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1061
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近期趋势
8.1
1061个评价
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嘴替发言
1
带图
14
长评
39
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
394
画面优秀
89
物超所值
10
轻松护肝
7
运行稳定性
181
广告频率
102
资源获取
39
操作体验
18
UI设计
15
画面视觉
15
日常肝度
14
玩法设计
12
苦厄
游戏时长 5.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🗓️真实感:
试玩的体验还是挺好的,跟其他的开店小游戏还是不一样的,可玩性也不错,也是体验上了开店升星的感觉,就是钱要省着点花,开销太大容易破产
💫成就感:
3星之后难度会提升不少,不过做营业任务可以看着下架商品还是可以通过一下的
期待后面的几个店,现在还是很有新鲜感的
来梦来人
玩过
经典做菜游戏,还挺上头,但是做到后面必须有好员工或者用道具,不然时间就是不够,任务就完不成,店铺星星就要掉。而员工获取要不就用钻买,要不就看很多广告免费获取,日常的钻基本也是靠广告获取。
菜谱、原料倒是不少,可以根据价格、操作复杂程度、流行品种等方面选择适合自己的上架菜品,这个点还是有点意思。但是操作手感有点怪怪的,不知道如何表达,大概没有连击的快感?
清乐
游戏时长 7.8 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
还可以,就是不看广告根本玩不了,要解锁仓库货架,用钻石买了仓库格子也解锁不了(反正我点了使用也没用),感觉是强制性看广告,然后那个精力恢复得特别慢,要么用钻石买精力要么看广告的,但是挺上头的,我要再找找同类型的游戏
昵称
游戏时长 7.3 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
可玩性挺高的,但是后期不看广告根本不行,每日任务也要看广告。到后面还挺难的。
桃夭
游戏时长 27.1 小时
挺好玩的,但是有一段时间没打开了,更新之后登录选项不一样了,之前玩了27个小时的存档也没有了,怎么办😱
User8530918
游戏时长 9.9 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
还不错,就是有点考验手速,还要合理的调整菜单。
不是越贵越好,要合理分配。
嘿嘿嘿
玩过
游戏挺好的,就是广告太烦了,点一个广告后面会无限跳到其他界面,还会乱下软件,无法返回
是个美女
:
怎么下载啊
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
手机用户58794605
游戏时长 44.8 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
游戏还是挺不错的,过关有个小技巧,就是可以通过更换厨房里的配料和菜单,这样过关的任务标准也会变,然后找简单的任务来完成,不然有的任务真的做不完,臣妾做不到啊😂
感觉页面有点复杂,还有就是最开始的那个茶饮店感觉开发的最完善,员工技能也多。后面的烘焙店和烧烤店,员工技能就没有能让设备自动运行的了
因高专业度入选
麦克老狼🐺
游戏时长 92 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
🎮可玩性:
体验上有点类似轻度小游戏,核心内容是对餐饮行业的模拟经营,已经可以从一家奶茶店扩展到比较丰富的品类,而且是游戏内主要资源的产出途径。另有家居装修玩法,有点类似梦幻家园消耗星星解锁家居的设定,只不过消耗的是经营所得金币。经营收支平衡的同时,也许考虑到其他玩法的消耗。
养成内容并不深,核心养成框架还是小游戏的,虽然增加了公司、人员、主角等内容,但有点强行扩展的感觉。付费设计全部是广告变现,翻倍的激励视频广告点很多,没有打断体验的插屏广告。
🌃画面音乐:
竖屏的2D画面品质较好,色调偏暖色系,角色造型Q版卡通,年龄层偏低,比较适合女性用户。界面功能逻辑清晰,竖屏也适合大多数手机用户习惯。特效表达效果到位,意思理解清晰,容易上手。
✍🏻建议:
1-主角的四维属性每一项具体体现在哪里,最好有个统一的说明,散布在其他界面不是很容易发现。
2-幸运机比较难,而且是钻石和金币双重消耗,感觉限制条件有点多,真正凑齐后的收益怎样不知道,可能会有些坑。
3-看不到外卖订单的信息,显示位置太高了,大部分时间注意力都集中在画面中下部分,很少抬头看上面。
螃蟹282
玩过
攻略:
不听教程,红茶没必要用书,壶先不买(一人血书新手引导可跳过!)
升榨汁机堆草莓汁,第一个主打(虽然有季节限制,但是新手期唯一一个二级,堆菠萝不如西柚,西柚出来慢一步,其他更慢),初期基本只点一个菜,卖什么涨、赚什么,直升直赚没必要给别的分薄!钱啊要赚钱!口碑可以先把菜做好、放台上,攒三连击额外加口碑。
第二个主打乌龙茶(强烈要求汤底加成复式饮料!)草莓汁45星升不太动就该培养新秀了,就决定是你了三级乌龙茶!
可以选别的,唯一要求就是一键傻瓜制作,手速帝也不要高估自己的脑转速,不走流程根本记不住该做什么了。也是评论区大多数人手忙脚乱的原因,经营的灵魂就是动线设计。比如茶和果汁左右手各管各的,鸳鸯奶茶拒绝拖红茶奶茶巧克力奶昔都下架,下不了就加别的果汁,把拖油瓶挤掉。巧奶还可以。
扔杯员工新手送的,500钻买传菜员工很好用,会自动给最急的发菜,比人脑反应快多了,前期客人少频率慢要注意留一手攒口碑,中后期简直神器,尤其奶茶流行期。三茶三奶,出。三茶三奶三可可,出,三茶三奶三抹茶,出。台上哪样没有做哪样,3倍做就完了。赚口碑神器,传菜员工能直接叠89层连击。
每个客人最多点三样,一样、两样概率越来越高,应该受店星和流行影响,像奶茶期凑数的果汁两杯基本苟够,巧奶影响发挥我都扔了,就动线,一人买三杯手速快血赚。红茶成本才1个钱,只要不空壶,倒计时开始再看人下菜收摊还来得及。
赚的钱花哪呢?仓库库存。玩的时间多就升卧室,佛系玩就攒钱升库存。个人背包的珍品加时间和魅力有就吃。材料降价就抄底,不降非必要就不买。前期紧巴巴数着钱用可以先点开店看这天多少人,买够80%就够了。员工心情,非周末可以安排放假,轮休。
等有钱祸祸了,再看老板我的心情,想上什么菜。新店?买!老板我有钱!
活动很多,也很有趣!最好玩,黑心茶完全不是对手,有概率,得看随机出来的菜单,ban掉对方最擅长且超过自己的。一颗星10分,高分题一定不能送!老老实实不会,反问他会就是50分!500来分通关我没什么问题,田忌赛马嘛,也有运气成分。
流行什么就卖什么,没有就卖星数最高的三样单式,利润最大。抄底降价了也可以看着上,消一点库存,利润也是大。巧冰也可以,但是制冰机贵且慢,等有钱一下升两台可以考虑,否则拉低效率。
缺点:最大的一个就是全国的小吃!我一个都没用过,没有使用需求,板子花花实用低低,不如分类加成菜谱、加成员工、加成老板,比较实在。点击迟钝,左右手同时点,反应不过来。
先这样。
彩虹云霞
:
一看就觉得你用心在分析!听你的!!
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