四目神

四目神

9.9
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布丁
期待
准备写个认认真真的评论。🙈
玩的我真的好难过,感觉心头像被什么堵住了,又很感动,玩过这是第三次,前几次没有详细了解过剧情,这次一口气把所有结局都通了。一定要来补个评论。
关于结局:
ed1:黄泉之食。几年前第一次玩的时候忘记了不能吃这里的东西,呜呜呜,看两个那么可爱的孩子让我吃东西,一不小心就同意了嘛,不忍心拒绝。。。。🙊🙊失误失误
ed2:被遗忘的名字。这个还是记得啦,佐原真依,这个有寓意的名字,果然忌子的话真的很用,一定要记得自己的名字,很重要!
ed3:我回来了。这是这次玩打通的第一个结局。感觉虽然蒙在鼓里,但是从某个角度应该是幸福吧,没有深入了解过那种陋习,可能会在某个时刻想起神社里的那四个人。可是该面对的还是要面对,在问起妈妈这个话题,“爸爸”还是要给出答案的啊,到时候知道了忌子和自己的关系,会不会也会后悔当初那么听话的咬着那个纸人。
ed4:替换。果然我又忘记了不能碰忌子的叮嘱。。。。。当看到忌子眼前的布被风吹下的那一刻,其实已经有预感自己和忌子可能并非那么简单,田方也偶尔透漏过,只是忌子一直保护着我,也许不知道会能幸福地生活呢。
ed5:母亲。也许真依这才明白,自己和本殿里那个“可怕”的四目神的关系吧,那种温暖,像被抱着的安心的感觉,只会从母亲的身上获得。真由子一心一意的爱着真依啊。😭😭
ed6:四目神。“拜拜喽,连同我的人生也幸福活下去哦,真依。”看到这真的好难过。自己的纸人替自己留在了神社里,也许完成了可以陪在妈妈身边的愿望吧。妈妈那么孤独,那么痛苦,费尽心思不想让我离开。可是我在墓前才明白忌子四个人的身份。忌子最后的话一直在脑海里回荡。也许后悔莫及的情绪,会一直伴随着真依渡过此生吧。
ed7:四目之巫女。完完全全被蒙骗的结局呢,修二真的好坏,自己低估了诚爸爸对我的爱,高估了自己对修二伯伯的信任。真依以为爸爸是偷孩子的罪人,选择与狼共舞,这是天上的爸爸妈妈也很痛心的吧。
ed8:自立。自己终于明白了父母的经历。最后还是叫了诚叔叔啊,我是不会接受这个结局的!虽然他说会一直支持我,但是无论无何我相信诚对真依的爱不比亲生父母少一分,尽管不会娶妻生子,也还是愿意抚养我长大,担心自己年纪小,不愿意让自己提前打工。真的是很善良的人,当初离开相良家真的是很正确的决定!
ed9:四目神(真)。是我个人比较喜欢的结局吧,可能对于悠真有些自私,不过跟爸爸依然能在一起相处,上个很好的高中,会不会也算完成哥哥不能做到的心愿呢。最后真依在心里跟悠真说的话真的好感动,虽然不知道再见是何时,但是双胞胎这一事实是永远改变不了的。
ed10:神隐。真的没想到田方居然。。。。这个结局自己再也没办法离开神社,也无法拯救悠真,在某个角度来说,田方也无法得到救赎。
ed11:时光回溯。真依选择与悠真交换人生,不知道对于悠真来说会不会是个好结局,体验丰富的人生,像正常人那样生活,也许再没机会进入神社,但是依旧在那个黑暗的相良家生活,没有爸爸妈妈在身边,我觉得也很痛苦吧。
ed12:四目神(新)。真的是很虐的结局啊,不过从客观来说的确是比较完美的情况了。爸爸妈妈哥哥都在身边,可以过着和普通人一样幸福的生活,既然拯救了悠真,也意味着摆脱了四津村的陋习吧。与诚叔叔擦肩而过的瞬间,真的太让人难过了。总感觉自己失去了另一个重要的人,要是死去的是修二,诚能和大哥重归于好该有多好啊。呜呜呜呜呜…
关于剧情:
感觉忌子真的是很懂事的孩子,每时每刻都在为真依着想,希望真依能在此岸带着自己的那份好好活着,在面对被四目神吞噬,也会奋不顾身的保护真依。即使面对不公平的命运,也不希望把自己定义为不幸的人,也不希望有人来同情自己,他也是田方的救赎啊。如果没有那种对女人的歧视,没有那种陋习,这一切都不会发生。被献祭的孩子带着对求生的渴望永远的埋在了彼岸花之下,失去孩子的母亲带着痛恨永远存在于四目神社之中,而像田方那种,活下去的孩子永远渴望着被原谅和救赎,每当神社的彼岸花开放,心中的愧疚都会不断滋长。让他消失,也许就是拯救他于守护四目神的痛苦之中,对他来说,会是一个好的结局吧。
关于游戏:
因为下载的无限体力版,所以感觉不出来体力消耗情况。其次,解谜比较难。我觉得不靠攻略是很难过去的,有些物品很难发现。对于已经点过的物品,不小心再次点掉,还要重看一遍对话,虽然可以跳过,但还是比较麻烦。开头的bgm真的真的很好听,让人听了有一种神圣威严的感觉。游戏质量依旧那么好,真的值得一玩。
