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烟雨江湖

烟雨江湖

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.020545个评价
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嘴替发言4 带图718 长评642 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2562 剧情跌宕1073 画面优秀808 物超所值727 轻松护肝258 音效动听234 设定独特128 福利丰富89 操作流畅25 UI美观20 平衡性佳17 玩法设计403 游戏平衡169 资源获取154 操作体验48
玩过
优先级
顺脉丹>资质丹>洗髓丹(先攒优先级高的)
一:洗髓丹
1 门派贡献商店‌:每天可购买 ‌5颗‌ 洗髓丹,消耗150点门派贡献。(除非养老,贡献不够用。)(剑王阁8颗)
2 武道商店‌:每天可购买 ‌5颗‌ 洗髓丹,消耗45点武道币。
3 大昭寺势力‌:解锁后每天可购买 ‌5颗‌洗髓丹,消耗25两银子。(一个5两,前期不考虑,太贵了。)
补充:
1武道打到宗师每天5个,然后掉一个段位商店会刷新再5个,掉了之后用速刷不要上宗师,第二天先买在上宗师,商店又会刷新,每天重复掉段一次或者升段一次。(前提有足够的积分兑换,难凑。)
2洛阳鬼市‌:每日有概率刷新洗髓丹,价格为3两银子或12两黄金。(属于随机事件,‌不保证每日必得‌。)
3太乙弟子每日可消耗250贡献换取2颗种子。(前期贡献不够用)
4炼丹:6枸杞2灵芝25甘草(不推荐)
总结:平均每天入手10个
(365天×10=3650)个+一个好的脉序人物=3或4顶尖全紫脉,前期不攒,先攒顺脉和资质丹。
二:顺脉丹
以下是以未用药王锄和采集的草药都拿来练丹为前提。采集点数量为约数。
两个采集点(太乙,青城山)16+成都八卦门3+南阳医馆5+幽州医馆2 一共约26个白芍,
30甘草+14白芍=1个顺脉丹
即26/14=1.86 个顺脉丹/天
一个角色毕业20条经脉1140/1.86≈613天
小毕业12正经340/1.86≈183天
四个角色全毕业4560/1.86≈2452(6.7年)
补充:大昭寺25两一个顺脉丹,太贵啦!前期不考虑。
总结:你永远都缺顺脉丹!
邪修
把白芍资源点20个草药全sl白芍,让白芍资源点全产白芍。普通sl是不行,它有个序列,清除数据重登后,把阵容站位随便变一下,这个序列就变了,等于序列重置。用这个方法每个可产40白芍,如果有药王锄,一天45个不是梦!具体做法,就是出一个白芍存一下档,出了甘草就回档,上来后先变阵,再挖,出了白芍保存,再下一个!有药王锄一个资源点大概5分钟。
同理,紫金乌缕也可这样
劝告:游戏虽好,肝更重要。量力而行!
三:资质丹
提示:自己练制的小资质丹每种每个人物最多吃300颗。以下是以未用药王锄和采集的草药都拿来练丹为前提。采集点数量为约数。
1 大力丸
两个采集点16个枸杞(祁连山,华山)+5落霞药铺+5十方药铺+3成都药铺≈29
14甘草+10枸杞=1个大力丸
29/10=2.9个+ 成都八卦门大力丸3(玛尔部落有2个,后期,未纳入统计)≈5.9个大力丸每天!
