从公测第一天开始玩到现在,技术依旧很菜,不过作为一个普通玩家,提一些能提高可玩性的建议,就当抛砖引玉了。1.十二宫这个核心玩法给人更多的是挫败感而不是爽快感。游戏本身要有深度这没错,但是盲选状态下普通玩家可能只有10%的胜率,不盲选也就只有30-40%的胜率,尤其是到最后一两关剩个血皮,怎么重置也过不去的时候,挫败感尤其明显,突然就不想玩这个游戏了。建议引入英雄天赋和装备效果,同时玩家可以指定
开心^_^
更新时间:即可更新方式:重登即可更新补偿:失忆丸 * 1,截止6.12无限要塞,那个火啊,因为改之前的BUG,又送了2个BUG。BUG1、不是减怪物的生命,而是增加BUG2、如果无限买,则会降低怪物生命到0%。Fix1、修复了不增加怪物的血量,变成降低Fix2、上限购买4个,(这是临时方案,如果强行购买会有未知错误提示)这个BUG比较严重,补偿:失忆丸 * 1修复雷亟、起源之火使
求问各位大佬这两个点亮对十二宫有用吗
感觉紫色三角不是很够用 怎么获得?有一说一 骷髅奥丁配个毒yyds
刚玩几天 , 有这么几个橙色卡 大佬们看看适合玩什么阵容,我现在还是破甲眼棱流
这地狱模式是搞笑的吧?这掉落有什么意义呢?合理吗?图1地狱boss首通就这?你给我几个突破石也好。
选择困难症犯了,三个辅助都厉害,咋选呢
十二宫就完胜过一次 ,阵容好牌好打的那叫一个顺,但是牌差阵容差的话太浪费脑细胞浪费时间了一天也就打个两三盘 ,太累。总结下来就是十二宫纯粹看运气的模式
我以前也玩手机玩的也多,只有这游戏是真的让人玩出病了!雷神加夜莺加双子,把我的手指玩出食指腱鞘炎了!