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假如火炬这么改,你还会心动么?
姑且叫他回归历史,百花齐放吧。
玩家打完幽邃万界后,主城npc提供一个选项,每位玩家可以选择一类消失了的养成玩法回归(赛季只能选一次,想玩别的重新起号)。但是这种养成出来的成品不可以交易,养成材料所有人可以通过掉落天赋点出来,且可以交易,但是但是只在深空掉落。
举个几个例子:1. 蜡烛,掉落的初始蜡烛可以交易,但是只有选择了回归蜡烛的人才能合成蜡烛,且合成后的不能交易,蜡烛的初始掉落挪到深空,所有

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不要单纯以玩家立场去设想改动方案。心动必然会优先考量自身的开发工作量,这类改动会大幅增加BD平衡的调试难度:想要做好平衡就要投入巨大工作量,一旦失衡又会引来海量玩家抱怨。从成本角度考量,心动大概率不会为了玩家游玩体验,主动增加自身的开发负担。玩家只是心动的挣钱工具,不是爹。
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真有人发焚绝么?不都是偷偷吃肉,炮轰BUG都多久了,不是专家服还爆不出来呢。自己科研偷偷吃肉得了呗
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不懂吗 看看排行榜 都说魔灵2 强 独狼查无此人 但是专家就能排名第三 强的是双持信用卡 可以交易 不能交易就是弱B一个



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