300/5.9=51天 攒够一个角色
2 灵虚丹
两个采集点16个杜仲(明月峰,恒山)+5洛阳药铺+2凤鸣药铺≈23
16甘草+12杜仲=1个灵虚丹
23/12≈1.9个+ 2归云岛势力(奇人庄1个,后期,未纳入统计 )≈3.9个灵虚丹每天。300/3.9=77天攒够一个角色
3 明慧丹
一个采集点8个茯苓(凤鸣集)+5凤鸣药铺+5成都药铺 ≈18
16甘草+12茯苓=1个明慧丹
18/12=1.5个+2桃花坞 ≈3.5个明慧丹每天 300/3.5=86天攒够一个角色
4真龙丹
鹿取鹿茸,8小时刷新,早晚各一遍。
南阳渡西北角云露山2+泉州西北角2+长白山黑风口2=6
15甘草+3鹿茸=1个真龙丹
6/3=2个+(苍山势力1,后期,未算)空绝谷1=3个真龙丹每天
300/3=100天攒够一个角色
总结:资质丹大丹遇5折6折入手。
各位少侠,愿您笑傲烟雨路,江湖一笑泯恩仇,没有知己的可以填我哦!邀请码 AGWPDX
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玩过 305 小时后评价(总时长 516 小时)
喜欢金群、河洛那几部的,有闲钱+闲工夫的可当单机玩。
劣:
1.最大雷点:不充30元月卡速刷的话,每天日常基本需要花费1小时。
(手刷过程极度重复繁琐。打帝陵,3回合30s一场,需要至少打30次;每天最少3次副本,手刷燕王8分,手刷别院10分,手刷战神殿闻香教这种我不想试。
(清体力是必须的,野怪爆的装备是银两的重要来源。镇派武学需要400两左右,后期洗装备和锻造装备需要银两,恒山派玩法需要3000银两左右。
(我目前的进度是:20年入坑,240体力。已完成了15次血魔试炼,副本差绝世和总坛没打——pve基本打到尽头了,3个随从培养完了,元宝除了洗髓没啥好买的。这种进度下,月卡却仍能大大提升游戏体验,堪称必须,比较其他游戏,挺不正常的。我反正不太喜欢)
2.序列。a.游戏会在大更新时,改变随从脉序和武器打造序列,这是后期提升战力的唯一途径了。b.“试炼”玩法无法速战,想获得“归云诀”“血魔刀法”“无情剑”需手动打满15次,sl是必须的。c.由于招架闪避以及速刷需求,“副本”sl是必须的。
3.成长节点。你在游玩过程中会被主线boss卡进度。此时你需要沉淀:需要“月卡速刷”改善体验,需要每年几次的“序列更新”以提升输出和坦度,需要在“开荒速刷打boss时sl”20min 左右。
大伙都看到了,这几个雷点相互联系,你中有我,我中有你,最终目的就是“留住玩家,卡住玩家,总有玩家为了自己日常体验上供的”。(有些关键地图还不给“传送点”,卖马车票,挺恶心的)
4.官方总爱做抽象事情。我发这个评价,就是因为官方抄袭玩家wiki。以前燕王府后死活不更新,22年才更了碧游教。然后是各种修改玩法等,还有商昊乾增伤克扣,武学词条不生效等各种问题。
综上所述,游戏挺优秀的。但是一方面现在烟雨江湖基本到头了,已经完整了,官方也在做新游戏。另一方面,无论新老玩家,每天想轻松收菜必须充月卡。所以建议路人听听音乐,云云剧情就得了。不要花太多时间成本了。
风中的流沙 : 1⭐️不计分,得2⭐️
玩过 407 小时后评价(总时长 411 小时)
这是一个迟到的游戏评价,我差不多也算是一个老玩家,真实游戏时长应该有上千个小时,可惜历经好几次删了下,下了删,导致一部分的游戏时长没有记录在内,不多废话,让我用一个词评价这款游戏,那就是爱恨交织。
优点:
游戏玩法内容较为丰富,各种武功和门派可以很好的展现出武侠的魅力。各种支线可以很好的展现出游戏的另一面。
美术画风可以说是一绝,甚至这也是许多玩家愿意玩下去的一大理由。这几个方面相结合,也是组成了游戏的一大核心竞争力。
不过更大的原因是同行的不争气,市面上没有与之相竞争的武侠游戏,所以也变相成为了烟雨江湖的一个买点。
还有一个非游戏本身,但是更为相当重要的一个点,那就是游戏内搭配有详细的攻略网站,是由各大烟雨江湖资深玩家为爱发电建设的。虽然剧情支线丰富是游戏的一大优点,但是游戏中的任务引导系统,可以说是稀烂,有些任务介绍写的不明不白的,如果光靠玩家自己去找,可能得劝退百分之八九十以上的玩家,所以这也就突出了攻略的重要性,可以说所有游玩游戏的玩家都是看着wiki上的攻略一步一步体验到游戏的乐趣的。
