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少侠您好,该情况请问您使用的是苹果设备吗?如果是苹果的话,您可以尝试更新一下苹果设备的版本,之后再试一下。如果还是不行,麻烦您提供下相关信息,联系我们客服QQ:2850562941,进一步为您查看
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一般而言,流派都有两个以上专属词条,其中核心词条提供输出,奠定流派特色,辅助词条则是帮助核心词条发挥。快剑:多段+回手寒剑:冰爆+寒疾傲剑:看破+重击金刚:甲转伤+坚守聚气:气转伤+气打狗:熟练+洞悉空明:空诀+弃牌降龙:补牌+掌诀北冥:暗伤+引爆狂刀:豪迈+怒气赤刀:裂伤+不死奇刀:终式+变招在流派大调整之前(重点!)可以说大部分流派设计思路还是比较明确的,但其中有两家是例外。聚气棍,气词条太过平平无奇,而且被多流派滥用,导致气棍一直是扶不起的阿斗。降龙掌,卡牌游戏补牌/抽牌都是最顶级机制,因此特意加上了掌诀这种负面词条,但在膂力对决,掌诀拖后腿太过,降龙变降虫。至于一直在下水道的寒剑和打狗,俩都是数值问题。寒剑是寒疾效果太保守,一层3%减伤,配不上官方定位的生存3,伤害2,过牌1。作为全游唯二的,生存定位是3的流派,寒剑生存能力比金刚差了不知道多少。打狗更甚,一次熟练十几二十点,前期怪物几百血,打狗威风凌凌,俨然战神再世。等后期小怪都上万血了,打狗棍子抡冒烟了才搓掉一层皮。这一点跟北冥很像,不过北冥机制吊打所有流派,过图比打狗好受不少。
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少侠您好,很抱歉给少侠带来了不好的游戏体验,您可以尝试下清理缓存后重启游戏或者重新安装游戏再看看呢,少侠也可以添加一下企业QQ-2850562941(方寸对决客服-小月亮)提供下具体录屏操作进行反馈哦,我们会竭诚为您服务~










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