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192
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我飞刀玩得贼6:3D版
官方入驻
7.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.7
192个评价
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
云野笑
游戏时长 39 分钟
给大家科普一下,这个游戏是《我飞刀玩得贼》的第六部的3D版,在这之间前的五部都飞常的出色,第四部甚至凭借优秀的游戏性,出色的游戏背景音乐,夺得了世界著名的夏季霸辩奖。睡神飞工作室除此之外还有《太极迷阵》、《莫比乌斯之环》等优秀游戏,其中《莫比乌斯之环》在TapTap上得到了9.8分的评价。而这一部《我飞刀玩得贼6(3D)》一出世就在TapTap上拿到了8.8分的成绩,虽然只是测试版,就已在TapTap下载榜排名20,希望这款游戏进一步完善后能给我们带来惊更多惊喜。
官方
睡神飞工作室
:
你是不是参加过综艺节目《夏季霸说》?
_(:з」∠)_
游戏时长 3.5 小时
来了老弟,期待值满满,希望不要让我失望啊ヽ(≧Д≦)ノ
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
玩了一下,说一下感受。
毕竟是测试哈,可能我说的是废话。
颜色确实有点单调
松手防御的时候收刀速度有点高慢
刀片在天上掉落的时候确实有点卡
那个球球能不能换成人物跑步啊好扎眼
可以和敌方大圈套小圈,收的圈好小啊,,比如说几个圈凑一块一起松手,谁按谁死喽|ω・)
比萨斜塔既视感
依然是及其恐怖的获得皮肤要求
没有强制广告啦
依然没有声音
只能靠刀片触碰来捡刀,圈大了连刀都捡不了啊啊
视角可不可以改成moba那种上帝视角啊,好别扭
可以改动进的空间超级大,
加油加油(ง •̀_•́)ง
。。。。。。。。。。。
那啥,玩了快100把了,
这个辣椒刀片要笑死我,爱了爱了
战术:莽就对了
节奏:前期不努力,后期等吃屁哈
劳资大了包着建筑玩
平均每场480评分吧,我好垃圾
解锁了18个建筑了
好玩!
有空继续修改评论。
。。。。。。。。。。。
记录一下哈,获得大香蕉了。
整体手感不错,比上前代更耐玩了
画质有待提升,落刀流畅度有待提升
建议把松手防御塔改的跟随大小而变化(最好固定在两三层左右)塔太高了会展开很慢
。。。。。。。。。。。
这个TAP计时器有问题哈,都快两百把了还是在三小时_(:з」∠)_
玩起来真棒,很难想象这是个测试阶段的游戏。但是我只有一边听歌一边玩才有手感。
有空继续修改评论。(¦3[▓▓]
官方
睡神飞工作室
:
终于有人会包住建筑物了。
元芳不看了
玩过
就是原先飞刀的3D版,但是比起还算Q萌的原版,这个3D版本比较粗糙,尤其是建模。玩法也没啥创新,玩一两把就会烦,但是爽还是很爽的。
操作手感尚可,但是随着飞刀圈的扩大和战场范围的缩小,玩到后面越玩越不舒服,经常有被卡住的感觉。
综合一下,解压力气,三星可给
官方
睡神飞工作室
:
你说的那个后期的卡住,需要圈够大,通过防御状态切进攻状态的间隙,进入建筑内,用圈包住建筑,就能将圈最大扩大至全场。
尹君子?
游戏时长 4.0 小时
好有毒一游戏😂一不小心玩了好几个小时,简单说一下吧,3d赶脚很不错,玩法很硬核,就是用你的刀子(或者锤子,宝剑,苦无,棒槌等)去碰掉别人的刀子,数量上要是绝对优势的话,咬住对方不放,不一会便可以kill掉,要是数量相差不大话,技术很重要,碰掉别人的刀子赶快吃掉(护食)。
里面还有披甲龙龟玩法😂😂😂你只要站着不动缩成一团,某些有些人机便回去送死,不太聪明的亚子。
为啥少一星呢,手感问题emm。。。。啥时候给我个陀螺仪我就可以大杀四方了,不过这不是事,不是怕骄傲喵。。。
快乐源泉
玩过
麻麻说,只要我刀够多,我就能快乐
于是我每天都在捡刀,但是当周围的刀都捡完的时候。。。啊啊啊啊救命啊有刀飞下来了。
突然发现掉下来的刀没有攻击效果
使用...诶?