但开头我说过这款游戏是让人爱恨交织的,甚至今天过后恨甚至是厌恶可能会占大部分。
接下来该讲讲这款游戏的缺点。
肝氪和运营这一逃不过的命题,烟雨江湖也不能避免,不仅如此因为同行太拉垮而没有竞品的烟雨,尤其为严重。
技艺
如果你是老玩家应该有体验过没有改版之前的读书和技艺之类。只能在线挂机不能离线,不能挂后台,而随便一个就得在线挂几个小时起步,还有庖丁之类的技艺。虽然在经过玩家不懈努力之下,终于改版可以离线挂机读书了。但也是还有很多读不了的,只有在线才能升级。
武学
后期一个武功升级动不动就要现实好几天甚至一周才能升一级。硬卡玩家时长。还有各种武学前置也是各种硬逼着玩家肝和每天上线,什么乾元必须先听五天故事提前攒物资,龙象离火之类用好感度的方式每天送物资,物资还是限量的,每天只能送一点点的方式,恶心玩家延长玩家游玩时长等等。醉梦神拳更是其中翘楚,不仅要准备大量物资,几百个水果要一点一点送,还要等待各种七天之后再送一波然后又再等七天之后不知道多少个七天才能学满武功。可见策划之用心险恶。
日常和剧情
如果你不花钱每月充个月卡的话,每天光是副本和清完体力就要好几个小时起步,更别说各种坑人的支线任务,不仅把武学上的坑踩了个遍还更上一层楼。那任务你就做吧,多的是缺少线索,就让你去寻找某个东西或者去某个地方的。有些任务如果不去看wiki怕是找上一天都完不成。还有中断空格的任务,不会提示你任务前置需求,只有你达到了某个条件才可能在某个地方触发。但是那个时候你早已忘记了,这是一个什么样的任务和内容,必须去攻略上一一寻找才能找到答案。
人物培养:
各种天赋经脉都需要大量元宝和时间投入,还有各种武学撘配,洗脉,淬炼,精进等等,可以说就算氪金也要玩家投入大量的时间。
氪金:
游戏中的氪金形式为充值元宝和和购买月卡基金等,不氪金虽然没有到玩不下去的程度,但是游玩体验会很折磨,月卡绑定速战,如果不氪月卡,每天清体力打副本就要花掉数个小时的时间。并且氪金随从和武功强度都是排名前列的。在游戏中氪金越多,你收益也就越多,而且如果你是零氪玩家比起伙伴和武功,这两个都可以想办法找补,但有一点,天赋系统作为游戏中很重要的方面,其中顶级神脉是需要氪金充值解锁的,也就是说如果你不充值,强度会远低于同阶甚至低于你等级的。这个方面争议不断,仁者见仁,智者见智吧。但是近些年来,越来越偏向重视氪金方面更新,实质性的更新相对减少。
运营:
最烂的一点,外挂满天飞,完成势力任务时,经常遇到低等级身上拥有更高等级才能获得的武功和兵器,五六十的等级八九十万的战力,一个平a就给我批烂,举报也没有后续的。
还有就是神人运营烂活不断,这也是今天这个拖了很久的评价,终于发布的由来。
包括但不限于发图阴阳玩家是韭菜,嘲讽玩家是游戏蛀虫,徇私舞弊,官方修改,将唯一的氪金武学发送双份给好友去跟正常玩家竞争,官方自己的原因,却甩锅给玩家攻略等等。
但今天的事可以烟雨史最严重的运营事件,甚至在本条测评还没写完的过程中,开始陆续爆出更多的问题。
在上面优点方面我写到过wiki攻略是游戏的一个重要的组成部分,作为官方任务引导系统稀烂的所导致的玩家的游戏体验极其糟糕的解。它所充当的不仅仅是一个攻略,更是老玩家和新玩家之间的一道桥梁。一些热爱游戏的老玩家怀着互联网精神开始为爱发电搭建并完善着攻略。可以说烟雨江湖有现在的成就,绝对离不开这个玩家为爱发电并持续建设的攻略。
游戏中90%以上的玩家都曾在这个wiki上查找过各种关于游戏内容的攻略。也是其中绝大部分人继续游玩的原因。
但是就在今天指引了无数玩家的烟雨之路的攻略宣布了暂停更新。不是因为资金,不是因为人员,也不是因为游戏热度不再。而是因为一个更让人难以接受的原因。游戏运营官方擅自剽窃玩家的攻略,全部复制粘贴搬运到自己的软件上去,被写攻略的玩家至使他们心灰意冷宣布暂停更新。由此引发巨大热议,众多受过攻略帮助的玩家开始为其发声。
