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统一测评3
首先,我要特别感谢一下能够一路伴随而来,看到最后一篇的各位忠实观众,为你们提供攻略是我的荣幸,当然也希望和各位真诚的交换游戏以便能够拥有更好的游戏环境。 由于我个人并没有玩过步兵指挥官,所以我就不,大费油墨的进行介绍了。虽然目前版本弓箭和骑兵的阵容逐渐开始饱和,让步兵指挥官也成为了一种可能,但由于步兵指挥官在主动回合内收益过低,而且没有骑兵和弓箭那种关键时刻力挽狂澜的强度,所以我一般是不太推荐大家
罗马将领评测——步兵
大家好,我是不靠谱的np,今天印上去的某个小伙伴的要求带来罗马将测评的步兵评测。 首先介绍的是一些铜区将,不过在罗马这款游戏之中,步兵其实还挺惨的,在同样区竟然没有一个售价低于100的将。导致大多数物品只能在战役里面充当炮灰角色,而没什么实用价值,但是每个同色步兵还是拥有自己特有的价值的,不过银色和金色质量倒是非常高,不过由于步兵是所有将领,里面技术最多的一个将领质量也非常参差不齐,今天来给大家逐
废柴哥布林和坦克猛犸象
哥布林:满编100多的伤害,而且是挥砍伤害不是重锤伤害,看它那把大斧子还以为是重锤攻击。对重装兵种造成不了多大伤害,低伤害无畏也形同虚设,瘟疫传染刮痧。自身光膀子无甲,被所有兵种克制打爆。总结:要伤害没伤害要防御没防御,15移动2视野,攻击破坏器械只适合侦查做炮灰,就是一个辅助步兵,不建议升级。 猛犸象:满编126点重锤攻击,人口占用20单位(缺点),16点重甲,1700以上的血量。重攻击打爆所有
上帝之鞭:西罗马与匈人帝国对比
花半天时间玩了西罗马和匈奴。 首先是匈奴,离谱,我只能说。匈奴的特点是初始阵容(刚开始的军队)强于罗马,有最离谱的骑射兵种,阿提拉(匈奴帝国自带)一射射三(我没买,但属实心动了)。但是初始控制的城市经济差,人数少(很多座城市都是三级四级配两个防御城池,基本没有经济城池)。在与匈奴敌对的时候基本挡下开始的两到三波强力进攻就可以一路反推了。 西罗马帝国,初始阵容较弱,多个方向受敌(阿尔卑斯山脉外的三个
新四小龙
刘邦比庞培轻松完虐,冒顿比凯莎亦简简单单 马略满编炮灰不占位置, 苏拉光环比大师光环,就是降维打击! 补充 马略,苏拉,不用太多资源搞, 有马略了可以出“弓指”, 听说阿提拉腿长输出高,你看他进来能出的去不,不是隐蔽就是高级盾墙,输出?存活?都是问题吧?(法老院还没满级,竞技场22级全胜,时间一周+两周减)剩下的将自由发挥 如有比这强的,欢迎🤔👎
30:43
维钦带全暴装与高卢戎装3星阿喀琉斯之怒第三关对比
两个视频已经1.3倍速调过。打完我都不敢相信竟然没什么区别,一言难尽,看了就知道了 这是带高卢戎装的维钦,这局米特一次弓指都没触发,相反屋大维的表现不错。这局前期二回合并不是最理想的,没有做到最好,没有做到我想要的那情况。第三轮开始,可见祭坛左上角的火龙死了,但是没有刷出蛮王。侥幸成功。 这才是我心中2回合完美的站位,贝利先走进去打一刀牛头,触发骑兵80%概率连击在打一刀祭坛上毒。在那两个牛头之间
关于竞技场兵种克制,与站位推荐
由于鹰旗徽章加成24%伤害,以及攻击的克制,伤害差距了65%-75%,特别在暴击的情况下,差距甚至接近两倍! 由此,各兵种间的互相克制,在这里,我大致分析下: 战象:重甲,重击,可压制所有重甲单位,如重骑战车,但是被弓骑和蛮勇克制,另外因为腿太短,站位最好放前排。 战车:重甲,穿刺,对步兵有50%伤害加成,特别克制蛮勇,被战象克制的死死的,站位推荐前排。 标枪:重甲,穿刺,对弓骑完全压制,与蛮勇五
