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开放空间
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福利丰富
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运行稳定性
2271
操作体验
705
玩法设计
542
日常肝度
463
游戏福利
308
画面视觉
285
资源获取
234
UI设计
120
故事情节
107
希与愛
玩过
推荐:
运营服务
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画面音乐
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可玩性
画面音乐是我玩过的手游里最好的没有之一,空前绝后的那种……但是全收集后就没有内容了,面临超长长草期。所以如果有一个玩法能将所有内容串起来就完美了。所以……
核心玩法推荐:出个30人pvp模式吧,类似绝地求生那种,可双排三排段位赛那种,太合适了,人物地图宝箱装备边境都是现成的,包火的,我连剧情玩法都写好了。
《解除幻境》
F空间出现了某种幻境,导致身处F空间内的探索员受到幻境影响会不受控制的相互攻击,必须尽快找到藏在异变空间内的解药,才能解除幻境。
按角色分数或段位匹配30人,
单双三排三种模式,
选择一个角色匹配,多排可分开行动。
匹配成功,传送至本局30人专属频道花园广场
,互动时间。
倒计时结束后30人同时传送至本局专属频道的随机F空间,
开局视角是小地图,自由选择区域装置或地标传送一次,选择出生地。
0装备,有印象,有角色星级,有回溯次数限制
,找宝箱,遭遇战,收集金币和装备,
,击败玩家获取金币装备,装备可出售,金币可购买装备,
每隔一段时间会倒计时,倒计时结束前要跑到异变空间附近限定区域,否则淘汰,此时无法进入异变空间。(限定区域用现有的三角光棱幕墙挺好)
按本局时间逐步随机关闭剩余异变空间,
直到剩下最后一个异变空间,
在规定时间内进入最后的异变空间,否则淘汰
,异变空间的精英怪必出金宝箱,金宝箱必出金色装备,大量金币,1张boss房入场券。
F空间和异变空间会出现少量隐藏金宝箱。
开启金宝箱需要长按,可以被打断。
全部精英怪被击败后,boss房开启,拥有入场券的玩家需要限时进入boss房,否则淘汰,
击败boss后幻境解药会以彩色宝箱的形式出现在空间内,开启彩色宝箱需要超长按可被打断。
随机隐藏boss,隐藏boss在开启boss房间时会被转移至异变空间外的F空间随机区域,需要限时击败获得彩色宝箱地址。
本局结算加分项:击败玩家数量,淘汰或被击败时名次,开启金宝箱的数量,是否击败boss,是否开启彩色宝箱。
本局结算时传送至本局30人专属频道罗塔大舞台,最后是颁奖时间。
赛季制奖励,可以是头衔,星石,时装家具等,
分数段位越高,怪物越难打,同时匹配到的对手玩家也越厉害。
(这个玩法有效再次利用了很多优秀的一次性资源,比如通关一次基本不会再去的异变空间。后续更新的F空间也可以作为此玩法的地图,这个模式有互动,有社交,有组队,有随机,有运气,有印象抽卡加成,同时具备pvp和pve,包好玩的,可以作为赛季制的核心玩法)
皮蛋
:
组队都没出就幻想上了🥰。
laosu
玩过
推荐:
运营服务
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画面音乐
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可玩性
4月1日抢的ID,退游几个月今天回归了。
首先从配置要求说起,这款游戏的配置要求异常高,发热量居高不下,我用过骁龙8+和骁龙8至尊玩过这款游戏,夹带红魔散热器5p,发现骁龙8至尊偶尔会卡一下,然后偶尔会掉帧,8+卡的频率更多一些 不知道是不是优化的问题。
其次从抽卡系统来说,这款游戏做的还算符合我的预期,有时候挺欧的1个十连就出up了。🙃
然后还有角色的强度,我觉得还算不错,就算没有金角色用高等级的紫角色也能作为平替,不至于压倒性的碾压。
