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对于你的出发点和目的 我是明白的,也表示赞同。其中关于梦魇宠这里,再垃圾你们宠物一个666起码能拿出来用。你见过有人单独拿一个玩偶出来玩的吗?这里就很有问题,梦魇和玩偶弱就是弱,只是玩偶有多多来放大而已。而梦魇没有。你单刷玩偶还有隐藏boss房掉瓦材料,或者掉个金叠界,不也等于10个首饰梦语了。梦魇还经常空车,或给几个防具梦语打发你。哈哈哈哈哈哈没错,我就是故意抬杠,梦魇我就是666 都好久没用过了
点评一下对近期出现较多“两班倒”的看法
多人共用一个账号,‘两班倒’搬砖 ,对于暗黑类游戏来说,对火炬来说,官方该不该动手管呢?
我的观点是:这个模式虽然不健康,但毕竟是少数,不该管,起码目前赛季来看挺健康的,目前不该管;应该更加注重脚本、工作室以及导致游戏崩盘最大原因的BUG身上;官方肯定也是知道的,只是睁一只眼闭一只眼而已,且bug近几个赛季还算挺好的,真的有整改了。
理由1:前中期冲进深空的人少、装备门槛高,这时候“两班倒”24小

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这赛季第四天投入11k,买了20万火两班倒,策略没选对,很辛苦,搬了三周,最后亏2000清装备离场。事后复盘就算选对策略,两个人分下来最多也就赚6-8k,和白嫖进幽邃刷白图收益差不多,决定下赛季只白嫖,手册都不充,谁爱提升谁提升去
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雪原想要有收益开服几天别人在k8速刷的时候,你就要去深空,雪原只能靠掉好技能,
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雪原纯垃圾玩法,萌新不如选雾都,我每个赛季都第一天进雾都,宾一灰烬锤,搞个两三万亿伤害随便去七月印钞,前期迷雾的本质便宜,煤触又巨贵,我每个赛季保底出一两个满roll激活迸发,t0激活迸发出一卡车,雪原这种打宝箱纯纯不稳定,十把有九把亏门票,不如雾都稳定,前期宠物一发力基本上就是几张到手,如果是体验游戏的另说,搬砖我只能说首选雾都
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还有人推干饭,干饭现在就是别人出来教玩幽刃,他就出来装一下发个视频说人家说的不对,然后自己发视频只讲收益,别人一发幽刃bd就抨击,点评,然后看别人要给他幽刃的流吃没了,赛季也要结束了出来发个视频吸一吸都让人玩烂的东西能藏一个赛季
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借评论区解释一下,目的并不是为了发奖励而发奖励,是为了减少装备抛售提高物资消耗,变相延长赛季生病。要保证以下几点:1,不为玩家增添负担2,降低奖励对火炬营收的影响(没加入掉落宠的原因)3,提高物资消耗如果仅仅是再加一个类似20层这样的奖励机制,其实没有任何意义,问题依旧没有得到解决,又会变成一个让玩家抱怨让代练赚钱让官方挨骂的负担。





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