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火炬之光:无限
也无风雨也无晴
而且降低单局成本,也能降低单局掉落。比如以前单局1000的成本,掉落物价值得上1500才能保证税后收益。而大量的掉落物,不管是通货还是道具,都会对游戏的整体进度造成极大冲击。特别是现在盛行两班倒,人停号不停,这样的“高产出”极大加速游戏迈向“大后期”的进程。总而言之,降低单局成本,降低单局掉落数量,百利无一害!比你们乱动宠物效果、玩法基础掉落数量要高明一万倍!
kk
就86迷城这玩意开服刷冒烟都不如雾都七月刷几个小时的一根 不知道在眼红什么
敏敏
问题怎么可能是U8掉落太少?  问题是K8 不掉东西  没收益。而 迷城   没有意外掉落    每小时1200火---------有惊喜掉落时     一小时能达到上万火  -------------41迷城开始狂掉稀世传奇   ——100E打71层   ------前期打41层就行   ————U8收益还可以  一天  1W火到2W火前期 -----------而迷城   在装备都是 K8 级别的时候  就能一天万火 ——————当兄弟们都在K8打螺丝的时候,迷城大肉正在等火价到40撤离了 ——————迷城61层一局万火的我也见到过————K8你什么玩法前期能一天万火?————————————  K8 U8 收益都挺合理的  不合理的是 迷城,因为迷城收益太高了
洛漓
K7K8肯定不会掉,专家服U8一般人不会去碰,食之无味,弃之可惜[表情_捂脸哭]
今晚几点睡
强的一直是多多,玩偶只是启动器,以前是没办法,启动器就玩偶一个,现在心动是想逐渐边缘化玩偶,保有量太多了,每个赛季都是玩偶多多一招鲜吃遍天,不然为啥要出个游猎