官方剽窃玩家多年为爱发电的心血到自家的软件上进行商业用途,也是真够令人作恶的。
并且就在刚才还发现每一个烟雨江湖游戏用户都会强制注册其官方软件账号,并且在账号上公开IP地址。甚至有的为其发声的人还被短信轰炸,疑似被开盒。
具体谁作为,我们不得而知,但今时往日的种种作为。属实是恶心到极点了。
这是一个怎样的游戏官方?视玩家为韭菜,不重视玩家游戏体验,蝇营狗苟。
还有策划和运营只能说真晋国王吧。
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白夜成就党 : 哎,我去,我评论怎么被删了。。。
玩过
六星好评了解一下,本来玩这游戏就是在和自己较劲,现在又出这档子事,官方不愿意明确做出回应,尽是些含糊其辞的话,做出一系列让人吃惊的行为,这是已经被金钱腐蚀的摸不着头脑了吗,曾经那个一棍荡尽不平事的官方已经没了吗
像无暇棍法,龙象,薛龙诚这样的优秀的文案已经多久没出现了,我现在看到的只有为赋新词强说愁
仁义礼智信绝对够官方塑造出很多优秀的作品啊,官方如果不知道怎么写可以参考玩家建议啊,而不是在这里炒冷饭,想着如何利益最大化
(附我对文案的理解,一个剧情要写的能有体验感那剧情主角必须要有人格魅力,可以是执念,可以是成长,可以是挽救,可以是弥补,无暇棍法为什么好,因为它有家国情怀,玩家能体会到责任感,使命感;龙象为什么好,因为他有小和尚的成长,有现实与理想的冲突,有浓厚的悲剧色彩,虽然表达的不完美,但玩家能体会到作者所感受到的;薛龙诚剧情为什么好,因为他象征了古早武侠最初的出发点,侠,是纵然身死又何妨,这和主角要处处受制约的市侩不同,正是因为主角和其他人的不作为才使阎吉与狗娃充满悲剧色彩,使剧情变得波荡起伏,但主角要有成长,主角不能一直都是窝囊废,成长不仅要体现在主线,还要体现在支线,实力的成长不是成长,心智的成长才是成长,主角要对绣庄白老板伸出的小黑手勇于说不,要对冠冕堂皇的正道说我也砍你一刀如何,要对十方集镶嵌碎片的黑商说我把刀子镶嵌在你身上如何,你还把我当冤大头了)
烟雨最重要的竞争力是剧情,希望烟雨能填充剧情,吸引并留住新的玩家,而不是努力在老玩家身上榨干价值
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玩过 615 小时后评价(总时长 829 小时)
喜欢沉浸式游戏体验,对江湖武侠感兴趣的人无脑入,唯二的要求就两个:第一要有耐心,烟雨江湖的游戏实力是靠时间慢慢堆出来的,学习秘技,技艺都需要大量的时间,以天(整整24小时)为单位,其二则是需要小氪,有月卡的话玩五个月不间断你可以攒出来个3000元宝的伙伴(150块),如果是月卡+成长基金则你玩到30级就可以有(129块),月卡个人认为是必须的,快速战斗+每日领取体力,而想要有进一步就得继续氪了,总之,烟雨江湖是零氪地狱级难度,月卡党普通难度,成长基金轻松难度,氪500以上你就能快速成长,当然,如果你不像我一样急性子买这又买那,成长基金+月卡完全是够用的,可以给你一个很好的游戏体验,相信我,烟雨江湖确实很好玩,不会让你失望
💰肝氪度:极度肝,小氪怡情,大氪成长快但不打PVP根本没用(单机游戏PVP算是额外娱乐,可有可无)所以氪成长基金+月卡即可,前期别乱花元宝(过来人的血泪),元宝留着在商场买伙伴,剩下的可以买打折资质丹和洗髓丹(洗髓丹不用太着急,这玩意中后期刷天赋的,而一个人每天在线10小时至少也得半年)
⚔️世界观:庞大的世界观和地图,从零感受从江湖虾米变成大侠,每个地图都有独特的风土人情和当地特产(而且为了符合世界观游戏是没有大地图传送的,得坐马车,花钱)
🏹代入感:代入感在所有游戏里都是数一数二的,或者说以一个内购制游戏来说很超标,特别是如今游戏都是复制粘贴做完日常就结束的当下,烟雨江湖走出了一个类似3a游戏的模式,自由度很高,可以自学功法,偶遇一些支线任务还能给你带来新的功能,游戏里很多技艺都需要玩家自己发现(没错说的就是你文皇经),独特的宗门和势力机制带来不同选择,学到不同功法(我是不想当少林秃头了😭),总之,只要你肯给烟雨江湖投入时间,它一定能还你一个独特的江湖体验
