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评价
197
论坛
不思议的皇冠
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.1
197个评价
期待评价
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ryp
期待
推个锤子,纯鸽子
中国梦
:
游戏真好
话游会
期待
这款游戏是由之前出品过《只只大冒险》《彩虹坠落》的next工作室,这是腾讯的一个主打独立游戏的工作室,口碑还是很不错的。
游戏类型属于肉鸽类型,而且是很传统的肉鸽。游戏特点主要集中提现为地图以地牢为主,死亡不可挽回性,还有就是很大的随机性。通过这样的设计来增加游戏的可复玩性。
而这个游戏的随机性的背景设定也是比较有趣的,游戏以梦为题材。由梦来开展这个游戏的奇妙冒险之旅。也是比较有意思的吧。
游戏采取类似战棋回合制的方式来进行游戏,怪物和玩家都处于方格组成的地图之上。只有当玩家移动或者攻击时怪物才会移动。而技能和道具的使用同样需要消耗回合数。
游戏中的属性和元素的配合也是其中一个可玩的点。游戏中有着,毒,火,水,雷,木等属性元素。玩家需要利用道具,地图场景,和玩家武器技能来打成属性元素之间的配合。利用不同的属性配合来达成伤害,控制,buff,等内容的组合。
游戏中给玩家增加buff的叫魂器,就没什么好说的,就是给玩家叠buff用的。
玩家的技能来自玩家所击杀的部分boss,游戏中称为使魔,每个使魔会使玩家获得两个技能,这些技能包含了伤害控制buff等多种方面的效果,而玩家最多可以拥有的是四个技能,玩家可以在地图中的特殊地点进行技能的切换和选择。
需要注意的是,场景中的道具和技能都是有友伤的,相关的效果对于玩家本身同样有效,
如果使用不当的话就会对玩家本身造成困扰甚至直接导致玩家死亡。
游戏画风采取Q萌的童话画风,却有有着不错的挑战性,使游戏玩起来还是很有意思的
游戏目前我觉得体验上也有一些需要优化的地方,比如说游戏内的奖励部分。直说就是这个武器爆率有点搞,经常给一些很普通的武器,导致游戏体验不是很好。
游戏玩起来还是比较上头的,很可能一玩起来就停不下来了。
麦克老狼🐺
:
看介绍就能写这么多,666666
安
期待
36小时暗夜第三日通关纪念。我动敌才动的机制并不特别,风来西林也是这样的同步回合制,不过与肉鸽结合后倒也令人相当上头。
围绕着使魔、魂器、武器三大核心,游戏能衍生出相当丰富的搭配。Break机制增加了游戏的策略性,也弥补了游戏的爽快感。特别是击破那一刻爽脆的音效,格外解压。
另外虽然基本没有什么介绍,游戏也有类似于魔能、神界原罪的元素交互机制,比如水灭火,火浇油,机械怪物走水短路等。其实对游戏影响不算很大,但每次发现小combo时还是有点小惊喜。
也有不喜欢的地方。
BOSS种类少,来来回回只有这么几个首领,而且每次都是一样的台词,相当出戏。
可以参考哈迪斯,多塞些特别的台词,不至于让我感觉自己只是无情的打怪机器。
魂器、武器看似很多,但实用的其实没有多少。也希望未来可以扩充种类与数量,丰富游戏可玩性。
不说了,再打一把就睡觉。
小明传说
:
steam?
手机用户67386516
期待
出了好久的游戏了,还是挺有趣的,心目中唯一的缺点是全成就的时候有个精英怪死活不出现嗯刷了几个小时😅
那些说不更新的人家首发就是完整版更了个免费dlc,单机游戏还给你更新一辈子啊?
