关于大秦帝国之帝国烽烟游戏的六个忠实建议
一,取消夜战,推出关卡夜间免战令。作为战略沙盘题材类游戏,夜战对整盘战局影响很大,这让战局双方不得不熬夜对峙,倒逼玩家肝游戏。对大部分玩家而言,游戏只是生活娱乐中的一小部分,长期以往结果只有退游,这是玩家流失严重的一个很重要的原因。而大部分正常的有消费能力的玩家,是不会投入绝大部队精力去熬夜肝游戏,因为要工作挣钱。二、缩减氏族人员上限。随着大秦玩家数量缩减,满编大氏族对战的时代已经过去,氏族差距
《大秦帝国之帝国烽烟》长平之战版本前瞻——地图玩法
长平对垒,杀气凌霄,秦锐甲列阵如涛,赵骁骑横戈若燎,锋镝交鸣处,势撼层霄。川原染血,朔风萧瑟卷残旗;白骨堆丘,冷露寂寥凝旧甲。鼓角声沉,寒云低锁征人魄,残阳泣血,漫野哀鸿伴骨销,一役尘沙埋枯骨,千秋风色忆兵谣。一、基础阵营玩法阵营分配:地图预计容纳2000人,玩家分属【秦】【赵】两大阵营,由系统分配,确定后本赛季不可更改。世族规则:需自主创立世族,取消世族附属系统;世族外交无阵营限制(同阵营
SQ0003大秦史上最激烈的一个赛季
主要参战双方:秦国:梦桃园、武神丨将进酒、神御家族、缘起九州六国:琅琊阁、逆战天下、执笔画九州(未参战世族不作列示)本赛季可谓棋逢对手,将遇良才,双方纸面实力几乎旗鼓相当,由于秦国的种田盟参战力度相对更大,故人数上秦国占优。8.31 下午13:45 一匡九合,建立霸业!随着边境关卡的开启,战斗正式开始!不出所料整个世界随着开关立即进入卡顿模式,好在大家都知道六国剧本人多必卡,所以虽然行路艰
九尊吉祥杀疯了。凌晨2点百人大战。
吉祥九尊之争桃源得利
话说吉祥九尊之争是否桃源得利?吉祥被打散桃源吸收新鲜血液,又或者桃源最终反悔下场参战,这个概率还是比较大的毕竟实打实的收益不能丢
守护预测,新地图处境将会比三晋更尴尬!
最近几天本人看了很多关于新地图的爆料本人在此预测,新地图长平之战的出现将会是又一个三晋的存在,甚至比三晋更尴尬,理由如下!如果人员是跟三晋一样打乱落地,那么以游戏官方目前的赛季奖励根本不足以调动起玩家冲级打架的欲望,更多的还是跟三晋一样当成养老本,由个别几个人决定胜负!如果还是以氏族为单位进行分区,那么这个本有点类似于六国伐秦,甚至可以说是大规模缩小版的六国伐秦,那么问题就来了,以目前的分区机
重大通知 我玄天宗即将加入桃源禾风
两个世族即将合并 强强联手 无所畏惧
一点点游戏建议
玩大秦也有一段时间了,因为战斗风格和率土有点区别,这种实时战斗的玩起来还是不错的。但是也有很多缺点有待完善,下面我列几项。1、过分氪金,很多活动完全要银子多才能参与,平民玩家和氪金玩家的差距拉的太大了。战力相差太大,玩家分层很严重,平民玩家不管是打城还是打架的体验感都太差了。平民玩家体验不到爽感,造成了很多玩家活跃度高不起来,每天就是做个村子任务就下线了。氏族看着人多实际就一点核心人员在玩,其他
新区状况一起来研究
一个新区就开始扯着老九尊的旗号,不知道你跟南山牧神什么关系,他们是给你军费了吗?众所周知老九尊是有军工的,咋的,新九尊有吗?你要没有搁这画饼呢?一个新区净扯些老区的事,给下面的人画饼呢, 新老九尊合并还是一百多人,其他人哪里去了?好难猜啊现在这游戏需要的是新鲜血液,而不是搁这扯大旗,不知道老九尊知不知道这事
新年新气象,期待玄奇重做
做白起和廉颇时,顺道把玄奇重做了呗本来投石3.5就不多,改成免疫负面➕暴击就行。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处