首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
详情
评价
277
攻略
论坛
IMPA
9.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
9.0
277个评价
全部评价
全部平台
带图
10
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
65
运行稳定性
52
即墨墨黎
游戏时长 7 分钟
玩了好久才通过,到后面容易卡关,过几天就解出来了,有时候卡住了,脑子转不太过来,就一直卡着。
我个人很喜欢这种啦。蛮有意思的,也很有挑战性
Aquarius
玩过
推荐:
可玩性
这不是拿来训练算法的题?怎么拿来直接给人做
可以去尝试用算法解决一下这些东西,将每道题最下面一排最左边的坐标设置为(0,0),然后颜色分别用1,2,3表示,初始方块大小为0,1,2。相当于每4个数字表示一个格子。然后处理数据,如果是直接无脑解说不定时间复杂度太高,优化点估计就在于如何尽早判断这条路是不是死路,挺经典的
贤鲸
:
A*算法?
九思
游戏时长 13 分钟
一般吧 刚开始挺好玩 玩到47关就不想玩了 难度是一层层来的 不过三十多关开始就感觉难度就基本没变化 适合没事干的时候玩玩 动脑子的时间感觉还不如我玩扫雷多
那个没有故事的Z
游戏时长 8 分钟
可以说很无聊 完全混时间 很难有动脑的时候 想了几步就能顺理成章过了 几分钟就打了几十关
花生米跑了
玩过
打卡 好烧脑 先睡觉 啥时候想睡了继续玩
田文杰
玩过
进不去,但是感觉挺好玩的
当负数遇到复数
游戏时长 6 分钟
推荐:
可玩性
游戏难度比较高,但整体玩下来很爽
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
User15645066
玩过
we need 64wei
ch苏寒
游戏时长 36 分钟
挺有创意的,吃饭的时候玩到了大概60关,不过看着又是一大板就没什么玩下去的欲望了。可能我没什么耐心吧。
难度设置还算合理,在简单关卡发现一些规律,后面的关卡再加上一点观察推理就可以搞定。但最后感觉越来越机械化了。
总体难度中等偏上
momo
:
太有实力了叭,我玩了好久才玩到16关
空格
游戏时长 16.5 小时
这个作为一个休闲的益智游戏,还算精品了,80关的数量目前还好,不过到后面肯定也会有很多的大佬通关。不过这好游戏一直都不被发现是怎么回事,是不是难度劝退了[手动狗头]。
我现在是处于打通关之后的养生状态,偶尔回来看看。之前是用旧手机通的,现在新手机再肝一次,看到评论多了几条,真是让人欣慰啊。
这个游戏是挺硬核的,规则简单易上手,但情况又真的是多种多样。前期的难度真的很nice,秒着过,感觉很爽,到后面就有点难受了,最好不要死磕,像做数学题一样,不会就过两天再试试,然后就会发现“柳暗花明又一村”了。我的这个游戏时长就当参考吧,光通关也用不了这么久,我主要是反复回(迷)味(惑)了很久。
一开始我还是有点懵,只知道按的块小一层,附近的大一层,前五关是乱点过的,后来看多了一遍教程,发现每个颜色都是有不同的大小要求,并不是只要大小相同就行,黄色是中,蓝色是大,红色是小。后面的块还越来越花里胡哨。
……——分割线是怎么弄的——……
【这个好像已解决】在游戏中,我还发现有时候色块大小的变化幅度并不是一样的,例如在14关中,有个黄色块是由大直接变成了小,没有经过中的过程。
【Bug】33关那个正常方法通关不了的问题存在很久了,之前反馈过,不过官方可能忘了吧。这个我会在社区发个帖。
【QQ群】690537809,有需要可以加一下,我通关后就没人交流了,冷清好久了。
……——这个分割线就凑合着用吧——……
【说点有用的吧】
Ⅰ)黄色 大了不要紧,但是周围最后要都小一层,才能完美配合。
Ⅱ)蓝色 就最随意了,反正最后是大就好了,多了也不会超出去,像墙(框)一样不太用考虑。可以与黄&墙配合完成内耗(总层数减少)和转化(黄与黄之间平衡)
Ⅲ)红色 比较麻烦,不过也算是好处。大部分情况下基本是不碰的,因为弄完还得弄回来,容易导致大黄。旁边有大黄那就肯定是错了,红黄平衡不了,赶紧回去检查问题。大红的时候因为要点两次才变小,所以也容易导致大黄,很可能出问题
Ⅳ)变色块 是比较棘手的问题,根据计算判断之类的我还不会,就自己去感觉一下吧,其实也就两种情况,分类讨论一下就好了。
Ⅴ)位移块 最后的位置是无所谓的,它的好处在于可以充当搬运工的角色,这边变小了,又可以在那边变回来,虽然它动来动去看着很烦。
Ⅵ)分区解决这个意识挺好的,有时候这边下手感觉不行或者方向不明确时,可以从不同的地方下手,最后按需调整。
Ⅶ)总感觉漏了什么,下次想到再补。
官方
艾米亚斯
:
规则是这样的。由大直接变小 应该是bug 我们会修复。加油
论坛
关注