音乐方面,也很符合我的胃口,要是能在音乐软件循环就好了😁
美术方面,除了立绘和3d形象差异较大之外,我都挺满意的😁😁
玩家成长方面,我感觉还是比较困难的,一次战斗只加少量经验值,而且你还必须去探索世界,不然探索度达不到没法过主线。
以下是我测试的帧率记录图,monster模式,散热器预冷初温30度,持续散热。可以看到帧数稳定性还是不够好。(发个和平的帧率记录证明手机没有问题)
另外,有人质疑iQOO13的性能调度有问题,我又追加了一张原神帧率图,基本一条线,而且我把Q2电竞芯片的插针和超分全部关闭(因为开了对其他没有电竞芯片的手机太不友好了),只开插针至高能到144帧,开超分高画质能插针到105帧左右(不开插针照样稳60),开超分超高画质就是插针到60帧了(超高画质模式下插针会自动开启)。
总之,这款游戏有待改进,我相信总有一天tap评分会高于7.0😊😊
开放空间-客服喵
:
小队长反馈的内容已经一一记录下来啦,这边去反馈呢
秋田樱花卷
游戏时长 9.8 小时
推荐:
运营服务
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画面音乐
不推荐:
可玩性
评论前我先叠个甲。首先我是奔着这个游戏是休闲游戏才评论的,可是这游戏真的是个休闲游戏吗?我吐槽的这个游戏是不够休闲。所以有些人不要觉得我说的难听
画风没的说非常好,角色很可爱,唯一差的就是没有整个的图鉴,看不了未获取的角色。看不了未获取的服装
新手教程引导不够清晰,还有好多角色重要的升级材料的获取方式也没有讲。我是误打误撞才发现的,也可以去公屏里找大佬问一问。世界等级没有讲,打开手机最上面还有一个在线奖励也没有说,还有很多角色材料获取也没有说。有的材料需要钓鱼,有的材料需要纺织。那么从哪儿来呢?教程没有说,咋钓鱼呢?教程没说,食材从哪儿来呢?这个倒是说了,用印章买。新手任务里面有一个染色,那么在哪染色呢?没有说有一点我绷不住的就是,策划做了一个领取免费礼包的教程。没有做一个怎么钓鱼的教程😅
战斗难评,既然想做一款休闲游戏,那战斗搞得这么复杂干嘛?武器又是升星的,等级又是随机的。我说的话直接把升星去掉,等级变为可以升级的就行
养成: 技能升级分为大招紫石头和小技能金石头,是想升更高级的等级,还需要高级金石头和高级紫石头,这俩高级的石头只能在深渊刷。角色突破分为料理和素材,那就不得不说一下这个料理了,有的角色需要制作失败的料理,那我能找着制作成功率最低的也只有75%这就导致了我做不出坏的料理,从而获取不到这个角色的突破材料,还有就是需要在每个季节才能获取的对应材料,在每个季节获取的对应材料还有晴天和雨天两种,而有的角色突破材料是在雨天才刷,而这个角色的突破材料还有另一种材料也是在雨天刷,这就导致了你这个角色的突破材料在雨天刷的不是这个的,而是另一个的,而雨天最低持续20秒,嗯,那就刷吧,一刷一个不吱声
武器:武器还有图鉴。你没有获得过的武器在武器副本刷不出来,刷出来的只有这个武器的基础版本。金紫蓝绿白5个品质,等级是在刷出来的那一刻就固定了,就导致了前期你只有低等级的武器,对了,这游戏还有一个池子,可以和服装和武器一起抽出来,但是这个池子也只有根据当前的世界等级来获取武器,就是你世界等级0级的话就只能在池子里获取世界等级0级的武器,世界等级25级之后才解锁,退坑早的人可能不知道有这个等级。武器等级不能升,升的只有星级,升星材料需要武器分解的材料,也是分为白紫蓝绿金,其他的都是必得的,而这个金色的武器分解材料是有概率,这就导致你分解了好几个金色武器没有升星的材料。还有一个叫映象的东西,就是给角色加了个被动。一共三个位置,第一个初始就解锁。第二个是要角色60级。第三个就需要角色升到三星。这就又谈到了另一个东西。角色升星,重复获取角色只有三个碎片。你每上一颗星需要的碎片就越多。按照1 3 5 6 1的碎片,而最后这一个碎片需要做这个角色的纪念日任务才能获取 。
还有防具,每个角色有对应的属性斩击,打击,射击,还有立场。除了开局送的主角其他的角色都有对应的属性。最蠢的设定是我竟然看不了这个防具三件套的效果,我只能看他的描述去猜这个防具的效果,我的天呐你直接把这个防具的三件套效果搬上来很难吗?
