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假如:
假如e社将在下版本更新武装(变良心)
一:新增武器:
①弓:+3%暴击伤害 1800金币
②长弓:+5%暴击伤害 3400金币
③精制硬弓:+8%暴击伤害 6100金币
④戈矛:+3攻,+2%暴击率 1600金币
⑤铜戈矛:+7攻,+3%暴击率 3800金币
⑥皇家戈矛:+12攻,+5%暴击率6500金币
⑦战盾:+5攻,+1防御 1900金币
⑧革盾:+7攻,+3防御 3900金币
⑨威盾:+10攻,+5防御 6700金币
(๑•ั็ω•็ั๑)
二:强化原版武器:
①庞贝短剑:+15攻 。 L1 +5%暴击 L2
+攻击时有15%士气上升 。 L3
②运输车:+2行动力 L1 +1军团视野L2
+8每回合生命回复 L3
③鳞甲:+7防御 L1 +8%生命 L2
+有5%遭受攻击时防御力提高100% L3
④千夫长盾:+15%生命 L1 +5防御 L2
+遭受攻击时有5%伤害减半 L3
⑤弩:+15%暴击率 L1 +5%暴击伤害 L2
+5%攻击时无视敌军护甲 L3
⑥黄金戒指:+50%攻击时士气上升 L1
行动力+1 L2 +有5%吸取
★重重重重磅!你是否觉得原版的荷鲁斯之眼很腊鸡,给狗狗都不要?
改进后:+75生命回复 ,行动力+2 L1
攻击时有30%屎敌军士气下降,军团视野+3 L2
免疫毒气伤害,+20%暴击伤害 L3
改后是不是很值呀😍
三:新增强化武器/神器
①石中剑:+17点攻击,+8%爆鸡率 L1
+攻击和反击时有%25士气上升 L2
获取方式:400勋章购买。
②龙之战盾:+15攻,+8防 L1
遭受攻击时有15%反弹25%的伤害 L2
获取方式:120宝石购买。
③诸葛连弩:+25攻,+8%暴击伤害 L1
+攻击时有25%士气上升,25%屎敌军士气下降 L2
+有10%的概率再次攻击 L3😍
获取方式:集齐所有大汉将领并通关相应战役,征服。(肝帝狂喜)😁
④藏月(弓):+15暴击率,+12%暴击伤害,+5%吸血。 L1
+12攻击,攻击时有25%破甲。 L2
获取方式:通关所有征服(肝帝莜狂喜)
⑤鈤华(弓)+18攻,+10%暴击率。 L1
攻击时能着火,行动力+2 L2
攻击火山时能恢复总伤害30%生命值 ,且免疫火焰伤害 L3
获取方式:摧毁某些火山时有0.01%概率获得。
⑥杜兰德尔:+32攻,士气高昂时防御加20 L1
当攻击克制类兵种时,敌军的防御>18之后每超过一点防御对其伤害加1%。L2
攻击能够传播毒气,+5%吸血。 L3
获取方式:叫e社 baba
………………
四:新增装备:
①黄金甲:+12防,遭受攻击时士气不下降。L1
遭受弓兵攻击时,反弹5%的伤害,并有20%屎其士气下降。L2
②穹甲:+8防,在树林和山地区域作战时行动力+5,攻击力+20。 L1
能够减少敌军视野,(即即使看见你也不会打你,除非你离他不到3格远),+12生命回复。…………
五:新增兵种:医疗兵。
①基础:每回合可给周围任意一个军团恢复10点生命值。
②资深:每回合可给周围任意一个军团恢复25点生命
③大师:恢复40点,并增加10点攻击,持续一回合。
注:医疗兵不受武将领导,只受后续退出的医疗将领领导(希望渺茫)
五:新增天气系统
………………
本人挑灯夜战,实在疲惫!剩下的就交给你们了!😘

TaoYu
哈,胡思乱想
长兴未央
开荒弓指,后期也推荐弓指。有想法后期可以转骑指。
一镜到底(三局两胜)

继续假如:(据上文)
一:假如更新谍战系统,如陪养刺客,间谍。
刺客和间谍都可以伪装成敌人混进对方
城市,刺客的主要作用就是待在敌军周围(必须在城市内部),每回合可以指定减少一个敌人的生命值,有将领的敌人能够减少更多的生命值。
间谍的主要作用就是混进敌方城市,可以减少他们每回合所获得的资源,高级一点的间谍可以把这些资源转给我们。
再高级一点的间谍可以混乱人心,如让敌军发生叛乱,变成一个中立势力,既会攻击对面,也会攻击我们。或直接让他们投降成为我们的兵力。当然达到这些都是有一点的条件的,比如达到一定的科技点啥的才能培养更加高级的间谍刺客…………😃
敌方也有间谍和刺客,同时我们能发现他们,敌方也一样,这些刺客间谍一般都是普通士兵如轻装步兵等兵种外貌,只不过有细微的变化……
二:更新驻守文化?
像欧陆战争那样城市可以驻扎公主那样以获得特殊效果,而帝国军团可以改进:如选择文化政策 儒家思想,希腊古典思想,罗马本土如西塞罗的思想……,选择这些思想可以对城市产生一些特殊效果…………
三:新增挑战:是男人就上100层
新增挑战,是男人就上100层楼,e社自己设计关卡或玩家自己设计?跟爬楼一样一层一层的往上打,每天显示最高楼层排名……(当然这些99%都不可能,这是假如而已)😭😭😭😭😭😭😭

大白
刺客比放毒放火还强,间谍还能让对面反水倒戈就离谱。那时就是谍战军团罗马了嘿嘿嘿(º﹃º )。间谍拿资源倒不重要,主要是如果他们让一个城的神怪都变成我们的势力,那无敌了,让对面兵变成我们的,倒还锦上添花。毕竟灭一城兵很轻松
驻守是派将守城中心得收益,还是更新个主城系统,然后将守主城24小时比如产5个宝石呢?我觉得这样很棒哦(´-ω-`)直接演变成挂机收菜游戏