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几碗白粥:
号底子不错,这个版本抽个星体系队就能跟上进度啦[表情_举手]
塑尘世之貌:
感觉菲林斯会好一些,月感各种的增伤相互稀释的应该挺高的,而这个队伍有砂糖的情况下,是40的减抗,没有更多的抗性削减了,所以我感觉,不论是踢砂糖蹭环境,还是本家输出,菲林斯的二命应该会好一点
不变是眷恋的眷恋:
[表情_大笑]原神的核心乐趣就是养。通过自己的积累来变强,或者说让自己的角色变强,然后用变强的角色来战斗,是最重要的爽点。至于抽什么卡,亦或者打到第几层,反而不那么要紧。类比泰拉瑞亚,纯开荒,有什么用什么,一步步走向巅峰;或者王者荣耀,运营经济建立优势,提前买出关键装备,就能在团战中战胜对方,所以战斗之前的“养”往往才是真正的爽点所在。在原神里,规划抽卡与配队、打材料升级角色就是游戏的精髓,是原神的底层玩法逻辑无关流水。