货币:游戏里有一个叫印章的货币,要做每日任务才行,而这个印章的货币又有大量的需求,需要升级你的那个生活技能,生活技能有4个,每个都需要大量的印章来升级。策划的脑回路还挺清晰的,你们猜怎么着?货币你们想着肯定都是增加获取量,对吧?策划直接是增加任务量,挺清奇的,嗯
我真心推荐策划做一个百科图鉴吧,可以查看未获取的一些东西,以及来源
总的来说这游戏能玩,但是不好玩,比大多数游戏要好一点儿。推荐是那种喜欢大世界跑图,不喜欢战斗,喜欢收集的那种人来玩,不过你要是一个正常体验游戏的玩家的话,那你玩这个游戏可谓是很折磨了
秋田樱花卷
:
这里更改一下,防具三件套的效果只能刷出来了才能看见,你直接在副本里看的话是看不了三件套的效果
九鸟尼胎没
游戏时长 16.9 小时
推荐:
可玩性
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运营服务
不推荐:
画面音乐
刚出两三天就入坑了,这游戏角色萌,建模好。风景也算不错,喜欢拍照的宝子可以入🥰但要是休闲玩家的话,地图收集有点枯燥,小游戏闯关还可以🤔最重要的是:解锁地图游玩需要过剧情!!!往往一个地图需要五六个剧情!!!😡休闲不太休闲,需要肝。😢
然后就是移动端优化太差了。发烫特别严重,而且画质算不上好。建议在电脑游玩。(吃经济)😱
开放空间-客服喵
:
感谢小队长的喜欢,您这边可以提供一下设备型号及配置,喵酱反馈一下发烫的问题呢
終予海
游戏时长 29.4 小时
推荐:
可玩性
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画面音乐
不推荐:
运营服务
作为开服玩家(别看只有二十几个小时时长其实是Tap计时不准)真挺好奇的,为什么开图给十连抽这个活动不能是常驻呢,做成常驻活动不是更好吗?更有利于新手玩家
一来开图给十连抽萌新不是更有干劲吗?为了抽喜欢的角色,他们就会开图肝活动,肯定会花费很多时间,这不就提高游戏在线时长了吗?二来对新手玩家很好,可以更好的留住新玩家,还显得福利特别多,官方特别大方,新手时期正是开图的时候,开图送十连不是很好的留人手段吗,难道说你游不欢迎新玩家排斥新玩家
还有一个就是这游戏特别肝,大部分东西都需要去肝,属于是强制玩家时长在线!!!
开放空间-零零喵
:
队长晚上好,很抱歉没有给您带来良好的游戏体验,关于您提到的问题我们会持续不断进行优化,我们也希望听到您更多关于游戏的反馈或者建议,感谢您留下的宝贵评价!
