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豫菜 - 黄河大鲤鱼:
……全覆盖,全覆盖应该是强化全身机动能力,加快加强普通攻击速度与力量,随着游戏养成成长可以长成一个迷你型欧尔迈特。(这样一方面也能提升游戏性,一个角色玩的越久越强。)
这个上来就是一个全覆盖迷你型版欧尔迈特。感觉这个游戏应该不是我的菜,虽然我也追我英的漫画。
这个视频的介绍;作为一个喜欢玩游戏看漫画都人来说。感觉不怎么样。大招如果100%全力一击清场(击飞)都还说的过去,全覆盖应该是使用一个可以频繁使用,实用度高的技能,他可以提升移速攻速和普攻杀伤力提升强化分支技能释放速度。
通过普通攻击对全覆盖进行蓄能,蓄能满了可以放一个自残100%全力一击,在释放全力一击前能量条满了可以触发(5%乃至随着游戏养成成长提升到常态100%)全覆盖的技能BUFF(大招可以后期成长的像漫画那样超越100%全力一击,且无副作用,新攻击模式踢技之类的)的百分比强化整体机动能力效果。
这个样子估计平衡性极难调整了,感觉制作人应该想过了(ಥ_ಥ)
其他角色也可以根据漫画都进度,按照游戏养成速度慢慢解锁新系列技能。(说起来葡萄(ಥ_ಥ))
因为漫画就是一个成长的里程,何尝不能把慢慢变强的养成机制运用到游戏里呢。
这个游戏感觉如果把漫画内剧情照搬到游戏主线剧情内,玩起来不知道有没有意思。
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让我想起了某不科学的电磁巨炮,wy的,现在已经凉了
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建议(如有当我没说过):
团队小组一类的,能与亲朋好友一起刷刷关卡,就类似于wzry那样可以跟好友一起玩的那种,一起刷刷关卡,打打任务这类的。我比较期待可以和非人机一起打关卡刷任务的项目,可以弄一个多人副本这样子的。(本人期待,不喜勿喷)
还有就是氪金这一类的,球球氪金这类不加伤害值,防御值什么的,对贫穷玩家太难了(我就是这一类)
以上为建议,建议,别喷我怕






