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【无悔华夏刷碎片】一天三把高效刷碎方法记录
碎片兑换已经出来了。5:1的兑换比例引起了我的沉思。 萧何刷碎片确实是相当快的。但萧何满星后,刷的萧何碎片仅仅只能换一个半有效碎片。这当然不是刷子们和肝帝能接受的结果。 那么有几种可以不带萧何刷碎片的方法呢? 地图存档:建议夏商周一个成汤伐桀一个三家分晋一个。 推荐理由:好打,城市数量少。 推荐代入名臣:春秋战国和三皇五帝,也就是和所刷图互逆的名臣。 夏商周 商开局。 占卜姜尚,雷震子,哪咤,妲己
春秋演义剧本一把白嫖6抽+50玄玉+少量资源图文教学(二)
上一篇结尾我们讲到秦,山戎,楚有开局有3匹马,可以优先拿这三个国家开局,可以更快的点出来科技,春秋开局没马,2年内很难有马。所以我们先看开局有马的哪个容易一点。 这是秦的阶段图,每个阶段中间挂机2-3h。 开局先关离线资源,下线的时候开。 本来我记每个城的战力和兵力来着,不知道按了个啥,都没了,就又重新做了,15号之前肯定能补完。 武将的选择可以带:巴清,妇好,李斯,政治就随便一个就好,这里感谢@
名臣推荐及阵容推荐
前言:本帖将分为名臣的个人推荐和名臣的阵容推荐两部分,如有更好的想法或者建议可在评论区补充,合适的话我会加进帖子里并标明出处。 名臣推荐 (本版块只推荐个人发挥出色的名臣,需要阵容搭配的会放在下个版块) 1.羲和 作为一张近乎万能的民生卡,羲和能够很好的适配于各个阵容,本身的加粮产量和加发展时间能补充战斗消耗的兵和大量的钱粮 2.白起 能够通过不断的打仗来抢到大量的军心和威望,奇袭的特效在更改后有
速推刷材料,通用打法攻略贴
腐败速刷(配置相对较高,但一星英雄就可以启动) 配置如下(最好有一个物资车) 主要思路就是开局点军事,然后推图 首先准备好能够减腐败的角色,开局可以紧急招募兵。打打打刷刷刷就可以过去了😶开个玩笑 速推的时候可以把俘虏全部要收编,但是军心下降容易逃跑(可以试试低军心的弓箭)所以带个白起就显得很重要(战力和人数其实最重要,把数值堆起来就OK了) 扩张打法小技巧—俘虏直接充兵,打俘虏地就近城池,这样耗粮
成就“让贤”“流放”解锁方式
朝代:三皇五帝(无强制要求) 所属势力:无强制要求 解锁前提:极低威望 “让贤”流程图 “流放”流程图 快速刷低威望:臣服其余诸侯,然后撕毁臣服盟约(反复臣服他~反复攻略他) 流放和让贤都是优先刷低威望,触发事件 “退位” “流放”是抵抗结局 “让贤”是顺从结局
春秋无义战:轻松通关还能多拿24张橙色碎片?(下)
上一篇我们讲了名臣搭配这一篇,我们就来重点讲讲操作方式。 首先开局点出萧何的举士,白起的战神,李斯的灭国。 接下来攻打白城,没有白城就攻打其他国家城池,注意右下角等待孙武刷新。刷新后招募,点出风林火山与粮草,如果我们有三星孙武的话,把用间也点出来。 这样三星白起加三星孙武,每次胜利都可以夺取5点威望+3点军心,这个数值是十分恐怖的。如果是双5星,每次可以夺取7点声望与3点军心。 到了游戏前中期,以
【名臣详评】羲和:欢迎各位探讨
写在前面:来到我第一个肝出来的名臣啦…老实说,相较于其他名臣,对羲和可能感情更深一些,如果有玩家使用政策累计,估计羲和的循环政策可能是我使用前三多的政策~ 顺带一提,什么时候给望舒来一个可爱一点的皮肤~虽然望舒原皮就很可爱了。 (很久之前的老文章了,一直留着草稿里没发出去,有空就顺手发了~) 一.剧本政策 ①历法 算是中规中矩的种田政策。毕竟随着版本更新,产量提升的名臣也越来越多,将来也可能会有更
逐鹿之战三星攻略(附每一关教程)
三星通过经验分享,人多了以后更图片示意版 首先逐鹿之战这个副本分为两个模式 简单模式和困难模式,但只有困难模式可以三星 目前已打通两条线路,一条是向东的弓兵路线一条是向东北的步兵路线 向东弓兵较向东北步兵要困难 【写在最前】 每一关的通关方式不止一种,如有其他方法欢迎分享,但本攻略会在每一关描述通关思路,希望大家在看完之后可以在每一局游戏里都有自己的理解。 大家看完后如果有帮助,可以吧自己通关的截
【春秋战国】【速推】 什么叫飞地战神?!