鹤奈
游戏时长 211 小时
推荐:
运营服务
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画面音乐
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可玩性
游戏我是用电脑玩的,渲染这一块没得说是真好,我也断断续续玩了几天
游戏里最吸引我的是那些 可爱 的小人物,而且可以自行搭配服装,打造自己的女/男儿。在不同频道中可以遇到各种各样的人,伴随着游戏的背景音乐让人倍感放松,这是我认为游戏中最有意思的地方。整体肝度可以给到中等偏上,有一些玩法的打造还不是太完美,组队这一类我觉得差点意思。
以上是我的体验感受,我比较推荐游玩这款游戏的(当完全休闲的情况下)
开放空间-客服喵
:
开饭愉快哦~
素
游戏时长 16.3 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
开服玩家,虽然现在没玩了,后续更新好的话,估计会回坑。
以下我的评价
🧗自由度:
刚开服的时候,给我的感觉确实很新颖,不像以往大世界以广阔大陆、岛屿为主,这种上下3D样式的世界还是第一次见。但还是要说一点,地图设计太没规律了,给人一种很丰富但很乱的感觉。我觉得地图区域之间的连接设计可以再合理一些
🎮可玩性:
总归算是个休闲的游戏,也不强求战斗有多爽。但人物大招的动画太僵硬了。探索方面还是可以的,挺多宝箱的,但路是真的难走😓
🌃画面音乐:
很好看,光影质量也很好,给人很惬意的感觉(我个人很喜欢)
音乐就稍逊色一点了(有更新多种音乐了吗🤔后面没玩不知道更新的怎么样了)也提一下吧,背景音乐可以根据自己的喜好自定义就更好了(如果有这个功能了就当我没说🤗)
开放空间-客服喵
:
小队长早上好,关于您提到的地图设计,人物大招,背景音乐等内容喵酱已经记录下来了呢
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
Xhongyo
游戏时长 153 小时
推荐:
画面音乐
不推荐:
运营服务
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可玩性
抱歉,开服老登玩不下去了
首先叠甲本人是一名零氪玩家,4.1开服当天入坑,角色就差俩个,限定基本都在2星左右,大部分角色等级均90+,挑战深渊前几期全通,全图探索+树均100%,联合打不过,只有10%的排名,时长应该有500h左右了,但是tap这个记录有问题
对于零氪入坑建议,可以玩,这游戏对零氪来讲还是好练角色的,但是不建议入坑
好了,开始说我现在的感受
优点,开服各种角色其实很难养,特殊的天气机制导致很难养角色,但是后面积极减轻养角色压力值得点赞,画风还可以,音乐也很治愈,仿佛刚开始玩光遇一样,挺好的,没了
缺点,就难度来说,从第一次挑战深渊开始,就知道它要一去不复返了,本来前俩次挑战深渊出来很多人反馈难,下一期就特别简单了,本以为是良心控制难度,结果一发不可收拾的限定角色开始堆数值,联合的逆天难度,还有深渊也开始越来越难,而且是角色数值跟不上的那种,数值崩的有点快,6倍有些过于限制玩家抽限定,对新玩家不友好。属于是你游对自己没定位,非要用那个难受死人的战斗手感去硬搞战斗
就游戏奖励而言,开服时游戏以此吸引玩家,后面转每天有体力药也还行,星石其实总的来讲给的不少,但是要求全肝,真休闲玩家不要入坑,前面还是挺肝的,我开服当天入坑,前三四期角色都可以抽2只,后面只能勉强攒够一只,因为后期很难获得星石,活动出的太少了
就论日常,纯浪费时间,每次修改都是扣扣搜搜的,制作刚开始做一个,后面做三个限制99,然后后面再改上限,你游后面是不是又要改5个一次?而且材料需要多的离谱,数量没有任何合理性。体力当时也是先出三倍再出扫荡,扣扣搜搜的,到现在在升级角色一键获取材料时还要加个小读条,真是气笑了,从来没见过这么不喜欢玩家减负的游戏。钓鱼耐久还得挂一会看一眼,而且这么长时间了,鱼竿耐久就给个1k5的鱼竿。现在月亮石日常+四个小任务,不见的能比以前的三个小任务+5个兼职好多少,都很浪费时间,感觉每时每刻都在加载变换场景,月亮石基本上每天都得拿,一期紧接着一期,没有空闲时间,祈愿树有时候还很敷衍的没衣服,恶心,做日常费时间,还很累