给大家说一下微氪玩家的氪金之路,性价比还是很高的。首先我是步指挥官,虽然不如骑指和弓指但是好好培养可以成为带连击和高爆发的维克,在骑兵方面韩信和贝利绝对是4金将以下的首选,韩信配鼎和勾践剑,贝利之间上全攻加阿波罗旗。然后对于弓兵方面主要推两个人一个是屋大维,一个是米特,但是米特上限比屋大维要少一个奥古斯都头衔和一个特技,所以选屋大维性能要高一些。用这五个人像我这么出装差不多可以乱杀竞技场上90%以上的人,让韩信和贝利满编,然后指挥官和维克各4编(这里就要视情况而定,如果对面有汉尼拔,果断让维克满编然后把混沌期给维克),弓兵屋大维配上桂冠与米特放在后面打辅助。其余就随便拉几个上限高的骑兵如西阿庇,安东尼,霍将军。然后在征服里面这五个英雄基本可以横扫,但是打神怪就比较乏力,也不是说完全没得打,要想打神怪就得先过英雄传奇,必须要先获取神怪,然后再去跟它们耗。
游戏里各兵种属性、数据对比
如图,以下为游戏中可招募兵种(神怪之外的所有兵种)属性。 根据所需军事城区等级,兵种总体分为I、II、III级。辅助步兵及同等级步兵额外作为0级,特殊高级兵种(罗马军团、战车等)额外作为IV级。以下内容按步兵、弓兵、骑兵、战舰为次序排列,等级由高到低排列。 由于个人兵种训练方案可能有所不同,每种兵种之后另附我的训练方案,供参考。 注:同种兵种无论外观、国家,属性都是一样的。马其顿帝国的重装步兵(或
部分战役攻略(9-12)章
希望我出什么战役的攻略请留言(9-12)章之内均可 以下是我整理出的部分难点关卡 正文 解放者内战-战争前夕 (开局图片) 注意事项: 1.海中四队兵力只有一队重骑兵能逃出来,另外三队兵力负责掩护重骑兵逃往陆地 2.开局科技学习督.总督过后学习执政官.执政官过后学习科技以加资源型为主 3.第三回合将获得屋大维控制权,利用强行军使屋大维到达图中所处位置获得两座红圈城市控制权 (如图所示) 4.第五回
统一测评(补充)
hello各位小伙伴,我是不靠谱的np。 上一期为统一测评,大伙的反响都十分不错,不过在测评之后,没过多长时间,官方就进行了一次更新,虽然对官方突如其来的被刺感到震惊,不过我还是会尽心尽责为大家测评的,欢迎大家的收看(✪▽✪)。 还没有看过的新朋友呢,也可以根据这个链接去回顾一下上一期内容,结合本期内容效果更佳。 https://www.taptap.com/topic/20947203 好了,话
英雄-传奇章节通关经验分享
11月12日更新了6个英雄传奇章节,25日全部毕业,零氪党通关,总体来说新章节还是比较有难度的,就是对新入手的不太友好,简单说说自己的通关经验,一家之言,不足之处请见谅。 1.零氪党请每关至少提前预备200~300勋章留作买血包用,尤其是空中花园之后的几关,在没有四神将的基础上,就是要尽量保障血量不掉编,如果不能全部顾及,那就要保障主力DPS不掉编,比如标枪手、弓箭手呀。 * 2.重点往这儿看,因
炮灰将怎么配装备
安东尼,腿很长,没了。纯征服将,al一般都不怎么看屁股。偷城嘎嘎快。屋大维,零氪但凡走弓指绝对不会考虑他。替补德工好用多了,还省个士气装。日耳曼戎装概率警戒,适用标枪给他最合适。同理把没暴击的高卢征服者戎装给庞贝,蛮子带高卢战记,buff照样能吃到,还不容易掉队。克拉苏,同征服将。补个移动无视地形就行。 李广,但凡兵种给刘邦多好啊?霸王只能回合内触发,加连击也不算亏。人称韩信卑鄙版,出个金戒指刷士
竞技场零氪&高阶战术——“高减输出”