梁朝伟
:
哪里下载的
Ear
期待
入了NS版的,游戏真好玩,难得的国产佳作,内容很充实,打完第一章后有更丰富的内容。boss设计大好评,特别是艾莲娜,不过boss战的bgm感觉可以再震撼一些,缺点是ns后期卡得要死,特别是机关多需要实时演算的房间。
“Stories”-
:
确实卡的不行。。。
老顽童
期待
STEAM上玩了很久了,难度极高,前期很难熬,正常难度通关不难,但是更高难度的BOSS战每一步都需要计算。希望是买断制的。游戏不错但是不太适合没时间玩的玩家,等熟悉机制后的一局时间很长的。适合找虐及愿意挑战的玩家。
芸川☆
:
可以说肉鸽元素做的很到位,运气好些拿到合适的道具和武器是可以秒天秒地的
Berrison
期待
steam来的
冰雨的那个配合元素弱点,弱点加深之类的魂器,连续九下直接秒一切,有爽到。
但是还是那个问题,游戏刚出缺乏内容,相比手游出来,我更期望你们早点更新端游。
虽然你们这美工看起来时间和物质开销挺大,但是内容也丰富不起来还是会凉的。
老菊只能帮你们一会儿,你们的beta我也玩过,对比现在确实有进步很多,但是中间间隔一年,更的还是太慢了。
【不如你们宰一个程序员祭天加速】
从默該一
:
我今天玩了一局物理流 冈格尼尔长枪 打一下一千
通通
期待
一开始看到这游戏的名字还以为是隔壁雷霆的呢…没想到是next工作室的,真棒👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻 ,是好游戏。(有些剧透?)
不过,说实话我刚开始玩PC版的时候第一个想法💡就是:
这个游戏为什么不是手机版的呢?
大概是一开始时原地转向失误频频(后来好多了),所以萌生了这个想法,下意识觉得在手机上会好些,上厕所打一局岂不美哉?
但一旦上手了,就真的被吸引住了,女朋友都不香了。
之后游戏中遇到的NPC也是提供强化和一些剧情线索的对话后就已无用处 ,感觉没有特别把心思花在这上面吧,完成强化后就变成了摆设,但由于游戏比较容易通关所以这个NPC们从有用到没用的一个过程是很快的。
一开始这些区域都是封锁的嘛,然后在游戏里救了个什么东西 ,后续应该有很有趣的展开——结果你个NPC占用了那么大块地方,没玩几个小时你就没用了,那么大块地方就没用了。
就……类似于为爱鼓掌还没满足就停下了,没了……
我bb了那么大段,大概是因为我深受碎片叙事类的游戏的影响吧,空洞骑士最甚。但其实很多人都不在意这个的,都专心打游戏去了……emmm我觉得还是给这几个小可爱NPC加一点功能比较好,可以学学元气骑士的“每日挑战”之类的:NPC会发布任务让你去完成,有些任务会自带buff或者debuff;或者每个NPC都有不同的不同的挑战,完成后解锁隐藏剧情,之类的……
相当对于现在游戏内容不是很多的一个补充吧,NPC的存在感也更多,他们也是这个世界的一部分,他们身上也有很多文章可以做。期待制作者们的后续发挥(不知道还有没有?)。
又bb了好多……
言归正传,在我看来皇冠👑是一个可以打到80分的游戏,完成度挺高,玩起来很瘾,有策略有爽点,手绘画风我超爱的!还有小艾莉换弹的那笑声我好喜欢!!!
缺点呢就是游戏内容还不算丰富,期待补充。你可能在分手后的那个晚上就通关了,再过一两天就玩完更高难度了,想长吁一口气分享喜悦时,忽然想起,已经分手了。
宸星※雪∑天蝎
:
活捉一只小骑士(◐‿◑),我也玩这两个游戏挺快乐的
C早一点也不瓜
期待
游戏挺好玩的,但是PC那边没多少后续内容,还有更新出问题导致删档的操作,弄得我白玩好久
麻辣香锅
期待
我看主播直播玩过 感觉挺有意思的 希望早点上线吧 现在很需要一款睡前玩的游戏 (′ʘ⌄ʘ‵)
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