金币:
因为这个以前是+180诅咒效果,-100也不是0,上赛季改成额外+诅咒效果,不是inc的了,反而-100就不吃诅咒效果
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冰2,有那个赛季神格,迸发的,不需要触媒,10火一个就启动了。再买个瓦坏的迸发头十几火,直接就自走了。
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信标才103个,罗盘成本也要20+一把,一小时60把都要1200的信标罗盘的成本,其实信标也就赚一千,如果运气不好没宝箱这些估计一千都没有,赛季才是大头,这纯火都掉一千多,还不如大亨赛季速撕,大亨一小时也能稳定300-700之间
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而且降低单局成本,也能降低单局掉落。比如以前单局1000的成本,掉落物价值得上1500才能保证税后收益。而大量的掉落物,不管是通货还是道具,都会对游戏的整体进度造成极大冲击。特别是现在盛行两班倒,人停号不停,这样的“高产出”极大加速游戏迈向“大后期”的进程。总而言之,降低单局成本,降低单局掉落数量,百利无一害!比你们乱动宠物效果、玩法基础掉落数量要高明一万倍!
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你们官方干人事嘛,一个又一个恶性bug。专家服的重炮都成啥了,你们要等到啥时候修?还有魔灵的bug,你们眼瞎吗?修了bug你们有补偿嘛?挣钱挣够了摆烂了是吧,不在乎玩家体验了是吧?你们是做游戏还是做金融的啊?开始在乎火价跌的快不快了,砍爆率稳定火价?想留下玩家?你们傻了?玩家在乎火价还是在乎刷的爽不爽啊?早就想喷你们策划了,总感觉你们现在是有钱了摆烂了,真想去嘉年华骂你们一顿,这赛季被你们整的乌烟瘴气的。













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