金币:
因为这个以前是+180诅咒效果,-100也不是0,上赛季改成额外+诅咒效果,不是inc的了,反而-100就不吃诅咒效果
:
自己菜玩不了,心里又不平衡,一命模式游戏多的是,菜就多练,反驳就是你对,毕竟你打字多,嘴也硬。他专家加新东西是给你测试,晚点游戏还玩不明白![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
:
冰2,有那个赛季神格,迸发的,不需要触媒,10火一个就启动了。再买个瓦坏的迸发头十几火,直接就自走了。
:
信标才103个,罗盘成本也要20+一把,一小时60把都要1200的信标罗盘的成本,其实信标也就赚一千,如果运气不好没宝箱这些估计一千都没有,赛季才是大头,这纯火都掉一千多,还不如大亨赛季速撕,大亨一小时也能稳定300-700之间
:
而且降低单局成本,也能降低单局掉落。比如以前单局1000的成本,掉落物价值得上1500才能保证税后收益。而大量的掉落物,不管是通货还是道具,都会对游戏的整体进度造成极大冲击。特别是现在盛行两班倒,人停号不停,这样的“高产出”极大加速游戏迈向“大后期”的进程。总而言之,降低单局成本,降低单局掉落数量,百利无一害!比你们乱动宠物效果、玩法基础掉落数量要高明一万倍!
:
这bug让枪1登上了他不该有的位置邪龙6千层太猛了一个下水道枪1能爬怎么高吗
:
并不是,黑潮属于前期赌值钱传奇的玩法,中后期也就那两个至臻值点钱,目前来看黑潮不太保值,但是确实是能抽到最贵的掉落宠吧
















![[表情_吐舌头]](https://img.tapimg.com/market/images/945b09ff7a33dc3966007a3e87896ebf.png)