今天累了,就不说有的没的了,开门见山吧,战斗操作时间最多40分钟。刷碎片时间不计。 不得不说,现阶段战国已经是最耗时间本了,我本来想着看看能不能30分钟打完。昨天打了两把都在40分钟左右,今天理清思路之后才基本40往30分钟靠了。不过此攻略最大优点就是省事。 选择魏——战国唯一有飞地的国家 不用迁都,迁都会慢一些。地图左边飞地五个国家,右边四个,当然多的好。 选择名臣——核心:张良 妇好 推荐民生
【数据分析】全名臣支援兵种数据展示
【前言】 话接上回,看完了,现在轮到全名臣支援兵种数据了 有什么想看的或者有什么优化建议可以写在评论区中,我会去一一了解的。 - 【声明】 本次攻略数值是估算得出,精度存在问题,后续会不断优化,而且同时发现步兵的近战攻击距离和枪兵不一致,不少数据需要重新测试 名臣援军兵种数据(满级) 输出能力指的是不包括,弓箭手近战,枪兵枪击,骑兵冲撞情况下的输出指数 - 综合肉度是指不包括,弓箭手近战,枪兵枪击
【无悔杂谈】浅谈晏子是否值得抽取
写在前面:经过四个月,我们的老朋友晏子又返场啦!(法正:明明都是我先来的…) 由于空降妙级名臣一直都是限时up,所以这篇文章可能主要还是给萌新来看。(毕竟老玩家应该都有并且满星了…) 主要我可能还是偏向收集方面嘛,毕竟晏子其实不算特别好用哈~ 一.剧本政策 ①赏桃 施行需要消耗三个士子,并且有六分钟的循环冷却。 效果方面,虽然确实是第一位政治位能够提供发展时间的名臣,但是由于对于士子的需求量太大。
玄学抽卡教学
具体情况见上两个帖子,近期54出7金,平均十连一个金。 如何十连出金?是欧气还是人性?玄学抽卡思路奉上。 首先,你得展示出自己对资源的渴望,即兑换码全换,论坛搜索福利码即可。 其次,需要展示出自己存在继续氪金的实力,什么小月卡,初始高性价比的福袋。像直接强氪的氪佬就经常陷入保底的漩涡。 第三,也是最重要的,表现出自己若即若离的佛系,比如什么挂机一天再收资源,随缘上线继续剧情,堪堪保证把主线打开就行
【新手必看】什么名臣值得培养(萌新向)
大家好啊,我是你们的消烦员。 自从大汉版本以来,涌入了好多萌新。大部分萌新对游戏一脸懵逼,不知道该用什么,养哪个名臣,作为一个老玩家,给大家推荐一些名臣供大家参考。 天级名臣:羲和、商鞅、老子(或者孔子,姜尚)、张骞、班超、孙武、霍去病、卫青。 地级名臣:吕不韦、范增(刷纹石必备)、章邯、李斯、仓颉、庄子、周亚夫、桑弘羊、巴清。 人级名臣:解忧公主、妇好、郦食其(刷纹石必备)、比干、女艾、寒浞、虞
【华夏名臣录】管仲——九合诸侯,不以兵车(政治篇)
今天的《势力风云榜》第一期,跟大家分享了齐国的相关内容。 既然谈到齐国,那怎么能不提历史上齐国的名臣管仲呢? 游戏中,【天】级名臣管仲有三项技能: 技能一【专山海之利】,出自《管子·海王》的“官山海”之策,可以提升金钱的产量; 技能二【尊王攘夷】,出自管仲提出的“尊王攘夷”战略,在进攻威望较低的国家时,可获得卡牌【尊皇攘夷】,效果是提升己方士兵的战斗力; 技能三【货币谋国】,出自《管子·轻重戊》中
【大神有妙招】盘点华夏阵容打法,夏酱带你寻找版本答案
