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『火算师』火炬收益统计工具 - 支持装备打造成本统计啦
装备打造成本统计直接看图吧其他功能截图可以看我之前的视频或帖子。
啥呀这是 不让卖
人鱼2地面偷鸡焚诀
都不说我来说,直伤地面都用煞星,完美契合地面低频高伤,并且地面持续时间加强了,放一次地面后续产生的所有效果都被煞星强化,一件装备几百more,和煞星当年刚出的时候的哨卫一样ps:喷之前先看下面的1.要知道煞星刚出的时候就没写哨卫除外,后来被发现了第二次蓝贴紧急补上了哨卫除外,就是因为哨卫放出去就一直吃煞星强化直到哨卫持续时间结束,地面也一样的道理2.说恶化层数不够的回去算明白了再来喷,高频技
合理讨论,如何才能让火炬这个游戏变好?
首先游戏是玩起来好玩最重要,搬砖、火价什么的根本不是游戏公司要考虑的问题。我一直觉得策划是不应该在重要决策上大量听取玩家建议的,但是既然策划不会做、测试没有用、发布会连新腰带有没有蓝图都不知道,那好好听听玩家的声音至少是必须要做的吧?我觉得现在火的掉落问题不大,是不是把玩法里材料的掉落提高能解决很多问题。叠界、明月基本都是K7、K8完全没有掉落,U8可能有点掉落,你没有打火能力连自己玩的内容
下个赛季出明月置换吧
兄弟们赞同吗?
这个怕是值点钱哦
短短二十分钟,一毛变六分,无形的大手真牛
这里我来简单说明一下黑商们是怎么压价的,首先黑商们都有一个商人群,他们要压价的前提是接到老板造车的大单,然后就会在商人群里串通压价,当然有实力的黑商一个工作团队就能压了。具体操作大概如下,他们一般在平台都有好几个交易号,一但接了老板的大单就会开始压价。比如老板要收五十万火造车,老板会按当时的物价给钱,比如说单价是五毛的火价,规定多少时间给老板交货。然后黑商就开始在各个平台挂大量低价的单子,再用另
明月玩法建议
明月玩法现在最合理的一个材料,应该是洗月相词缀那个,但是因为产出很低,价格很贵,没什么人洗,所以明月玩法想要卖材料,就应该提高产出,而且因为他的材料后期只会越来越不值钱,他的点数又多,所以,得成为一个有保底的,单独独立玩法,要不然这玩法根本就是设置的很差,没有通货是很难,玩得了这个玩法的,再加上怪的强度又很高,官方应该参考一下,魔方,劫车,玩偶和多多,这些体系不说怎么样,好歹能自循环吧,明月的耗材
我这是多少增伤啊
三条165
麻烦阿宽鸦鸦来看下玩移动端玩家有多累!
玩了两年多,最早一直当手游玩,因为你们国际服当年宣传一直是手游,甚至端游还是国际服好几个赛季后才出的pc模拟器。我电脑好几台都放家里吃灰。因为快四十岁了,玩任何电脑端游戏半小时就受不了。所以一直以手游方式方法玩了几年火炬。以前的赛季大家吐槽最多的是手机端视野和一些高频率技能会卡顿,然后又出现了一些玩家腱鞘炎,这种情况你们没有任何改善,没人任何考虑到玩家的态度。但是谁让火炬之光目前全球没同类手机端竞
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处