下载 App
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
开放空间

开放空间

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.88524个评价
总结 - 近期评价的热点是游戏的性能优化问题,许多玩家反映频繁的“闪退”和设备“发烫”严重影响了游玩体验。此外,部分回归玩家遇到了“账号丢失”的情况。尽管如此,游戏精美的画风和可爱的角色设计仍获得了玩家的普遍认可。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
全部评价
全部平台
嘴替发言6 带图1298 长评590 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀1975 有趣好玩1211 音效动听382 轻松护肝234 福利丰富156 物超所值78 运行稳定性2283 操作体验707 玩法设计544 日常肝度467 游戏福利311 画面视觉285 资源获取235 UI设计120 故事情节106
希与愛
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
画面音乐是我玩过的手游里最好的没有之一,空前绝后的那种……但是全收集后就没有内容了,面临超长长草期。所以如果有一个玩法能将所有内容串起来就完美了。所以……
核心玩法推荐:出个30人pvp模式吧,类似绝地求生那种,可双排三排段位赛那种,太合适了,人物地图宝箱装备边境都是现成的,包火的,我连剧情玩法都写好了。
《解除幻境》
F空间出现了某种幻境,导致身处F空间内的探索员受到幻境影响会不受控制的相互攻击,必须尽快找到藏在异变空间内的解药,才能解除幻境。
按角色分数或段位匹配30人,
单双三排三种模式,
选择一个角色匹配,多排可分开行动。
匹配成功,传送至本局30人专属频道花园广场
,互动时间。
倒计时结束后30人同时传送至本局专属频道的随机F空间,
开局视角是小地图,自由选择区域装置或地标传送一次,选择出生地。
0装备,有印象,有角色星级,有回溯次数限制
,找宝箱,遭遇战,收集金币和装备,
,击败玩家获取金币装备,装备可出售,金币可购买装备,
每隔一段时间会倒计时,倒计时结束前要跑到异变空间附近限定区域,否则淘汰,此时无法进入异变空间。(限定区域用现有的三角光棱幕墙挺好)
按本局时间逐步随机关闭剩余异变空间,
直到剩下最后一个异变空间,
在规定时间内进入最后的异变空间,否则淘汰
,异变空间的精英怪必出金宝箱,金宝箱必出金色装备,大量金币,1张boss房入场券。
F空间和异变空间会出现少量隐藏金宝箱。
开启金宝箱需要长按,可以被打断。
全部精英怪被击败后,boss房开启,拥有入场券的玩家需要限时进入boss房,否则淘汰,
击败boss后幻境解药会以彩色宝箱的形式出现在空间内,开启彩色宝箱需要超长按可被打断。
随机隐藏boss,隐藏boss在开启boss房间时会被转移至异变空间外的F空间随机区域,需要限时击败获得彩色宝箱地址。
本局结算加分项:击败玩家数量,淘汰或被击败时名次,开启金宝箱的数量,是否击败boss,是否开启彩色宝箱。
本局结算时传送至本局30人专属频道罗塔大舞台,最后是颁奖时间。
赛季制奖励,可以是头衔,星石,时装家具等,
分数段位越高,怪物越难打,同时匹配到的对手玩家也越厉害。
(这个玩法有效再次利用了很多优秀的一次性资源,比如通关一次基本不会再去的异变空间。后续更新的F空间也可以作为此玩法的地图,这个模式有互动,有社交,有组队,有随机,有运气,有印象抽卡加成,同时具备pvp和pve,包好玩的,可以作为赛季制的核心玩法)
皮蛋 : 组队都没出就幻想上了🥰。
秋田樱花卷
游戏时长 9.8 小时
推荐:运营服务/ 画面音乐
不推荐:可玩性
评论前我先叠个甲。首先我是奔着这个游戏是休闲游戏才评论的,可是这游戏真的是个休闲游戏吗?我吐槽的这个游戏是不够休闲。所以有些人不要觉得我说的难听
画风没的说非常好,角色很可爱,唯一差的就是没有整个的图鉴,看不了未获取的角色。看不了未获取的服装
