我家的魔王大人

我家的魔王大人

7.9
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
7.9686个评价
长评16 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀84 有趣好玩71 剧情跌宕22 物超所值9 轻松护肝7 设定独特7 广告频率94 玩法设计51 运行稳定性14 画面视觉6 操作体验6 资源获取5 故事情节3 日常肝度3 游戏平衡2
LAMMONᝰ
游戏时长 74 分钟
今天上午下载了游戏就开始玩,想着你们应该很需要用户的反响就赶紧过来了。
挂机游戏嘛,玩的就是个休闲,不用说什么期望或者是眼前一亮啊、新颖的游戏体验,毕竟这种类型的游戏跟大众偏差太多的话,玩家绝对不会有太多好评价,所以一般般就好啦。再说广告,像我这种为了获取资源而去乐此不疲的看广告的人,扣扣头皮就能过去的时间自然是对我造不成什么困扰,嘛,每个人的想法都是不一样的,我就不作太多评价了,但是说实话,这种广告哪里都有,太常见了,玩多了游戏的人谁没看过广告,想要马儿跑又要马儿不吃草,哪来的好事?
不得不说这个游戏从预约到下载我一直是保持着一百分的兴趣去等待并且去体验的,而且在游戏过程中我对游戏的好感也是有增无减。一个是魔王,也就是主角的换装系统。我玩了这么多挂机游戏,能换装的这还是第一个!!!于是就深深的被戳中了G点(划掉)并且拿着所有的钻石去买了服装。其中一件还是加成最高的那一类,啊,我的魔王大人也一定很高兴吧!(悄悄跟你们说,魔王还能穿女装,粉红小裙子那种!)二个是宠物,也就是同伴们,一个比一个可爱啊,然后升级,然后不同的外观,没什么太大亮点,普普通通吧。
我说一下我的感受吧。关于与国王博弈,我除了一开始拿着最小的筹码赌了一波了解了有什么作用之后,我就再也没有点开过了....因为在转生后有了遗物的加成、魔王加上宠物的伤害、有技能有加成的基础上,我点一两下就能赚来的钱,为什么要在那里面浪费时间?这样一对比,国王博弈这个功能实在是显得毫无意义了。然后是撤退,也就是普通意义上的转生系统。换了名字但是还是一样的解释,很好理解。但是我转生第一次之后就有了一个很直观的感受,那就是,起飞了!没转生之前勉强打到了七十层,每个怪要点很多下,进度相对来说比较缓慢,但从挂机游戏来说这种速度很正常。然鹅自从第一次转生完,用宝石换了遗物,就感觉自己起飞了,怪永远是一刀秒,血量较厚的墙壁或大门也是两三下就能搞定。我不知道是游戏就是这么设定的还是我点了什么加成(貌似也加不到哪去)虽然不会有卡怪的风险很爽,但是....时间久了就有点无聊了,更别说二转三转后了,要是打完一个怪下一个出现怪的时间短一点的话,我寻思着我右上角显示关卡的数字跳动的都要比我的电子表还快了....这可能是我玩的节奏最快的一个挂机游戏了,哈哈哈哈
说了也挺多哈,最后一个小建议。能不能把到达新世界的那个过场动画改动一下呢?我经常点着点着然后整个画面乍的一下泛白,我还以为是我死了..(因为实在是太突然了,我也被惊吓到不止一次,虽然知道是到达新世界..)嘛 第一次长评,献给魔王大人,毕竟只是开测,还有更大更多发展和修改的空间的,我也会一直期待着,爱你们哦~来自一个从上午玩到刚才中间差不多只停下三个小时的玩家。
吴璜
游戏时长 95 分钟
激动哭了
终于活过来了在TapTap这个游戏
(论坛里面都是16年17年的评论)
从2017年年底开始玩的,断断续续地到现在还是想起来就下回来。
魔王大人太可爱了!!
PS:游戏后期还是要依靠手动点击,可以疯狂锻炼手速
今天测试了,熟悉的界面,熟悉的音效,熟悉的国王,熟悉的弱弱的魔王大人。我很开心这个游戏终于有了国内的正版,我再也不用想玩的时候去下个盗版了(自动跳出广告神烦)。
但是看到游戏评分7.5,跟当时的9+相差甚远,就无聊翻了翻评论。有些评论真的无法理解。
首先是看到好多人说广告的事情。可能是我已经习惯了这种单机游戏靠广告获取东西的模式?我觉得还好,你可以选择不看,没有人硬逼着你去看广告。而且日服里面也是有广告的,我记得给的钻石还不如这个多?