✍🏻缺点:也玩了快四个月了,氪的一千多到江湖豪杰解锁转盘,目前刚通关厂狱,浅谈下烟雨江湖的缺点和一些毒点。
首先便是时间,宗门贡献,小势力好感,势力好感,通过体力刷秘技熟练度,这些时间动不动就是以月份为单位,过主线也有战力要求,往往主线过到兴起时便会因为打不过剧情boss卡关导致体验不好,等花时间沉淀过后剧情体验感也没了
氪金:我收回上文不打PVP不用氪金的话,即使只玩PVE,每个月的月卡(快速战斗)和每周6元的马车票(快速传送)都是必须的,相信我,没有这俩你根本玩不下去这游戏,没有月卡就不能速战,等把体力用完时间至少过去半小时,没有马车票前期就得自己跑图,前期银两珍贵根本打不起马车,更别说马车还有限制,便利度不如马车票一分 角色还需要丹药提升资质(上限5000),自己炼的丹药一次提升5点资质且限制300颗,而花钱买的丹药一次提升50资质无限制,也就是说就算你把免费丹药吃完还要花钱买70颗丹药才能吃满,更别说低氪根本没法在几个月内炼出300颗丹药,而一个角色总共有臂力,身法,根骨,内息四个资质,更别说开启资质后后面还有洗脉系统,只有肝氪都有的大毅力者才能搞。等中后期开始研究装备系统也需要氪金,甚至可以说零氪不配玩烟雨江湖了,因为根本玩不下去。
剧情毒点:是的,在你攻克时间和氪金两个坎后,还有一坨大的等着你,蓝🐋策划被骂不是没原因的,如果你不在意摄像头主角和ntr请把以下所说的话当放屁。主线:需要承认,从玩家一开始初入江湖的忘忧村直到大道昆仑前的剧情,多少算得上中规中矩,无明显亮点但至少不难受,但自从大道昆仑剧情开始,一个叫胡小刀的配角出现后,剧情便围着胡小刀转了,而为什么围着胡小刀转?这就得提一个谣传:胡小刀是某人的皮套,策划为了跪舔人家特地把后面剧情改了以胡小刀为主,而恰好蓝🐋股东有一位恰好姓胡。大道昆仑后的剧情看着胡小刀叽叽喳喳,抢尽风头,而主角跟个啥子一样在后面给胡小刀解决麻烦。如果这样还好,闯荡江湖必不可缺两点:快意恩仇,红尘作伴,所以主角在主线和支线也有很多红颜知己,这里提到另一个配角:小青衣,在大道昆仑剧情开始后,小青衣和主角相遇,先是起冲突后和解,主角调笑小青衣冷冰冰笑一笑,小青衣愣一下对主角微笑后还问好看吗?按以往剧情来说小青衣已经算是内定主角后宫了(参考阿紫,小毒仙),更别说后面剧情主角被怀疑导致众人追捕,误闯神水池,而也是和经典剧情一样小青衣正在洗澡,为了躲避追捕小青衣相信主角且和主角坦诚相见,后面千夫所指主动出面保释主角,正常说都到这里两人也算是一对了吧?诶😃,后面就没小青衣戏份了,如果这样还好,等小青衣再出来莫名其妙就和胡小刀好上了,两人打情骂俏暗送秋波,你这不特么扯淡呢吗?后面甚至还有经典抢婚环节,胡小刀快意潇洒,主角负责苦哈哈解决后面追兵。胡小刀不仅抢了玩家的戏份,甚至还抢了玩家的后宫,而一且根源都是策划为了舔人家故意写的,把原定后宫小青衣让渡给胡小刀,这就是毒点中的毒点😑,而且这操作不是第一次了,因为我是今年入坑所以没有买新年限定,有一个限定角色叫桃花,而她的剧情更离谱,桃花和一个男npc搂一起都亲上了,后面不得不分开后主角来了捡人家剩下的,这就是我烟雨江湖精彩的剧情啊😋也别有一些偏激党和我说什么角色也有自己的生活,烟雨江湖不是没有cp,像纳兰明珠和司徒小蝶,小和尚和绿珠,这些都是可歌可颂的神仙侠侣,我不是讨厌其他人的cp,但你能不能别把主角的人送给别人啊?你策划写小青衣要是一开始就是胡小刀的人不就得了?非得开始是主角,暧昧也是主角,最后突兀变成胡小刀,扯你冯的🥚,还有桃花,你看看其他女实机角色哪个不是主角的?就你非得来这一段恶心玩家是吧?光剧情这一块就已经足够烟雨江湖褒姒了,为什么这么猖狂只能说国内没有好的同题材游戏碾压,而且烟雨江湖知名度不高,但凡出一个题材相似的游戏,你烟雨江湖剧情不改似都是早晚的事。
林清舞༒编辑部替补 : 我的邀请码ADGXAJ,填我邀请码可以领取开荒必备资源。同时可以加群2150947175,众多老登手把手教你开荒
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