新手教程引导不够清晰,还有好多角色重要的升级材料的获取方式也没有讲。我是误打误撞才发现的,也可以去公屏里找大佬问一问。世界等级没有讲,打开手机最上面还有一个在线奖励也没有说,还有很多角色材料获取也没有说。有的材料需要钓鱼,有的材料需要纺织。那么从哪儿来呢?教程没有说,咋钓鱼呢?教程没说,食材从哪儿来呢?这个倒是说了,用印章买。新手任务里面有一个染色,那么在哪染色呢?没有说有一点我绷不住的就是,策划做了一个领取免费礼包的教程。没有做一个怎么钓鱼的教程😅
战斗难评,既然想做一款休闲游戏,那战斗搞得这么复杂干嘛?武器又是升星的,等级又是随机的。我说的话直接把升星去掉,等级变为可以升级的就行
养成: 技能升级分为大招紫石头和小技能金石头,是想升更高级的等级,还需要高级金石头和高级紫石头,这俩高级的石头只能在深渊刷。角色突破分为料理和素材,那就不得不说一下这个料理了,有的角色需要制作失败的料理,那我能找着制作成功率最低的也只有75%这就导致了我做不出坏的料理,从而获取不到这个角色的突破材料,还有就是需要在每个季节才能获取的对应材料,在每个季节获取的对应材料还有晴天和雨天两种,而有的角色突破材料是在雨天才刷,而这个角色的突破材料还有另一种材料也是在雨天刷,这就导致了你这个角色的突破材料在雨天刷的不是这个的,而是另一个的,而雨天最低持续20秒,嗯,那就刷吧,一刷一个不吱声
武器:武器还有图鉴。你没有获得过的武器在武器副本刷不出来,刷出来的只有这个武器的基础版本。金紫蓝绿白5个品质,等级是在刷出来的那一刻就固定了,就导致了前期你只有低等级的武器,对了,这游戏还有一个池子,可以和服装和武器一起抽出来,但是这个池子也只有根据当前的世界等级来获取武器,就是你世界等级0级的话就只能在池子里获取世界等级0级的武器,世界等级25级之后才解锁,退坑早的人可能不知道有这个等级。武器等级不能升,升的只有星级,升星材料需要武器分解的材料,也是分为白紫蓝绿金,其他的都是必得的,而这个金色的武器分解材料是有概率,这就导致你分解了好几个金色武器没有升星的材料。还有一个叫映象的东西,就是给角色加了个被动。一共三个位置,第一个初始就解锁。第二个是要角色60级。第三个就需要角色升到三星。这就又谈到了另一个东西。角色升星,重复获取角色只有三个碎片。你每上一颗星需要的碎片就越多。按照1 3 5 6 1的碎片,而最后这一个碎片需要做这个角色的纪念日任务才能获取 。
还有防具,每个角色有对应的属性斩击,打击,射击,还有立场。除了开局送的主角其他的角色都有对应的属性。最蠢的设定是我竟然看不了这个防具三件套的效果,我只能看他的描述去猜这个防具的效果,我的天呐你直接把这个防具的三件套效果搬上来很难吗?
货币:游戏里有一个叫印章的货币,要做每日任务才行,而这个印章的货币又有大量的需求,需要升级你的那个生活技能,生活技能有4个,每个都需要大量的印章来升级。策划的脑回路还挺清晰的,你们猜怎么着?货币你们想着肯定都是增加获取量,对吧?策划直接是增加任务量,挺清奇的,嗯
我真心推荐策划做一个百科图鉴吧,可以查看未获取的一些东西,以及来源
总的来说这游戏能玩,但是不好玩,比大多数游戏要好一点儿。推荐是那种喜欢大世界跑图,不喜欢战斗,喜欢收集的那种人来玩,不过你要是一个正常体验游戏的玩家的话,那你玩这个游戏可谓是很折磨了
TapTap
秋田樱花卷万花丛中过 : 这里更改一下,防具三件套的效果只能刷出来了才能看见,你直接在副本里看的话是看不了三件套的效果
一条菜
游戏时长 63 分钟
推荐:画面音乐
不推荐:运营服务
体验了8天,把樱庭昼夜和贝海姆三个地图肝完了,dlc水晶球和火锅也73和93了。初见微缩景观箱庭探索非常惊艳,收集要素也很多,3s的位置回溯功能也很好,甚至可以用在战斗中。音乐不错,画面清新可爱,角色立绘好看,免费的衣服也很可爱,把地图肝完资源很丰富,大概有4-5个小保底70(常驻和限定一起算),地图不用跟攻略3d小地图能把收集物全标出来。
优点说完了接下来是缺点,首先移动端优化差劲,调高画质还是非常糊,帧数拉满了估计也没到60,目测只有30-45,q版建模没法细看,光立绘多好看,小人嘛就emm还有死亡眼影...
