0氪崛起 维斯帕先 通关差一颗星 没办法英雄配置还没整满 问题不大 这个简单
君王崛起扫荡次数
我看有评论说君王崛起扫荡次数最多为5,请问这个是根据什么增加到5,目前我刚从1到2,也不知道是怎么升的
啥时候更新啊?
#如题,现在基本材料已经屯好了,主要是我觉得界屋大维不是很好用,然后西比阿反击又纯乐子,所以就想等下一个晋升将而且现在没啥玩下去的欲望,如果不出新玩法的话(零氪)
关于罗马后续的更新
罗马作为一款单机游戏而言可玩性很高,但随着越来越多的人通关后可玩性不免会下降,想删不舍得,不删又没什么好玩的了。而后续更新最多也就多几个关卡、加几个英雄、改一改数值之类的,着实没什么期待的。如果后续更新的话,建议避免这种情况,最好可以让玩家直接diy,就像军团战棋那样。玩家可以自定义地图,自己设计地图、事件、阵营、角色、兵种、装备、属性等等,后续还可以让玩家上传自己设计的地图供大家下载玩,这样
感觉西庇阿有点难
西庇阿9难度是不是有点高。。十二回合要求打完三个大祭坛,三个大要塞并攻两座城,祭坛还在不断招怪,好难打呀,而且这关剧情提示好像没什么用,艰难打掉黄圈也只是人类敌军减士气,聊胜于无还有西庇阿11,十六回合要求打完三个大祭坛,两个火龙和两个野蛮人王,根本砍不完。甚至砍不动
免费军官超神时刻
没想到98将你还能超神#帝国军团罗马
大佬们给点萌新建议,这游戏我一看就喜欢!
纯纯罗马新人,刚接触这游戏,我有玩过E社的很多经典游戏,比如之前那些经典系列欧陆,荣耀等等系列都玩过了。现在看了下罗马,也是我喜欢的类型,以下几点也是我对附上截图的疑惑,希望各位罗马老爷们给点建议:第一:养将我该养哪些,然后什么兵种配置好?(0氪也行或者接受有性价比的氪金)第二:装备选择哪些?(同上同样接受有性价比的氪金)第三:一些永久权益或者荣耀之证这些值得开吗?各位罗马老爷们都可以建议
3.3版本氪金将领购买优先级排行
强度排行如图,强度从上到下排列,分为骑弓步三个榜。购买优先级在最下面👇🏻——维斯帕先的模板和冒顿非常接近,远征先锋=4级指挥官,有暴击,有高昂,有行军,步兵有盾墙,强征看成是半个黑暗战旗,然后他专属战旗叠满是额外打1个人的霸王,主要看战旗能不能回合外触发,还有多少回合能满层。①最强力的两个将领(项羽和君士坦丁)都在骑兵将领这里,伟大无需多言,苏拉和韩信55开的,不过苏拉胜在行军,韩信胜在战旗。
肝了2个月,做个经验总结
一,兵种:1.骑:攻高,血厚,大长腿,自带连击技能,攻坚的绝对主力!缺点:连击虽然爽,但是反击很受伤,所以极度依赖游击和回血能力!2.弓:攻高,腿短,自带白嫖技能,毫无疑问的清兵主力,缺点:脆皮,严重腿短,所以很需要装备或技能弥补!3.步:血厚,防高,自带反击属性,所以用来守城或者跟弓兵换血是最好的选择,缺点:除了蛮勇,面对高级兵的普遍重甲,输出乏力。二,打法:虽然看着将多,其实主力也就
从出生到入土:征罗指北
作为一个资深的战旗爱好者,曹操传,英雄无敌三n通的老炮,玩过了e社的三款战棋游戏,唯爱征罗,花了很多精力研究,奈何精力有限,在没更新的情况下,估计后面不大再肝了,本来想充个胜利女神包养老的,想想前面都这么辛苦肝下来了,没享受上,养老吃低保更不需要氪了。当然如果官方能赠一发的话,那我也更乐意看看广告,为游戏增加点人气。 ~笑~整体评价能给5星。个人更偏爱策略性的游戏,而游戏的主体内容其实是偏简单的
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处