其次居然有人觉得这个游戏的社交性低???难道这个游戏不就是自己跟电脑玩吗??需要什么好友??要什么社交??大家在游戏中碰到的问题,在论坛里问不就行了??可能是我个人的原因,我不太喜欢有社交系统的游戏,觉得没什么好说的同时也不好意思跟别人说话。所以我玩这个游戏的时候,还是很舒服的,自己萌一下魔王大人,缺钱了就找国王打牌,看看自己收集的服装和故事。
而且说到放置这个问题,我不理解这个游戏为什么不算是放置类游戏,难道非要所有的东西都由放置得来的才叫放置类游戏吗??放置奇兵还需要你自己到时候闯一下关卡,做一下它的别的任务。这个游戏就是,有空的时候通通关,没空的时候就好久上线一次收一下钱。
好了,说完了。别看游戏时长,17年开始玩的。虽然从没有打到过4000+,但是自认为对游戏还是比较熟悉的老咸鱼。
最后,广告那个提示如果能去掉真的太感激了。
官方小龙君嗒啦啦生日 : 感谢小伙伴的理解那~真的很感动这么长的评论~我们这次确实是原游戏内容,并且因为关闭了充值,所以原游戏的看视频广告获得钻石的数量我们加了一倍。但是还是有很多玩家不理解o(╥﹏╥)o
入木成林
游戏时长 24 分钟
既然改了广告模式就重新给个5星吧。
其实游戏和大部分放置玩法上没有太大区别,很多系统像《你的目的就是杀死我3》。
但是美术上这个游戏确实更加的讨巧,可爱呆萌的魔王+软萌腹黑的国王什么的……
游戏可以看得出来有一个很深的抽卡卡池(各种套装武器和新随从),目前游戏还是测试版所以还没有开启氪金的部分,但是可以预见的是在不用太久的将来,这个游戏还是蛮氪的(因为池子深),所以也希望官方能多思考一下把握氪金上的平衡性。
博弈系统还不错,可以快速的积累经济,(第一张牌国王很可能是最小的2)所以基本上是必赢的,赚了钱跑路就好了。不建议连续博弈。
除了博弈以外,没有什么特别有新意的系统,希望这块还能继续开发吧。
反正,五星给你了。希望这款游戏能和Taptap上任何一款9分以上的游戏一样走的更远,而不是和那些在博弈中沉迷走上歧途的人一样,错失了本来最宝贵的东西(理智)。
====以下是修改之前的刚开服的2星评论=======
一星给角色立绘,一星给放置这个题材。
不能再多了, 开屏5秒广告,虽然能跳过,但是你切个后台就要重新进游戏,继续广告。
游戏下方广告位,不小心就会按到。
各种加速功能都要广告解锁。
我一进游戏就在找有没有付费清除所有广告的地方,没有。
而且说实话,游戏本身题材没有特别大的创新。
花钱升级---技能/攻击/下属攻击
你们是开发游戏的,真的不是开发广告播放器的。
这样的游戏让人的感觉就是换皮放置然后骗别人看看广告。
有点失望。
官方小龙君嗒啦啦生日 : 期待明天小伙伴的五星认可哦😀
官方小龙君嗒啦啦生日 : 游戏还是原来的游戏~ 广告也已经关闭啊 希望您可以体会到回忆~
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
Lime
游戏时长 63 分钟
玩了一会,期间吃了个瓜挂了会机,再回来点了点,就有丶想删了,本来吧,看宣传图很喜欢的,因为画风立绘相当戳我,但是!魔王和引导者都只有表情变化,连上半身胳膊手都不动动的嘛?挠头,只换脸海星,然后小怪,小怪从生到死没区别,尸体,哦没尸体,总之,就立绘方面而言,大概是我期待值太高了,感觉很一般般。
好吧立绘毕竟是其次的,而且毕竟我最近看live2D看多了有丶挑,那我们来说游戏性,emmmmm,作为一个放置游戏,还需要点点点,就很难受了,本来吧,你说要看广告才能开自动,一次还只开4分钟,行吧,为了我家Sei我都看了不知道多少回广告了,也还行,问题你这自动有CD?我看广告还要CD?一个单机游戏又不讲究游戏平衡,你给广告搞CD干嘛?怕玩家看太多次广告影响你恰饭嘛?其他的你可以说是引进不好改,但广告CD这个?你说你有点游戏性也就算了,只有点点点的放置游戏你不让我无缝自动?还有那个三分钟CD的送钻广告,dbq我不想要钻,但是我属猫,见不得小红点一类的提示,球球你关掉它,或者设置成可关闭。
其他的,像是什么没地图过了关我都没成就感啦,界面挺少感觉不够精致啦,我还没敢尝试的退兵啦(顺说退兵的话钱和钻和票还剩嘛),等等等等,在看了圈评价里官方清一色的“我们不是游戏的生产者,我们只是游戏的搬运工”这种回复后,就不太想强调了,毕竟我不了解相关行业嗷,也不知道我一直觉得的官方牌面大一些,可以和开发者探讨优化游戏的想法是不是完全不对,那跟游戏大改动有关的建议就不多提吧。
最后做个总结,立绘就那样,单页可换脸纸片人效果,游戏性很迷,感觉不好纯挂机,细节有点差,不过据说好几年前的游戏?那样的话也还行了。
哦对,搏一搏,单车变摩托!
官方小龙君嗒啦啦生日 : 游戏还是有一定岁数了呢~ 只是今天上线了正式的国内正版哦~