操作手感也很差劲,小人机动性太差,行动条集合了疾跑体力、回溯、释放技能几个功能,恢复得太慢,资源给的太抠门了。所有操作前后摇都很大,需要适应。
地图清完后肉眼可见的玩法匮乏,日常只剩跑月亮(老玩家貌似差评居多,我也认为这个日活很失败),做点日常,清完体力精力就没了,活动很少,还有枯燥乏味的肝图鉴。图鉴的植物昆虫甚至要看时间天气季节出现,图鉴得肝到猴年马月。采集昆虫的动作时间太久了,加工物品也只能3个3个的做,动作也很长,做衣服都有三四级材料太太太麻烦了...
一开始我以为是轻肝度的休闲游戏,但是日常采集环节设置了好多费时间的操作,这点我很不喜欢。但是箱庭探索很好玩,每次捡到资料啊磁带之类的看板娘菲都有语音聊天,非常可爱,还能从中一窥空间的故事。
最后,我也把运营的瓜吃完了(bwiki),因为担心运营跑路遂没有充值。在贝海姆捡东西听到一点小彩蛋,菲说自己也想和名人同名,助理说确实有个游戏制作人也叫菲,作品名是“幻想xx”...然而听说作为核心制作人的菲姐已经跑路了,着实可惜这么优秀有趣的题材了
TapTap
开放空间-零零喵 : 队长晚上好,很抱歉没有给您带来良好的游戏体验,关于您提到的问题我们会持续不断进行优化,我们也希望听到您更多关于游戏的反馈或者建议,感谢您留下的宝贵评价!
laosu
玩过
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
4月1日抢的ID,退游几个月今天回归了。
首先从配置要求说起,这款游戏的配置要求异常高,发热量居高不下,我用过骁龙8+和骁龙8至尊玩过这款游戏,夹带红魔散热器5p,发现骁龙8至尊偶尔会卡一下,然后偶尔会掉帧,8+卡的频率更多一些 不知道是不是优化的问题。
其次从抽卡系统来说,这款游戏做的还算符合我的预期,有时候挺欧的1个十连就出up了。🙃
然后还有角色的强度,我觉得还算不错,就算没有金角色用高等级的紫角色也能作为平替,不至于压倒性的碾压。
音乐方面,也很符合我的胃口,要是能在音乐软件循环就好了😁
美术方面,除了立绘和3d形象差异较大之外,我都挺满意的😁😁
玩家成长方面,我感觉还是比较困难的,一次战斗只加少量经验值,而且你还必须去探索世界,不然探索度达不到没法过主线。
以下是我测试的帧率记录图,monster模式,散热器预冷初温30度,持续散热。可以看到帧数稳定性还是不够好。(发个和平的帧率记录证明手机没有问题)
另外,有人质疑iQOO13的性能调度有问题,我又追加了一张原神帧率图,基本一条线,而且我把Q2电竞芯片的插针和超分全部关闭(因为开了对其他没有电竞芯片的手机太不友好了),只开插针至高能到144帧,开超分高画质能插针到105帧左右(不开插针照样稳60),开超分超高画质就是插针到60帧了(超高画质模式下插针会自动开启)。
总之,这款游戏有待改进,我相信总有一天tap评分会高于7.0😊😊
TapTap
TapTap
TapTap
开放空间-客服喵 : 小队长反馈的内容已经一一记录下来啦,这边去反馈呢
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
使用 TapTap 客户端下载