俗话说得好,阵容搭得妙,战场呱呱叫~(王上:这是哪门子俗话?) 无论行军打仗,还是经营发育,阵容流派在《无悔华夏》中的作用向来不容小觑,诸多王上揪光了头发苦心冥想,只为能搭配出最适合自己阵容,从而提升游戏体验。 今天,好久不见的小夏酱再次登场【大神有妙招】,为你盘点当下最实用、最受欢迎的华夏阵容打法,一起来看看吧! 盘点华夏阵容打法 BY小夏酱 Hello大家好我是小夏,鸽了官方n次的我又回来廖,
【数据分析】资源消耗公式
本攻略涉及全时代,出征资源,急行军消耗公式,该游戏资源消耗差距幅度之大会颠覆大多数玩家的预想 在本游戏中,主要的资源支出就是在出征上的,出征配套的急行军也是类似的计算方式,出征公式如下: — — 实际消耗费用=基础消耗(出征规模*出征路程) *(1+腐败值%)*(1+消耗提升%-消耗减少%)*(1-费用减免%) — — 这次攻略,主要测试了各个时代下小幅,显著,大幅,极大消耗资源的区别: (当然部
论战模式弓兵最后一关攻略
昨天各它表示更新了一个新模式—论战,因此借着更新的机会,本人给玩家们带来一篇有关论战模式弓兵篇最后一关的攻略。 李广带队教你使用弓兵对敌,而最后一关的名字也很有意思,叫做分割歼敌。玩家们要做的就是用四队弓兵对敌五队步兵,要进行8000vs10000艰苦卓绝的战斗。 先说一下得到三星的通关要求,使用卡牌不超过5张,战损不超过60%,最后获得战斗胜利。 这关相信已经有其他玩家出有关这一关的通关攻
论我们为什么要摒弃国家队思维 hi,我是陈某人,这篇文是我很早之前就想说说的内容,正好现在三国要更新了,估计会涌入不少萌新,此文用于帮助萌新避开国家队误区。 一、国家队的诞生 国家队诞生于无悔刚发布的远古时期,那时游戏并没有明确公布刷三星的条件,导致许多玩家得不到三星,于是,以刷三星为目标,羲和、孙武、商鞅、姜尚组成的国家队闪亮登场 国家队(也可以叫掠夺流)的特点就是民军威三项数值会拉得很高,腐化
【无悔华夏】【长平及演义三星速通整体思路】【战役大法集合】
长平之战让我深刻的理解了:山穷水尽疑无路,柳暗花明又一村。 长平之战的演义给我的印象就是,直击痛点,降低难度。 本人这个速通攻略,有1个计算方法,1个决战密集,1个通关大法,2个演义专属通关大法(请各位耐心看完,在中间部分讲解如何利用演义的负面buff)。 我这一把速通前后共花了2个小时,有1个小时sl。 本攻略由星辰组的本人不识字(就是在下)编写。严禁在本人不知情的情况下搬运到其他网站 三星的条
白起霍光、萧何吕雉强不强?名臣位价值理论介绍
前言 本文章所提及的理论为作者自创,仅代表作者个人观点,非目前公认说法,不代表任何强制性措施。本文章仅研究0-2年挑战模式无道具无挂机统一结局中的一些机制。整篇文章又臭又长,多多见谅。为省流已把主要观点通过概述说明,正文多为相关的推导过程。 概述 1、 名臣位是一项与钱粮、四维等属性并列的一种资源,对于正常的速通而言需要好好利用。 2、 名臣位有一个基准值,当所选的名臣所能产生的价值高于这个
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