救命
更新着色器到85就卡住了然后直接闪退一直在循环怎么办啊
新手抽奈芙尔还是芙宁娜呢😂
五星只有之前的菈乌玛和送的梦见月瑞希,也不知道怎么组队。悲伤,不用考虑哪一个了,本来想先抽两次看看有没有行秋,结果突然歪了,果然不管哪个抽卡游戏都很非啊。
越少人用我就能越用越久
当别人还在苦苦挣扎时,深渊已经有一路通关了
抽爸爸还是妈妈
上半奈芙尔和芙宁娜,在纠结抽芙宁娜专武还是0命奈芙尔,我没有菈乌玛,有点想玩月绽放(或等菈乌玛复刻再抽)下半考虑0+1仆人(没有火c😭)先抽奈芙尔,还是留给仆人?#原神 #原神空月之歌
换我登场了!——「不休独舞·芙宁娜(水)」概率UP!
旅行者好呀!「众水的颂诗」活动祈愿即将于10月22日开启——「不休独舞·芙宁娜(水)」的祈愿获取概率将大幅提升!同时,通过活动祈愿也有更大概率获取「少年春衫薄·行秋(水)」「萃念初蘖·柯莱(草)」「仙蕊玲珑·瑶瑶(草)」哦~
原神真好起来了 不是周年庆也送自选常驻了
现在应该没人会刷自选常驻的烂梗了吧#原神 #原神须弥 #原神创作者激励计划 #我的原神罐装知识
原神的下坡路为什么格外的长?
作为持续运营游戏,在厂家的短期主义盈利思路与玩家体验的矛盾激化,玩家开始流失,厂家开始对游戏体验进行补救性提升时,或许就意味着要开始走下坡路了,但为什么相对其他游戏,原神的下坡路又格外的长呢?先说说我自己的结论:原神用同类型游戏中高质量的游戏内容(开放世界、剧情、音乐……)缓冲了刷副本拉练度的消耗,让玩家的体验不仅仅在于单纯的刷副本。那么也就是说,相对于在其之前的持续运营游戏,原神引入了一个新
#原神创作者激励计划 #欧皇附体
【原神】糖🍬星奇域
什么建模糖🍬,头像糖🍬,互动糖🍬……全糖🍬盛宴模式,(✧◡✧)!没下载游玩任何自创关卡,移动端内存快40G了,无敌!#原神 #原神千星奇域 #今天游戏圈发生了啥
我第一次弄勿喷,我弄了好久的꒰ *•ɷ•* ꒱
#原神 二创#原神
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处