穿梭物语剧情解析
穿梭物语无疑是一款良作,操作方式、BGM都非常亮眼。兽娘,荒废的城市,敌人都是机器,还有时刻结晶等,这款游戏的设定无疑也很吊人胃口。游戏作者以一己之力,营造了庞大的世界观。但是还是让人摸不着头脑。但随着最新版娜娜篇(里)的更新,这个游戏得到了完整的剧情。三线叙事给我们带来了一个奇妙的故事。可惜游戏难度所限,大部分玩家是体验不到完整的剧情的。那么我今天就把剧情讲给大家听听。(第一次发帖,文笔肯定烂
关于废墟物语/穿梭物语停服这件事
呱呱呱!一开始是喜欢这游戏的,后来不知道为啥停服了。 听说的是扑家工作室和我们的制作商谈崩了 制作商想让游戏上Switch,但是扑家不会,但是另一位代理商会,于是就分歧了。 (制作商大大现在还在沉迷废墟图书馆) 大概是十月末吧,应该会有steam上线了 来自TapTap[ID:475616427 xy](其实直接上浏览器就能搜到)
萌新艾琳攻略
一、设置篇进入游戏,推荐先更改好设置:1、宝箱按钮位置:建议设置在左边,否则教程中可能会卡死。过了教程就随便了。2、长按判定时间:建议调低,刚好不影响连射即可。长按且不拖动是静止蓄力,不但能急停,而且蓄力子弹会自动瞄准,对移动也有帮助,非常好用。3、移动和狙击反转:要么一起开,要么一起关。个人觉得反转的更加难操作。4、高画质:可关闭,个人看不出啥差异,但电省了不少二、卡组推荐第一张:
关于娜娜篇中,新手教程好像没有告诉你的东西
从娜娜艾琳抱抱开始(雾)娜娜的装备有三种一、弓二、蓄力魔法三、配饰弓有7种:它们决定点射(单击屏幕)的攻击方式单箭点射模式是一根普通速度的箭双箭点射模式是两根普通速度的箭三箭点射模式是三根普通速度的箭为什么要强调“普通速度”因为这两种弓慢射点射模式是是一根低速的箭速射点射模式是是一根高速的箭散射点射模式是是散出许多箭,相对比较集中(目测在±30°左右)且箭矢
问几个问题,实在不明白
1.蓄力闪避有什么用?相对于蓄力护盾多 了一个罩子,这个有什么效果真的看不 出来(?)也可能是我没用过?2.艾琳的四个元素堆叠会不会影响伤害?比如火300和火100相比是不是伤害会 更高?3.除去火和毒debuff的持续伤害,剩下的 两个元素debuff有没有什么效果?4.LV.xxx会不会影响伤害?还是单纯叠加 没有效果比如lv.3的火是不是比lv.1的火伤害高?5.娜娜的各种元素箭
一根手指也能秀?这款2D Rougelike游戏彻底征服了我的肝……
各位打终末最终Boss有什么技巧吗
我都是疯狂卖血手刀他的
新游预告 | 准备好挑战boss(被虐)了吗!?明天上午十点《废墟物语》等你来玩!
没错!《穿梭物语》系列新作——《废墟物语》终于要来啦!!!手残党们,一起回忆起被《穿梭物语》支配的恐惧吧桀桀桀桀桀.......咳咳!!! 熟悉的竖屏2D rouguelike动作射击游戏,全新的移动方式与射击方式!还有可爱的猫猫机器人协同作战~7月20日上午10点不见不散哦~===============更多游戏福利和资讯在我们的官方微信公众号:扑家工作室
刚玩的萌新求解答
新手,艾琳第二关的全屏绿色弹幕怎么躲,太恶心了,三管血。娜娜的第二关也好难,有没有必要解锁boss训练啊
终末篇 剧情翻译
新年为等不及扑(gu)家汉化版的各位送一份礼物。以日语语言为基础,可能有些地方没有翻译准确,有会日语的大佬的话还请多指点。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处