Eiste:
香班 火主 再带个风染火,也不一定要火,雷岩也行,十一层而已,随便练个能破盾的然后输出就行
做这个图的策划你真的恶心
因为是新手没有好圣遗物,我五十一级打这个委托打不了,不能说打不了,你这个地图本来就下雨你还上冰属性的😂恶心啊,真的恶心人你们策划我不理解为什么要这样?你研究个游戏不是为了让人快乐?你在这恶心人是吧我在还是回归号,才玩了几十天真的恶心不考虑玩家体验程度只知道捞钱的东西
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游戏天气本来就是随机的,这个委托也是随机的,只是你运气不好而已,先不说你这刮痧的伤害,属性之间相互克制的,你打冰不知道用火融化他盾啊?带点脑子玩
米哈游的原神为什么不降肝减负?
王者荣耀刚刚出来点争议,马上就有行动,改匹配机制,金牌加两颗心等等。为什么原神为什么不降肝减负?而且还有人为此疯狂呢?反而是星露谷物语、动物森林会、王于兴师这种 “想玩就玩、没压力” 的慢节奏游戏,成了打工人的新宠,毕竟不用赶进度,下班种两亩地、钓条鱼就很治愈。
《原神》的肝度并非 “故意为难玩家”。新角色、新卡池的氪金意愿来说,如果你很容易养成满级角色或者非常容易获得关键材料养圣遗物,你就不会

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原真的需要减负吗?就现在跟着主线走,一路把传送点该开的开了,等到后面剧情都做完了要去哪肝一传送不就完事了现在原神地图上的传送点多的怕你用不完,也就是在开传送点时候麻烦点,但二次元游戏不就是纯肝的吗,还有前几个版本出的那俩小玩意能在天上飞,能在水上跑要爬山什么的还不用担心体力问题
要说副本减负,嘶……原神的膨胀有什么好讨论的吗?
要说副本减负,嘶……原神的膨胀有什么好讨论的吗?



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