在我看来普通玩家和rmt玩家差距会越来越大
我是国服第二个赛季开始正式玩的老玩家,第一个赛季也玩了但是只体验了一下,累计充值应该一万多块吧,现在说说对于火炬未来的担忧。从我上面贴的图,有心的玩家已经可以看出来问题了,火炬正在变得越来越臃肿。神格石板,蜡烛,触媒,精密技能,华贵崇高技能,解梦属性,调香属性,追忆装备,天命系统,加上新赛季的武器解锁,火炬已经陆续加入了十种额外的维度养成。玩家从一开始的只需要搭配装备和技能,配置自己的神格石
S9冰二有望T0 没人推吗
在大部分职业都下调的情况下,冰2加了10额外敌退我进历史不能算站在同一起跑线那也差不了多少了吧?核心天赋极寒刺骨,从额外-25%的冰封持续时间,到到+25%…………里外里是不是从100-25=75 到100+25=125? 如果是这样的话那么冰2至少能回T1了吧?同等伤害的情况下冰2的刷图优势明显,首先怪物大部分时间都在冰封状态无形间多了很多额外减伤,其次是大范围清图能力玩过S6刷小飞机的都
有什么单手可玩的bd吗?从开荒到毕业。
手不小心按玻璃上缝了三四十针,求推荐个bd。闲闷了养伤。奉劝各位一句:吊玻璃真的太锋利了,多注意点吧。。。
解释下下赛季技能等级的变化吧 很多人误解
当前赛季 21级到30级的所有技能 无论是法术 攻击 魔灵 召唤 他的技能等级都是每级额外提升百分之12左右 而这百分之12是体现在技能倍率上面 而不是既有技能倍率 又有12more 而某些人提到的法术技能还有额外点伤 那也是不对的 就拿冰环术来举例 20级冰环术最高点伤是871 除以其技能倍率 也就是说点伤是650点30级冰环术最高点伤是2689 除以去倍率 也就是648 当然 其实也是65
新瓶装旧酒,心动的老套路。
每个赛季都是给你抛出一个非常好的东西,但最后赛季完了之后发现没有几个人能够用得了。说白了,现在心动的套路就是提高难度,延长赛季寿命,鼓励玩家去买火氪金。正常人每天下班两三个小时,怎么可能过20层。既然都知道过20层只有1.5%,但是心动没有想着降难度,反而在加大难度。我一直认为缺什么就强调什么。 制作人老刘卖了半个小时的情怀其实就是惦记着玩家手里面的票子。火炬之光再也不是服务于玩家了,而是
我有一个朋友
我有一个朋友,请各位大佬看图后,结合前瞻pn总结一段话,安抚一下他。
整活:梦语,香料价格联盟
本人梦魇666,大亨666,这是前提。建议看到帖子的玩家,在前两周约定一个梦语价格和香料价格,共同维护。
找一些小伙伴,还准备玩月3,或者来讨论打宝策略,研究bd的。 小分队群30+人,性格温和活跃,不负面情绪的来。18号上yy一起沟通。
逆天罗莎二,把邪龙当玩具,真的好吗?
#火炬之光无限 曾经的蓝耗代表角色时空1,往死里砍。强行安排时空1只能玩聚能手,给罗莎2当垫脚石真的好吗?我来云一下罗莎二的耗蓝。首先列出BD的核心构造机制:1、使用非引导攻击技能,回复20%未封印最大魔力2、通过秘银姿态以外的方式消耗魔力3、养精蓄锐:最近消耗50点魔力,附加1点护盾4、蝉蜕:附加1.6%最大护盾的元素伤害5、月华斩:崇高技能可激活法术迸发6、连续攻击和使用技能
这赛季才抽六级大亨,六级空空,六级圣女,还没怎么玩就全砍了,人麻了,下赛季抽不抽了呢?
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处