竞技场零氪&高阶战术——“高减输出” 所谓高减,有三减: 一、减攻击力 我选用的是战象-哈斯德鲁巴,放前排凸位(高级竞技场一般对手先手),先减一波伤害。 二、减防御 羽林卫队的减防还是不错的(选择卫将军和霍将军),我一般放一个在前排凸位,吸伤害减防。 三、减反击承伤 前两种都是辅助,核心装备5级朱庇特战旗,旗配合将领天赋守卫(应该可以叠加)。再骑将连击输出,进攻消耗就会降低很多。 工欲善其事,必先
征服:奥古斯都时代屋大维攻略(图文.无将)
分析:由于屋大维版图庞大所以推荐分兵进攻.其每回合的高昂经济收益即可有效的支援盟友帮盟友渡过难关还可快速拉拢中立国为你冲锋陷阵. 前期:主要去支援雷必达和灭掉高卢部落 中期:往东消灭安东尼位于希腊的势力 后期:由希腊作为基地去进攻纳撒摩涅斯及小部分埃及城池 一.分兵路线:由于照顾新手降低难度我们主要分为3路部队同时进攻(西.北.东) 西路:(图卢兹.波尔多)3队兵力进攻坎塔布里图卢兹:重骑和重步进
统一测评2
上期的骑兵篇已经完结,本期我们开始弓箭篇。 第一个要介绍的,当然是我们万能的指挥官了。关于现版本,指挥官是应该走骑兵还是走弓箭我也曾纠结过,不过最终还是选择了弓指。当然,这条建议仅供买了氪骑的玩家推荐没有强力骑兵的玩家仍然需要骑指来进行补充。 在这里我也分两个方面来介绍弓指的优点和缺点。 首先,弓指的优点主要有:特种兵优势(标枪的成长属性完胜重骑,而且弥补了腿短的缺点) 阵容适配性的优势(氪佬并不
史诗战争剧情与攻略3
这一章能发现:boss并非无法收服。而荷鲁斯有个掉编不减攻击力的词条,说明卖boss宝石的想法肯定是有的,但韭菜不能一波把根噶了。真到那一步这游戏也药丸了。 言归正传,火龙在入侵罗马失败后一蹶不振,三国乘虚而入收复失地。残余势力主要投靠了盟友半兽人。野蛮人王想我打不过罗马,还收拾不了你们嘛。立马带领野兽反攻帕提亚。 这次重击单位没那么重要了,兽人只有重锤兵是重甲,猛犸比蒙是不能通过祭坛召唤的。可以
5队满编羽林骑·积分465·将领韩信 龙战旗+战争金矛+干将剑 5队满编蛮勇步·积分420·将领维钦托利 伏尔甘战旗+黄金桂冠+卡蒙匕首 5队满编战象骑·积分570·将领哈斯德鲁巴 马尔斯战旗+执政官权杖+法老之怒 5队满编军团步·积分345·将领步兵指挥官 技能:步指连击+盾墙减伤+战吼暴击+十面埋伏 混沌战旗+权力束棒+雷霆之盾 5队满编蛮勇步·积分420·将领布雷比斯塔 维纳斯战旗+奥古斯头
【萌新向】无外交超简单手打叙拉古
如果觉得对你有帮助请帮楼主点个赞哦(´-ω-`) 本攻略包含: 如何守岛,如何不守岛,反攻方向,科技学习顺序 注意: 本攻略仅限于帮助新手快速拿勋章,并不能拿到最高评价! 本攻略所展示的情况不是最惨的情况,但整体思路和打法都是通用的。 高手如有更好打法可在评论区补充说明 条件: 不上三神将和金将(那我也只有铜98和指挥官可以用了😓😓😓),不宣战,不支援,但摇摆国给钱,100回合内解决战斗。 ———
将领和道具评价以及吐槽(2.0版本前)
将领评价 阿提拉:神,如果搭配上标枪手或者弩手,那么就是神上之神,往人堆里面跑就行了。搭配上龙鼎和金矛,再带上专属旗子,你就拥有了现阶段最强的弓。 贝利撒留:原本觉得天赋是个废技,而且平常攻城器械带的都是冲车。直到有一次,战役里自带高级攻城塔,然后碰上了站在城区里的神射手凯撒,用了一个急行军,凯撒五队没了。能攻城,能野战,好不牛逼。 安东尼:原本觉得技能好拉胯,单纯跑得快罢了。可后来发现,当你跑的
已经到底了
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