早就听说过有这个游戏,上个星期终于去百度下了破解【辣鸡没肝力没脑力】,三天全结局全卡片,首先我就要在这里吹爆剧情,在这里就不剧透了,不过前面耐心看,应该可以猜到后面的剧情,呜呜呜呜我还是觉得结局十二最好(*/∇\*)
玩法和一般的文字解密游戏一样,可惜我是个废柴啊原谅我没脑力,有些探索是真难啊我都不知道我看了多少遍攻略∠( ᐛ 」∠)_
配乐是我最吹的一点,一开始进去的bgm让我完全沦陷,内心os太有意境了!!!太唯美了!!!呜呜呜呜థ౪థ。强迫症患者注意了,结局一共有十二个,卡片一共有十八张〖后九张我全程攻略〗,如果你尝试一天内肝完全剧情并且不看攻略很可能会秃头【攻略翻来翻去终于看明白好难好难好难好难(ノಥ益ಥ)】,卡片你不管用什么方法都是没办法一天收集完的啦,就算你看懂了攻略你也做不到(ಡωಡ) ,或者说正因为看了攻略才做不到,额好像都一样,不管了。
女主人设性格算是比较符合我个人的了,我可以说这是最有代入感的文字游戏了『对我来说』所以我游戏全程眼睛都进了石头,别问我为什么,自己去玩『滑稽』。
剧透警告————————
结局十二我的反应:
啊啊啊啊啊我忌子啊啊啊啊悠真啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊你就知道你是我哥啊啊啊太好了回到以前了啊啊啊啊但是怎么不认得你爸了啊啊啊啊啊啊啊不不不为什么一个结局都不美好啊啊啊啊啊不管我哥永远是我哥好喜欢这种傲娇嘴硬的感觉啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊怎么办是心动的感觉awsl……
于是这个城里多了一个寂寞的人
咳咳,开玩笑,总之游戏非常好呜呜呜吹爆全员!全员!最后说一句,
不是,为什么黄昏旅店和四目神的Boss都那么绿(`・ω・´)ノ
八重凛 : 讲道理他家的游戏都很优秀
空释
空释
期待
非常传统的日式文字解密游戏,游玩体验良好,全结局收集完成。
整体的画面、BGM音效很好展现了故事。
游戏细节也十分丰富,比如说角色立绘的表情变化、结局后的主页变化等,都能感受到主创团队的诚意。
UI整体给我一种打3DS的感觉,大概是上下切分比较明显的原因,重要演出时隐去了UI,避免出戏还是做得不错的。
解密部分单独拎出来还可以,但是和剧情来比就显得相形见绌,算是拉分项。
整体节奏切入也偏慢,前期的互动内容偏少。
——————
以下剧透。
#角色部分#
“忌子”这个名字,立马让人想到了禁忌之子,而和风的BGM有种代入皆神村的感觉。所以开始没多久就有了诸如“双胞胎”“村子的禁忌” 之类的推测。不过意外的是忌子本身是知道许多事情的,如果能姐弟(兄妹?)合作或是双线解密,资金允许的话甚至做成玩家可选性别代入,效果应该会更棒。
二叔也挺悲哀,替代品上位,颇感不如三叔过的更有自己的生活。从下人开始叫大小姐的时候就觉得不太对劲,感觉设了局就一直提防,最后果然你个细眉眯眼的想黑我。
田县这个角色我挺喜欢的,一开始有一种降神的感觉,也怀疑过是幕后boss,只不过故事线简单了些,被屠之龙变成屠龙少年的感觉。
小黑小白则更像是吉祥物,看着人畜无害,但是仔细一想带我进神社还给我饼吃,看在都是为了妈妈的份上就不追评了。
#剧情部分#
游戏以四津村为舞台讲述了主人公佐原真依解开身世之谜的故事,用“四目神”这一在故事中真实存在的灵体,揭开了不同立场人灵们的往事与辛酸,不得不感叹——屁股决定脑袋。
时而出现的神话故事都隐喻了游戏中的故事,比如游戏中提到的伊邪那岐和伊邪那美的经典神话,伊邪那岐在那之后生育三贵子,而相良家也是三个儿子,也都似乎“三子”不太听话,或许可以对应的上。
最后的结局“新四目之神”感觉还是描写内容多了些,我的话可能会给足留白,一方面让玩家意犹未尽,搞不好能衍生出不少同人,另一方面更有机会衍生出系列续作。不过我来的话妥妥TE是悲剧。
整个故事的完成度可以说非常高了,章节的展开和BE的收集也是非常传统的日式音像小说的做法了,铺垫伏笔的同时又有些碎片化展开的味道,让玩家一层一层剥开真相,比较能吸引玩家继续玩到真相/收集全结局。
总的来说,《四目神》外面穿的是鬼神外壳,内衬是亲情底衫,本质上还是在讨论社会问题。
PS:因为不太清楚自己玩的版本,所以文本中的“呐呐呐”和“啊咧”玩着有些……羞耻?