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大秦帝国之帝国烽烟
神域丨大白鹅
改成40-60人,从产品的角度来看,需要修改游戏的地方比较多,首先氏族等级机制需要调整,其次地图的UI样式需要调整,比如一个战国有1000人,包含种田盟,60为单位,会有接近20个颜色的氏族,地图会很花[表情_斜眼笑]。从研发的角度,这属于大版本更新,绝逼需要重构,重构后会有大量的bug需要修复,时间漫长,工作量大。从公司的角度来看,需要投入大量人力和资金,不现实,公司没有这个实力。从玩家的角度来看,琅琊即使分成60人一个团,也有5个团,大家都在一个微信群,现在三晋可以看出来,英雄不是特别大[表情_大笑]160还是合理的(个人观点)
云端漫步
一看你就没去战斗氏族玩过,你们觉得每个氏族宗主说一不二是压迫,真去这些氏族玩过的才知道有一个说一不二能拢得了人的宗主有多重要[表情_吃瓜]。轩辕傲天退了,下面有人能拢得住氏族的军团长副宗主出现?同理凤鸣的影儿也是。赢得时候大家都觉得宗主不重要[表情_吃瓜]。出现逆风的时候才知道一个好宗主多么重要。要不为什么大秦那么多高战带的氏族散了[表情_吃瓜]。很多种地氏族玩家反而在玩?战斗氏族的玩家不可能去种地氏族一直玩[表情_吃瓜],没有个好的带头的这部分人被踢出去还能玩?
扬帆起航
每个人买一个礼包,我们的事不就成了吗?兄弟们,走个面儿!