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器灵效果都有了,罗盘效果也端上来吧
在做了,新建文件夹.jpg
手机依旧卡的一笔
专家服自走触发不了雷贯注啊快修复
笑死 宾1点玩特性专家的自走就不能用了
也真是服了心动的临时工了
火炬的难度划分差距太大,提升不平顺
火炬应该在u8到深空之间再加点难度划分,比如u8-1,u8-2,现在u8鱼龙混杂,五千亿输出的也在刷u8,5万亿宠物不好的也在刷u8,甚至因为提升太不平顺好多人就赖在u8,秉持能刷就行的原则,也不提升了。所以不如在u8到深空之间在多两个难度划分,这样最起码五千亿的还想提升一下到五万亿去刷u8-2,而不是就保证能刷就行。就这样慢慢提升比较顺滑的情况下,收益也在提升,最后bd的强度做一做生存就能进深空
信标改动只是暂缓并非解决
这个信标改动就是我之前说的要降低进深空成本,让大家乐意进深空的一个尝试。但我觉得这次改动只是暂缓这个问题,而非解决。试想如果全体玩家都进入了深空,那么深空票该由谁去产出。当然,事实肯定不会所有人都会进入到深空,但也会逐渐趋向这个结果。而这种结果本身就是不对的,游戏最终目的是想让更多人打造进到深空吧,那真如期望中的一样,全都到深空了呢,这里难道不矛盾吗,你又想让u8给深空产信标,又想让人打造进
宾1激活特性后无法触发无拘自走
专家服宾1激活特性后无法触发无拘自走
47分出剧情
济钢明明在罩里 为啥被喷死了
共有 0 条宝藏帖
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处