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综合攻略
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装备科普及入手推荐
感觉很多人不清楚装备强弱及哪些值得入手故创作此贴 (目前装备最大拥有数为9个之后便不会在商店刷新) 备注:本贴装备由于本人一部分鸡肋装备没有入手故图片均来源于网络 (更正战争金矛为435勋章) 正文 1.攻击型装备 战争金矛 攻击24暴击15% 435章 军衔元帅 庞贝短剑 攻击15 5400金币 美因兹短剑 攻击10 3600金币 短剑 攻击6 1800金币 弩 暴击15% 4950金币 重标枪
君士坦丁
巨锤兵:“永远不会陷入混乱”
入坑必看!韩信测评及骑将大PK!
韩信的评测,以及浅谈氪金的推荐 2.5版本在4.21时,下午更新了 一、主要更新内容为:新将领、新神器以及新的关卡,新关卡恐怖如斯,也不好评测,所以我们把重点放在新将领以及新神器上。 (1)两件神器是固定销售,价格25RMB!而且还送455个勋章(用人民币买还要48块钱),真的说是物美价廉都不为过。 1.神农鼎每回合回40滴血,相当于一个加强版的圣杯,削弱版的眼睛。二级效果是一个吸血刀, 虽然10
斯巴达克斯-君王崛起第七关
斯巴达克斯第七关3星过关,每回合开始和结束
零氪党决战阵容,装备搭配和出战攻略(供参考)
决战模式已经出了一段时间,在论坛上最常见的就是控诉AI的无脑操作,甚至要求E社出自动完成的道具之类的帖子,谈谈自己的想法吧,大家共同谈论。 一、关于决战的几个问题 决战可以说是日常勋章获取的主要方式,氪金党当我没说。大家说的最多的几个问题:AI低能且不可手操、太费将及将领不好搭配,决战没有自动完成道具等。(有新问题评论留言),个人总体感觉E社的决战模式也算一种创新吧,对零氪党挖掘搭配技术潜力还是比
第五个,马略,马略简单全三星平推
目前打通的五个感觉难度排名斯巴达<凯撒<马略<项羽(我有高配项羽可能有影响)≈阿提拉 如果想打通三个快速五次扫荡收菜建议先打前面三个,低练度可以斯巴达7和马略11逃课就行
罗马将领评测——终章
大家好,我是不靠谱的np,今天给大家带来最后一期罗马的将领评测。这次的评测也是集齐了,从19年,大征服者罗马发布以来,到现在的所有更新数据以及数位大佬的评测再加上我个人的一些想法综合评定的一些将领使用手感。其中在骑兵方面争论尤为明显,最主要的原因还是因为除了汉尼拔和指挥官以外,军校里面的骑兵缺点都极为明显,今天我特意为大家开了一个新档,从基数是逐行逐个分析,个个骑兵的优缺点以及使用手感。 首先要介
萌新崛起腾飞攻略
这是一篇针对萌新起步阶段的心得体会,阶段目标是培养一个战力强的骑兵,没有涉及到后续的多人培养,甚至优先培养“一骑一弓”中的一弓都还没到,突出一个初期的资源好钢用在刀刃上,快速形成战力;假设给广大玩家时间,有个10天半月的日均收益,怎么滴练度都大差不差了。可以看到,商店的荣誉装备,我这里只涉及到两个。 作为萌新,对游戏理解肯定不足,经楼下几位沟通,略作调整,至于详细的名字,就不作更正了,权且提供一个
统一测评
经过无数次发帖,我发现我之前发过的帖子历史方面水太多了,从而保证了玩家对于帖子阅览的不便,于是我今天决定将自己以往的经验综合起来与大家交流。 首先是关于官方这次更新中带来的官职系统,又是一种新型的提升将领强度的机制。 官职系统首先,官职系统所带来的直接属性提升并不明显差不多每级只能提升个位数满级之后还比较可观。奥古斯都差不多相当于提升略高于金矛的加成。这个新机制真正吸引人的还是勋章,每一个勋章所携
新四小龙测评(更新完毕)
一、苏拉 苏拉不如骑指,但可以作为某些老将领的上位替补。 各方面概述: 1.苏拉专兵是罗马重骑兵,精锐兵种分不到他。 2.苏拉天赋就是四大戎装,实测与指挥官效果不能叠加。 3.价格偏贵,54rmb,贵于冒顿单于,且实用性不如单于。 4.技能组简化版:连击+高昂暴击+伤害减半+行军,还算不错。 与上位的对比: 1.与骑指相比的共同点:连击、高昂暴击、行军,大家都一样。唯一不同的是苏拉的这套技能是全兵
侦查神将:特雷波尼乌斯
本作侦查的意义其实不大,有一个侦查将反而会挤占主力将领的位置,但是一个好的侦查能让游戏体验舒服很多[表情_微笑],最简单的例子,是能让汉尼拔顺利走到人堆里,以及能让带了二级古拉姆的安东尼畅通无阻的摸一下每个祭坛让它们慢慢烧。 作为侦查将领,首先得自带行军,跑得快才能看的远,不然跑不过急行军的汉尼拔,因此淘汰了布雷比斯塔和西塞罗。 其次兵种必须是两视野,加上侦查天赋三视野,基本能开大半个屏幕的图,皮
