终于满血了啊啊啊
还差卡牌和boss了。。。
我宣布追踪射击是最好玩的射法!好玩在哪儿?请问?
一直看到有人说追踪转轮直接扔就完事儿,但配合贯穿,和蓄力闪,我认为转轮不失为高效输出的自杀式袭击流派。 核心要素就是蓄力闪和贯穿。 拉满蓄力,蓄力箭矢数量拉到最大的时候把自己往对面身上弹去,靠蓄力闪避把弹幕清了。无敌时间虽然没有做过特别仔细的计量,但是如果是下坠姿态,貌似会随下坠硬直适当延长(一方面请双手离开屏幕,一方面请找弹幕多的路线,蓄力闪避清空的路线上到底有多少弹幕貌似会影响无敌时间的计算)
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面对前三只boss确实值得一看,但对于第四,第五的boss来说,在它们从中心释放大量弹幕时并不好通过此方式打输出
首通!!
不残不会玩,最后我都有点绝望了
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废墟物语停服了,之前还玩过呢我说怎么在发现里看到这个贴了,原来是检索到了废墟图书馆这个关键词才推给我的🙃挺好玩的游戏,上了steam再玩一玩
超高评分肉鸽佳作!独创操作模式,玩转硬核恶魔城!
虽然一开始的操作有点反人类,但熟悉后的体验非常爽#夏日游戏安利大赛Vol.2#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论#单机游戏
穿梭物语娜娜篇通关全流程
没想到娜娜篇难度比艾琳篇简单,艾琳篇的最后一关车轮比较bug。手搓的速度根本没它快。只能靠盾挡蓄力。是不是本来就是靠盾通关的,也有可能是那关的车轮我不会躲。不过总算过了两个角色了。接下来就看最后的了。
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原来终末最后一条血这么简单啊,我只打到第四条血
