就你游策划而言,差,很差,非常非常差,当然可能策划不是全锅,技术部也有很大问题,效率低的离谱,游戏有很多bug: 之前的通行证无限刷奖励,之前就一个红点要修一周多,官方还找各种理由说什么小作坊,蛋糕世界书籍丢失因为刚好放假过了四五天才修复,即使它算很恶性的bug,深渊BOSS突然卡下去还让玩家买单,照片墙突然关闭,前段时间的突然关闭聊天;更让人讨厌的是,你游各种答应,答应各种事情和功能,结果很多功能一直迟迟无法上线,天天给玩家画饼,每天都在左脑与右脑搏击,说好六月份的联机组队,五子棋什么的小游戏仿佛和个笑话一样,嘲笑这些还在等的人是小丑。最**的事情,之前信誓旦旦说不出排行榜什么的,后面突然出了排行榜,好笑的是排行榜前几是挂哥,你们还封不掉,不搞笑么?自己砸自己脚,而且你们也明白这种偏休闲游戏出排行榜意味着什么吧。如果硬要解释,排行榜也可以存在,但是联合那种排名奖励有必要出现在一个偏休闲副战斗的游戏么?每次玩家问你们就永远是那套话术装死,永远是反馈了,我听了,但是我不改
再也不见
好玩的永远是里面各种有趣的玩家,而不是你们的游戏
开放空间-客服喵
:
小队长可以关注一下后续爆料呢
1.5L的流星群
游戏时长 13.2 小时
推荐:
画面音乐
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可玩性
不推荐:
运营服务
这么多年了,光遇退坑之后很难找到一个几乎可以平替的游戏了…感谢开放空间让我找到以前的感觉🥹一开始是抖音刷到的广,看画风不错就下来玩,玩了三天已经完全上瘾了。就是建筑太挤,手机玩有点晕。电脑就刚刚好,玩累了还能挂机钓鱼看他们聊天。今天玩了十个小时…😇
先反馈一点,能不能加个调整相机高度❗我要给孩子拍全身照❗❗😭😭
优点,我还是很中意他的画风的。以为是能打发时间的小游戏,不管是画质还是其他效果都很惊艳我,特别喜欢视角摇晃,就跟看着被自己打扮的美美的孩子一样萌……而且手机端最高画质也不差,不会因为锐化特别重导致看起来特别的廉价。
游戏社交还是比较强的,不管认不认识都会有一搭没一搭的聊起来。我个人喜欢热闹点的,找个人多的地方就开始挂机,有感兴趣的就聊上几句,而且在别人家也能搬家具,一群不认识的宝宝坐在一起…特别特别舒服的氛围,这也是开放空间给我光遇既视感的原因。
动作购买不强制性,而且还是比较多的。今晚刚在2频遇到一个无偿学动作,把所有的都给学会了。唯一一点就是自己不能教别人,反正我自己玩足够了。
游戏整体不是很肝吧,新手期福利也很多。开放世界避免不了跑图,唯一难点就是找不清路,建筑乱七八糟的还会手滑不小心掉下去。所以大家一定要多用回溯啊!
再说缺点,就连刚开始玩的都能感觉出来这游戏还是靠限定衣服恰米的,这期国服限定的两套感觉都挺丑的,六块钱一抽也是现在游戏市场普遍定价了,但是依旧很贵哈…受众不是普通人。而且常驻或者直购的服装很少,且清一色的丑,这游戏应该出了有段时间了吧…
重击角色不能立刻闪避。本来打击反馈就不太清楚,闪避摁了几下不知道,boss技能都快来了斧子还在往下劈。手感超级超级超级重,导致我前期很长一段时间用的sr双刃角色…
你们的衣服真的很丑,能不能!多出点!常驻的!直购也可以!
茶云☁️
:
新萌不知老登苦
猪头大绅士
玩过
推荐:
画面音乐
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可玩性
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运营服务
好玩,爱玩,多玩!
画面是我喜欢的✔
可爱,萌萌哒,打击反馈感略差(但好在战斗感呆萌补救)
玩了这么多年、这么多款游戏,唯一一个让我感觉眼前一亮,光暗小清新的手游,我遇到了,得往死里夸啊!!!
运营不知道好不好,不做评价
好,就这么说,我继续玩去了
——分割线——
玩了许久,来补充评论了
一个字概括玩法:累!
广场与主线需要频繁切换,很不方便,很多交互不够人性化。
不过依然很想说,画面碉堡了,画风很清新,就是吃性能,全开需要散热器
开放空间-零零喵
:
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