家的角度来看,琅琊即使分成60人一个团,也有5个团,大家都在一个微信群,现在三晋可以看出来,英雄不是特别大
160还是合理的(个人观点)
。从研发的角度,这属于大版本更新,绝逼需要重构,重构后会有大量的bug需要修复,时间漫长,工作量大。从公司的角度来看,需要投入大量人力和资金,不现实,公司没有这个实力。从玩家的角度来看,琅琊即使分成60人一个团,也有5个团,大家都在一个微信群,现在三晋可以看出来,英雄不是特别大
160还是合理的(个人观点):
一看你就没去战斗氏族玩过,你们觉得每个氏族宗主说一不二是压迫,真去这些氏族玩过的才知道有一个说一不二能拢得了人的宗主有多重要
。轩辕傲天退了,下面有人能拢得住氏族的军团长副宗主出现?同理凤鸣的影儿也是。赢得时候大家都觉得宗主不重要
。出现逆风的时候才知道一个好宗主多么重要。要不为什么大秦那么多高战带的氏族散了
。很多种地氏族玩家反而在玩?战斗氏族的玩家不可能去种地氏族一直玩
,没有个好的带头的这部分人被踢出去还能玩?
。轩辕傲天退了,下面有人能拢得住氏族的军团长副宗主出现?同理凤鸣的影儿也是。赢得时候大家都觉得宗主不重要
。出现逆风的时候才知道一个好宗主多么重要。要不为什么大秦那么多高战带的氏族散了
。很多种地氏族玩家反而在玩?战斗氏族的玩家不可能去种地氏族一直玩
,没有个好的带头的这部分人被踢出去还能玩?:
前期九鼎给琅琊当盗匪刷,后期琅琊技能起来了,九鼎的开始被当盗匪单抓了,大量的战兵能单抓九鼎那帮人了,现在除了依靠离家近的人数优势,野区野战压根打不过了![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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