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你这才多大样本,那别人3黄双黄是不是一样说概率不对呀,抽的数量够多了就是50抽左右出黄,90抽左右出显得保底
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目前是争取在下赛季前发,因为是给每个特性单独做了计算引擎,伤害跟游戏中实际伤害单独做了调试,但是工作量大,但是我测试不可能全测到,我目前的方案是,一个特性会在一件推荐中选出高排名的bd,实际测试,大家可以留言下赛季想玩什么,我优先测试好,这样多挪点时间做ui
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火炬有木桩。玩家做bd可以自己测试各种装备技能带来的实际伤害数据。站外模拟的意义有多大?再者,游戏的具体伤害公式里肯定有1个甚至数个调控伤害的基础参数系数,你拿不到这个准确的参数,那模拟出的所有数据都是浮云。知足吧,火炬好歹有个木桩,对于大家做bd.已经是很友好了,隔壁那个poe连个木桩都没,做装换技能,伤害高低大多全靠感觉和猜。。
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这都啥罗盘?大亨和眼睛的。那俩是啥。新手这个赛季入坑零掉落宠。一直刷的眼睛 雪纸满 蜡烛8点 在缝个大亨的策略,基本跟这个差不多。有时候还出个几百火的技能也算是惊喜掉落了。
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这一套最近有所优化,腐蚀抗可以舍弃了做百转,这样更肉,武器解梦不要,头盔解梦腐蚀抗转火抗,鞋子打一条至臻前缀腐蚀转火抗,两条凑100%转就行,现在未定便宜了可以上两个中型未定,打2条减诅咒效果,一样凑够100%就行



























