征服模式 装备配置,暴力输出机动流。注意宝石配置要符合武将相性。
三骑打先锋,骑指不带游击,加输出,25%血量大盾加持,放开跑。 弓兵基本只出阿神和凯撒,米弓腿短基本不用。 步将就庞培和斯巴达,克拉苏其实征服最好用,不过我有贝利攻城猛将,其实也就够用。 宝石配置有讲究,征服里狮鹫和骑指腿最长,放一起打突击,狮鹫打步兵输出高,骑指配了冲锋,所以两者相性相合。 阿神带兵马俑,输出天花板的组合,这里兵马俑移速也很高,和骑指也可配合,打骑兵输出巨高。但攻城效果不好。 猛
关于竞技场兵种克制,与站位推荐
由于鹰旗徽章加成24%伤害,以及攻击的克制,伤害差距了65%-75%,特别在暴击的情况下,差距甚至接近两倍! 由此,各兵种间的互相克制,在这里,我大致分析下: 战象:重甲,重击,可压制所有重甲单位,如重骑战车,但是被弓骑和蛮勇克制,另外因为腿太短,站位最好放前排。 战车:重甲,穿刺,对步兵有50%伤害加成,特别克制蛮勇,被战象克制的死死的,站位推荐前排。 标枪:重甲,穿刺,对弓骑完全压制,与蛮勇五
【萌新向】无外交超简单手打叙拉古
如果觉得对你有帮助请帮楼主点个赞哦(´-ω-`) 本攻略包含: 如何守岛,如何不守岛,反攻方向,科技学习顺序 注意: 本攻略仅限于帮助新手快速拿勋章,并不能拿到最高评价! 本攻略所展示的情况不是最惨的情况,但整体思路和打法都是通用的。 高手如有更好打法可在评论区补充说明 条件: 不上三神将和金将(那我也只有铜98和指挥官可以用了😓😓😓),不宣战,不支援,但摇摆国给钱,100回合内解决战斗。 ———
装备,神器的强度及适用群体分析
装备,神器的升级和哪些值得买,怎样配,一直是老生常谈的问题。 今天,我就用我研究了亿会会的经验,来向大家分析一下吧。 (我是第一次发这种帖,如有冒犯或跟您有不同的看法,望您谅解一下呀) 一,神器(一二三四五为推荐等级,12345为升级优先度和强度) 1,黄金面具:免费(免费) Lv1:防火,+10防御,回10生命每回合(3) Lv2:无畏(1) 原因:加成是显而易见的弱,2级提供一个无畏的加成,不
征服二无脑简单刷钱流
征服二开局选择布里吞,开局400银币,全拉参战快的,100银币一个,然后四支部队全部往罗马北方西甘布尔,特里维尔靠,重复几个回合,等到他们加入战争第一时间打掉,一定要占领城市,随后四个城市全部点满经济,随后就可以开始给兄弟们打钱了,同时记得拉两个中立国(优先伊利里亚)这个时候高卢部落应该可以开始进攻罗马本土了,一支部队都不需要,回合开始就打钱,打完就结束,50回合左右赢下征服,全过程最多30分钟(
征服心得
新手入坑第三天,一征一星昔兰尼69回合心得 上思路 开局双城三个兵,不管,直接种田,把商业拉满,三个兵平推可以推到大列,这个时候迦太基才会管你,在此以前迦太基初始军队是打不过你的 前期双城屯田此时收入在六百多,现在可以一边屯田一边招点军队,因为此时迦太基在死磕罗马,所以拿下迦太基城轻轻松松,占了迦太基直接城建拉满,搞两个满骑兵军事,招战车,在征服里ai大部分兵都是步兵,战车打步兵直接碾压,谁用谁知
战役3星通关攻略思路(九)
今天带来第九章战役攻略思路,欢迎各位指挥官留言讨论~ 第九章 主线-屋大维的崛起 第一关:奔赴摩德纳 本关的目标是守住4个关键地区,击败4支关键部队,人口不低于25。开局可以先打下下方的关键城市,然后派一个骑兵沿着最下方直奔地图最左下角的城市去占领,如果此时安东尼在城内可以在一格范围外等一回合。占领城市后敌军大量部队会回防,正面战场压力就小了。打下四个关键城市守过15回合即可获胜。 第二关:希尔提
统一测评(补充)
hello各位小伙伴,我是不靠谱的np。 上一期为统一测评,大伙的反响都十分不错,不过在测评之后,没过多长时间,官方就进行了一次更新,虽然对官方突如其来的被刺感到震惊,不过我还是会尽心尽责为大家测评的,欢迎大家的收看(✪▽✪)。 还没有看过的新朋友呢,也可以根据这个链接去回顾一下上一期内容,结合本期内容效果更佳。 https://www.taptap.com/topic/20947203 好了,话
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