继续捡刀,但是当我在家里翻找着刀的幻化类型时,我发现没有我最喜欢的超级大宝贝儿,我顿时泪流满面,去捡刀了。
有一句话说得好,机会是留给主动的人的,于是我便对旁边的人开始了不怀好意(♂)之旅,[啊,你不要弄我了](为什么你的刀可以飞)[我是v12](叩拜大佬)
终于,我的刀有了两百把,当我走起路来,振动就会异常嚣张,我准备好去惹人了。看,旁边有个球,要隐蔽起来,看我伪装成会飞的刀[为什么这里多了一座塔]去看看那座塔[塔为什么你会说话]因为我太想你了啊[你这个狼人看我抡死你]啊,但是为何变成了两色塔[这你就不懂了,这招叫做精灵球]哦,那我去喝水
[大事不好,撤]别走啊,小乖乖,嘻
然后一场激烈的追击战。
最后,小红帽惨死在...哔一一
经过了我的判断,在刀轮动时会摩擦空气,对方的刀也以相同的速度转动,所以接下来要判断的是刀与刀摩擦之间产生的动力以及碰撞力度,我的刀尖比他低一层,所以当我插过去的瞬间,碰到时突然从刀尖往上摆动,我就能扔出两把刀,我的刀长大了,会手牵手了
两把刀会浮在空中,落下时大部分都会在我的范围,然后我就能获得一把新刀。
哈哈哈,拿香蕉砸人属实有点腻害,看我去招惹他。
不,不可能,为何你的香蕉如此锋利[我的不锈钢制专属香蕉不是你能惹的]真疼,但是当我躲到楼里,我就让你嘿嘿嘿。
经过一段时间的互怼..
喂,为什么这里有一个打不到的挂。
我死了,死因是。。。
脑子掉线了
但是我用实力证明了,谁的刀多谁就是大佬,中间有洞的建筑都可以躲进去,打雷就会停电,停电就缩圈了。
没有动作,刀就立起来,有动作,刀,爱的魔力转圈圈。
睡神飞工作室
玩过
如果卡,可以先在首页设置按钮那里把震动关了就不卡了,马上更新个版本解决这个问题。
霜
:
我第一个!
不将就
游戏时长 10 分钟
久闻大名,游戏荒特地下载来玩玩。嘿,真鸡儿好玩儿~ 耍了两个小时,一直赢,最后发现是个单机游戏(黑脸)。希望尽快出联网模式吧!最重要的一点,制作组十分良心,在玩游戏结束之后不会直接跳出来广告,而是让用户自主选择看或者不看,这个是很多单机游戏都做不到的。这游戏不红,天理难容
YIMO
游戏时长 16 分钟
很少微信玩过小程序游戏的路过
很新奇的游戏啊,听名字以为是扔飞刀的游戏……玩了一会过来评价了
有点大逃杀的玩法——缩圈赶人
又有点大鱼吃小鱼,球球大作战的感觉,收集掉下来或者其他球打架掉出来的刀
操作方式觉得好奇怪,8字型是要怎么搞法,觉得操作得不是很到位
希望加个新手教程关卡
希望加个新手教程关卡
希望加个新手教程关卡
不然像我这种没玩过的只能从评论区晓得:松手叠成塔原来是防御
该用户已注销
游戏时长 15 分钟
怎么说呢,理想很丰满,现实很骨感,改成3D版后反倒不如2D版来的好,还是希望能用心做游戏,而不是去为了博眼球而忽略游戏本身
天使羊
玩过
相比之前玩过的那个2D版,感觉3D版的防御其实没有太大用了,自然生成飞刀的数量也特别多,比飞刀数量其实也很容易就能就决出胜负。不过也有一些特别之处,例如可以大圈套小圈。总之玩法比较单一,即使有一些新的东西,但还是不够惊艳。
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