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187
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不思议的皇冠
独家
8.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.4
187个评价
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5
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老顽童
期待
STEAM上玩了很久了,难度极高,前期很难熬,正常难度通关不难,但是更高难度的BOSS战每一步都需要计算。希望是买断制的。游戏不错但是不太适合没时间玩的玩家,等熟悉机制后的一局时间很长的。适合找虐及愿意挑战的玩家。
芸川☆
:
可以说肉鸽元素做的很到位,运气好些拿到合适的道具和武器是可以秒天秒地的
话游会
期待
这款游戏是由之前出品过《只只大冒险》《彩虹坠落》的next工作室,这是腾讯的一个主打独立游戏的工作室,口碑还是很不错的。
游戏类型属于肉鸽类型,而且是很传统的肉鸽。游戏特点主要集中提现为地图以地牢为主,死亡不可挽回性,还有就是很大的随机性。通过这样的设计来增加游戏的可复玩性。
而这个游戏的随机性的背景设定也是比较有趣的,游戏以梦为题材。由梦来开展这个游戏的奇妙冒险之旅。也是比较有意思的吧。
游戏采取类似战棋回合制的方式来进行游戏,怪物和玩家都处于方格组成的地图之上。只有当玩家移动或者攻击时怪物才会移动。而技能和道具的使用同样需要消耗回合数。
游戏中的属性和元素的配合也是其中一个可玩的点。游戏中有着,毒,火,水,雷,木等属性元素。玩家需要利用道具,地图场景,和玩家武器技能来打成属性元素之间的配合。利用不同的属性配合来达成伤害,控制,buff,等内容的组合。
游戏中给玩家增加buff的叫魂器,就没什么好说的,就是给玩家叠buff用的。
玩家的技能来自玩家所击杀的部分boss,游戏中称为使魔,每个使魔会使玩家获得两个技能,这些技能包含了伤害控制buff等多种方面的效果,而玩家最多可以拥有的是四个技能,玩家可以在地图中的特殊地点进行技能的切换和选择。
需要注意的是,场景中的道具和技能都是有友伤的,相关的效果对于玩家本身同样有效,
如果使用不当的话就会对玩家本身造成困扰甚至直接导致玩家死亡。
游戏画风采取Q萌的童话画风,却有有着不错的挑战性,使游戏玩起来还是很有意思的
游戏目前我觉得体验上也有一些需要优化的地方,比如说游戏内的奖励部分。直说就是这个武器爆率有点搞,经常给一些很普通的武器,导致游戏体验不是很好。
游戏玩起来还是比较上头的,很可能一玩起来就停不下来了。
麦克老狼🐺
:
看介绍就能写这么多,666666
C早一点也不瓜
期待
游戏挺好玩的,但是PC那边没多少后续内容,还有更新出问题导致删档的操作,弄得我白玩好久
groot
期待
pc全成就,玩法的话装备差距太大。套路太少。本身其实是有潜力的。可惜制作组并没有更新。刚发售什么样就什么样了。导致后续比较单一。期待手游可以多下心思。
走过你来时的路
:
游戏便宜啊,做dlc总不能比本体还贵吧
安
期待
36小时暗夜第三日通关纪念。我动敌才动的机制并不特别,风来西林也是这样的同步回合制,不过与肉鸽结合后倒也令人相当上头。
围绕着使魔、魂器、武器三大核心,游戏能衍生出相当丰富的搭配。Break机制增加了游戏的策略性,也弥补了游戏的爽快感。特别是击破那一刻爽脆的音效,格外解压。
另外虽然基本没有什么介绍,游戏也有类似于魔能、神界原罪的元素交互机制,比如水灭火,火浇油,机械怪物走水短路等。其实对游戏影响不算很大,但每次发现小combo时还是有点小惊喜。
也有不喜欢的地方。
BOSS种类少,来来回回只有这么几个首领,而且每次都是一样的台词,相当出戏。
可以参考哈迪斯,多塞些特别的台词,不至于让我感觉自己只是无情的打怪机器。
魂器、武器看似很多,但实用的其实没有多少。也希望未来可以扩充种类与数量,丰富游戏可玩性。
不说了,再打一把就睡觉。
小明传说
:
steam?
傲笑红尘
期待
个人亲身在switch体验已通关,这个的确是一个很好的游戏,设计很用心,游戏难度适中,需要思考,画面和音乐也很不错,值得大家玩玩和期待。
傲笑红尘
:
我孩子也在学着玩了,嘻嘻
poolo
期待
全成就,全图鉴,全碎片.
30h+-吧.后续还有很多可以做的,
这个确实不错
其实应该扣0.5分.优化有问题,PC玩 1080TI竟然读图卡成狗...
九月
期待
为了这这条评论,我竟然实名认证,然后伤心病狂的答了这么多题,导致现在。能够评论的我。都要忘记评论啥了,0
先来个五星观望,看看9怎么样吧
123z
:
点击跳过就行了啊
Berrison
期待
steam来的
冰雨的那个配合元素弱点,弱点加深之类的魂器,连续九下直接秒一切,有爽到。
但是还是那个问题,游戏刚出缺乏内容,相比手游出来,我更期望你们早点更新端游。
虽然你们这美工看起来时间和物质开销挺大,但是内容也丰富不起来还是会凉的。
老菊只能帮你们一会儿,你们的beta我也玩过,对比现在确实有进步很多,但是中间间隔一年,更的还是太慢了。
【不如你们宰一个程序员祭天加速】
从默該一
:
我今天玩了一局物理流 冈格尼尔长枪 打一下一千
手机用户20569742
期待
入手NS的,游戏很好玩。已经打通好几关了。ns后期的演算时间有些长。需要优化一下。怪物多的时候,再都放技能的情况下显得很乱,无法看清角色处于的作用位置。
给大家一些新手的建议:
1 一把好的武器很重要,紫色武器以上基本就能无压力通关了。
2 召唤类使魔可以提前释放,召唤出的怪物只要不死就能一直保留。
3 优先升级药水和武器的npc会对之后的过关有大的帮助。之后升级银行的,最后一个天赋就能把不要的魂器和武器卖了。
4 sl是一层的,不是针对每个房间,而且遇见的事件几乎不会变,但是在房间中开出的宝箱内容是会有变化的。
5 每进一个房间优先考虑的是放技能。魔法在下个房间是会回满的。
6 新手最好用的武器是长剑,斧子,和步枪。
7 使用枪械武器时,进房间一定要提前换子弹。
8 打造武器特性也会让战斗变得简单,比如无限弹药,无视防御等。
9 选择魂器时要配合自己的武器和使魔进行,不要看见传说就拿。例如,使魔技能耗蓝100拿一个加伤害提高蓝量的,可能技能最后都放不出来。
为啥通关以后switch死机了?把这问题解决了吧。
又通了一遍,看来是自己switch的问题。
先这么多吧。
南国
:
请问一下,水之祭所是干嘛的,污染会怎么样,净化会怎么样啊,一时手快跳了说明,查也查不到,秋梨膏
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