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方寸对决

方寸对决

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.25907个评价
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嘴替发言4 带图144 长评80 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1235 画面优秀256 物超所值202 福利丰富162 轻松护肝116 剧情跌宕44 设定独特23 音效动听23 运行稳定性310 资源获取202 游戏平衡141 玩法设计128 日常肝度98 游戏福利37 画面视觉24
泥鬼奥瑞斯
游戏时长 71 分钟
玩了一小会儿,我发现这本质上是以卡牌游戏为框架的网游,整体中规中矩,缺乏让人眼前一亮的特色。
在游戏里,并没有能够自由调整的卡组。装备和功法会自带一些卡牌,当你装备上某件装备或者选用某个功法时,就相当于往卡组里加入了一张或一套卡牌,战斗时使用的便是这些卡牌组成的卡组。
装备方面还好,多数情况下一件装备只会附带一张卡牌。然而功法就成了大问题,一个功法会塞进五张卡。这就导致卡组常常显得极为臃肿,战斗体验大打折扣,让人心里很不痛快。
游戏里没有传统意义上的费用概念,但引入了资源和标记的设定。以“气”为例,它没有专门的标记槽位,而是以一张名为“气”的卡牌形式存在。这张卡不占用手牌位置,可以无条件留在手中,部分卡牌会消耗“气”来实现联动效果。
每回合玩家可以保留两张手牌,利用这两张牌进行连招和组合攻击,或者留防御牌来抵御敌人的进攻。不过从玩法层面来说,可探讨的内容并不多,毕竟卡牌游戏的核心机制都大同小异。
要说游戏里最有意思的,当属各种台词和书信了,其中第一封信尤为引人注目。
信中写道:“近日无忧山野兽凶暴不堪,侵扰村民,村中诸位万策皆尽,未有成效,还望先生相救。”
乍一看,让人忍俊不禁,深入琢磨更是觉得妙趣横生。
这个“凶暴不堪”就不说了,怎么读怎么不得劲。一般都是说“凶残不堪”或者“残暴不堪”,当然这都是小问题。主要是都已经“凶暴不堪”了,那么伤亡情况呢?真的已经到了可以形容野兽“凶暴不堪”的程度时,你其实可以直接写“近日无忧山野兽猖獗,伤人毁田”。
“侵扰村民”是什么鬼?
山上的大老虎、小野狼来村里偷鸡摸狗、调戏妇女来了?
这句话正确的顺序应该是“近日无忧山野兽侵扰村民,凶暴不堪”,侵扰村民是一个很笼统的概念,可以说野猪拱烂了农田,也可以说伤人毁屋,你把凶暴不堪放前面,就没有必要说侵扰村民了。
“村中诸位万策皆尽,未有成效”这句话,“万策皆尽”本身就已经表达了“无计可施”的意思。
而“还望先生相救”这句,语气显得过于轻飘飘,更像是在请求解答一个难题,而非在求救。
前面还说什么“凶暴不堪”,用上这个短语基本上就意味着丁畜不保,房倒屋塌了。若改成“望先生慨然伸手,解此燃眉,一村老幼,同感高义!”则更能体现出村民身处危难、急切盼望救援的心情。
这封信整体给人的感觉十分怪异,写信的人仿佛并不把村民的死活放在心上,信中既没有提及村民的伤亡情况,也缺乏那种求人办事应有的恳切态度。这使得剧情里的“义父”仿佛成了村委会的保安员,只是负责处理一些小麻烦。换作是我收到这样一封信,大概率也会派徒弟去解决问题,而不是自己亲自出马。
不得不说,游戏制作者在这方面考虑得很细致,这封信也成了“义父”派徒弟前往,而非自己前往的合理理由。
游戏中的牛家村,风景秀丽,山清水秀,还有一位佳人在潭边脂香微泫,完全看不到有危难降临的迹象。
村口虽有野兽,却没有二三位村民做护卫接应,主角直接斩杀若干野兽后就踏入了村中,完全看不出哪里“野兽凶暴不堪”了,好像大家都不当回事。
牛村长倒是很有礼貌,一口一个“少侠”,甚至敢于涉险,想要帮助主角,由此推测这封信肯定不是他写的,这种前后矛盾的设定也让人觉得有些出戏。
总体而言,这款游戏不太经得起仔细推敲,玩法缺乏足够的趣味性,玩家很难产生的代入感。不过在没有其他游戏可玩的时候,拿来打发时间倒也还可以。
T_T
游戏时长 104 小时
啊肥
玩过
官方肾虚公子 : 少侠可以直接领取当天自然恢复的体力,进行一次性使用。关于体力限制,您也可以详细描述一下,畅所欲言。这边都会帮您认真记录转达的哦。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
因玩家喜爱入选icon-wow
庆林
游戏时长 187 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
大概玩了260个小时(tap计时器问题),微微氪了千把块,也算初步了解了方寸这个游戏吧。简单介绍一下它的优缺点和一些个人建议。
游戏本质上是个单机推图的打牌游戏,能感受到是联网游戏的唯有全区服聊天和擂台排行奖励。擂台不是那种传统的竞技场挑战玩家,而是你选择一个构筑流派去打boss,可以反复尝试直到你满意为止。存活越久伤害越高排名自然越高。
优点
官方能听取玩家的呼声(这点最重要),哪怕是小工作室人手严重不够,哪怕bug满天飞,哪怕氪金活动极其不合理,哪怕内容偏少,他只要肯听就依然有前进的潜力。
构筑玩法乐趣十足。尽管流派严重不平衡,但它就是好玩。我玩的奇刀,下水道职业也好玩,与狼斗其乐无穷😆
前期福利良好。地图活动做的不错,希望每张地图都有添加这样的活动。
缺点
游戏内容偏少,微氪大概10天就能把现有任务流程走完,抓紧请人写作业吧。城镇画质撕裂bug,这个其实到很严重的地步了,一个月修不好就是你们的无能了。玩家的流失在哪?并不是你一个月出仨转盘忍受不了,而是上去根本没得玩,没有怪打,啥都干不了。没有核心玩法内容怎么留得住人呢?
一些建议
新手指引到初始抽红这里,建议把流派视频搬过来或者做个全职业简短的cg,让玩家自己挑选一本红功法,从而选择这个流派。
世界boss可以不开,也可以重开,重开做成打不死的那种,时间开放到全天,以伤害为排名即可。
转盘建议每月1轮,不要放天赋,就宠物绝技各一个就好。
后期福利问题,每日10元宝加每周活跃600加擂台不定,其实很少了。适当提高签到奖励吧(放点元宝进去)
也不知道说啥了,希望能好吧
手机用户10187548 : 说得好,内容太少了,零氪几乎也是毫无压力。全武器全功法,只是星级低一点,专精一派完全够了。我玩的北冥,擂台随便打打没有下过前10,第一可能需要n次尝试触发格挡也不是不可能哈哈哈
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