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鱼不鱼:
游戏发展什么之类评价我倒是很少看 像这种说自个的事情我还很有兴趣哈哈哈 大哥你这么狂的我自然也喜欢 当然也是确实并没有什么过分的情况下 确实那些没马喷子该骂。
看我主页我算是手游带师了 一千多只是在tap平台上的 现在玩烂大街手游真的要吐 第一眼看到大哥你做的这款游戏就相中了 一开始以为是类似中国式家长 后面看确实完全不一样 怎么说呢 很感兴趣 愿意等 付费也愿意买 当然成品和预想中差太多那就另提别论了 。别放弃做嗷 我算是刚刚预约那批期待了很久
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DJ我:
加油,虽然不知道这游戏最后成为什么样子,只能支持了
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ⓕⓘⓝⓔ拿铁加烫ᥫᩣ໌:
看了一下发布的视频,好吧…还谈不上是宣传pv。感觉整个游戏和我想象中的有点出入,一开始关注这个游戏的时候,是看中“大学”“生活”“模拟”这些标签的,而游戏设计的第一版的风格和内容也契合这些标签。
不清楚制作者们是为什么突然全面改动了设计,甚至加入了一些平行世界的因素。
记得19/20这两年,我有看到制作者发布一些关于「学习」「情感」等类的线上探讨,印象深刻的是“心理学”、“男女情感”等,当时我觉得这个游戏的教育模拟应该非常有意思,因此我也非常期待能玩到一个有着丰富知识性和专业性的游戏。
但如今看到pv里,教育模块的内容还比较匮乏,一些概念框架可能制作者自己也没有明确定型。而加入的平行世界因素、星颅战斗部分却似乎比教育部分更为丰富,这就让我对游戏名字“生活的真相:我们的大学”产生了疑惑。
我知道制作者想制作出有创新性、突破固化思维的游戏,前段时间出来了不少打着“中国式”标签的游戏,的确没什么创新也没什么新意,甚至可以说是换皮游戏。所以我十分欣赏制作者追求游戏深度和质量的执念。但同时我也有一些建议:一口吃不成胖子,变革和发展、创新和立异都会受到现实(比如人力物力财力)的制约且是循序渐进的,这个游戏,制作者到底是专攻教育模拟还是专攻平行世界星颅还是……一把抓?
▌°Д °;)っ:
首先游戏没做出来,没得下载。如果真想试试,内测群有安装包,但是内容大多没做好