最近,剑侠世界4无限正式开启全平台公测。公测开服后,有玩家玩家剑侠4的选角界面与原神旅行者选人登场界面高度相似,两者在构图上均采用居中C位大人物加左右两侧主角凌空对峙的站位,人物悬浮空中的登场方式和镜头运镜观感较为接近,相关讨论迅速在各大社区发酵。有玩家直言。不止选人镜头,加上本作宣传的亿平米无缝大世界探索,整套包装容易让人联想到开放世界,镜头设计有刻意贴近原神的嫌疑。也有玩家则认为,这只是镜头
挪德卡莱真是一片宝地啊。第一次全靠自己跑出来百探。发个水帖纪念一下。第一次和之前唯一一次百探还是去年跟攻略跑的纳塔夏活地图。这地方跑图解密好像都没有之前难了(?)是我的错觉吗。不过有时候也会找不到地下的。。那什么湖底下的宝箱怎么开的哇。好了。我之后实在没招会去寻找攻略的。之后再说吧。跑累了。体力。。。摩拉。。。
我的天,水神对自己这么狠啊,给我差点看哭。智商也高,能想出这种方法骗过天理。话说现在在天理眼中是不是枫丹人全死了,成亚特兰蒂斯了,被水淹了。当初刚登陆枫丹,看芙宁娜行为举止和印象中的神明不一样,我就勾起了我好奇心,因为事出反常必有妖。果然后面真相揭开,震惊我了,刚开始我猜测芙宁娜是像雷电将军的人偶这种,结果不是人偶,是真人,只不过是背负了不能和别人述说的责任。
根本就不知道策划到底在想什么,玩过其他的射击游戏,感觉上随便找一个射击游戏,开一个辅助瞄准都比原神的辅助瞄准要高,而且这个辅助瞄准老锁开盾了的无敌怪,而且打击感也很差,感觉上根本就不像是用心做出来,挑战模式感觉像是纯粹堆数值,怪就是各种无敌,位移乱飞,加上那个根本就是在乱锁敌的辅助瞄准,还有新的造物,不知道为什么所有的东西都放在,攻击键旁边,之前纳塔的变龙也是,挪德的变月灵也是经常打着打着就点到,
红迪原神版块一篇题为“璃月疲劳”的帖子引发了大量欧美玩家的共鸣,发帖者u/solwyvern直言自己每年看到海灯节都会感到疲惫不堪,这篇帖子在短短12小时内就收获了超过3400个赞和800多条评论并且还在持续上涨中,这种规模的讨论量在原神社区里绝对算得上热帖了,说明被戳中痛点的人不在少数。发帖者的核心槽点很清晰,海灯节每年都办,剧情越来越冗长无聊,太多角色试图在有限篇幅里抢镜头,对话内容浅薄且缺
对啊对啊 是炫耀
其他配队没有奶妈也可以这样躲
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