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名臣攻略
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战神白起「无悔华夏」版本最强名臣阵容推荐#此生无悔,魂入华夏#
#此生无悔,魂入华夏#战神白起「无悔华夏」版本最强名臣阵容推荐
【名臣详评】张衡:欢迎各位讨论
写在前面:探讨名臣主要是希望通过交流来增加对于不同名臣使用以及阵容方面的组合的经验。所以欢迎各位有不同的看法可以一起讨论。 本质上并不是单纯探讨名臣强度,也涉及阵容搭配已经特殊机制等的讨论,毕竟单纯只考虑强度,那也未免太无趣了一些。 张衡不考虑科技点无限叠加且仅考虑名臣本身政策情况,如果一上来就讨论上限,那我觉得已经失去讨论的意义了。 一.剧本政策 ①浑仪图 从大汉开始名臣设计中出现的特殊类别政策
【无悔杂谈】浅谈高长恭是否值得抽取
写在前面:各位王上好呀,我是子在川上曰。依照惯例,根据名臣实际政策做一个简单的实机分析,各位玩家也可以参考参考顺便讨论一下。嫌麻烦也可以直接看最后的结论~ 一.剧本政策 ①假面 名臣核心政策,政策施行需要1青铜/铁(随时代变化),施行需要35分钟。 提升20点战斗力与10点军心,同时获得【勇武】的高长恭 (注:目前高长恭为骑兵兵种,相较于之前更容易触发溃逃了,算是一定程
无官僚澄清南北挑战攻略
大家好,今天给大家分享一下个人的无官僚澄清南北挑战打法。抛砖引玉,请多指教。 开局:选择国家:梁。 理由:梁不仅仅是澄清南北剧本中初始城市数量最多的势力(13城),且还包括了次要目标里七城中的两城(成都、江陵),可以大幅减少出兵频率。且相比于刘宋,梁的邻国也弱小了太多(包括第五名臣仇池),可以给我们很多发育的时间。 名臣选择: 下位替代: 民生:张骞>谢安=鲁肃>巴青=扁鹊=娥皇。 军事:王翦>卫
【无悔攻略】无悔华夏全名臣政策体系汇总(四)
写在前面:汇总全名臣特色政策,例如科技、乐感、好感、四维等,并分析设计与玩法趋势。方便玩家灵活搭配阵容与设计名臣。(才不是方便水文章)各位王上也可以通过无悔营地的政策大全功能进行查询对比哟! 预计通过四到五篇文章,为各位王上详细汇总无悔华夏从开服到现在名臣政策中的特殊机制设计与政策体系玩法演变。 本次带来的是广受好评的新生体系——乐感与修行 乐感篇 乐感体系起源于汉末三国时期,作为一个
【名臣详评】桓伊(下)
五.剧本政策 ①梅花三弄 比较简单的政策,1铁换取武将和15战斗力,由于善鸣鹅的存在,基本可以开局就点出武将。 回到武将【桓伊】上 先说慎思的性格:山争道+1,格挡+10%。桓伊本身的争道是1林2山,同时作为车兵类型的武将,大多数情况下是在前面承伤,所以10%的格挡算是比较出色的属性了。 然后回到武将技【梅花三弄】上:获得护甲,并对前方造成伤害,命中时提供额外护甲;使用三次后,召唤梅树并提供
【名臣详评】曹仁(下))
写在前面:最近没什么特别好分享的事诶~期待骆驼日志中… 一.剧本政策 ①冲围 提升10点军心,并获得【丰伟】的曹仁。 由于当前版本以及曹仁本身都需要军心,因此10点的提升还算不错。 接着说曹仁这个武将。 先说丰伟的性格:林争道+1,获得30点护甲。 由于曹仁本身的争道属性为1风2林,性格并不能增加曹仁兵器的使用种类。但是如果要凑9林军团,曹仁还是能提供一定的优势的。至于30点护甲,其实可以变相看成
【无悔华夏】大唐名臣~深度解析~第二期~百战
首先是大唐军神李靖,每个政策都很有说法。先看三政策【攻守一法】,可以把地图上的流寇全都关进塔里统一征讨。光游戏体验就能提升不少,以后造建筑归造建筑,打流寇归打流寇,互不干扰。至于塔里的流寇估计是能一次清完,只要你实力够,这样就能配合一政策,以及其他需要打流寇的名臣。而【六花阵】强度就得看友军攻防到底加多少了,实战当中可以让跑的慢的枪兵,或者中了减速性格的武将去罚站招骑兵。二政策【兵机神速】我之前就
关于无悔速刷方法还是不少的
关于速刷我就说点方便,但对游玩时间要求比较高的 以下名臣默认五星满级 三家,吴楚越,还有班超啥的不说了 讲一下三足鼎立速刷北伐建功的套路,比你玩鬼谷子快一些 必配五个金武或者五个普武,加五星甘宁,有荀彧更好更快没有也行 没荀彧的话开局跳过第一回合,因为首回合没有作用,三个国策每个点一遍,然后开一个粮车,到政策里把政治里的太学(2科)点开,要一点政治策略,解锁民生里的手工,要一点名生策略,往下点可以
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【无悔华夏】涿鹿之战6-无名臣蚩尤冶兵和一些小技巧
具体打法解说可以看我之前的视频
【名臣详评】谢玄(中)
写在前面:陈寿喜迎加强(多了夏侯惇、吕布、祝融夫人、诸葛恪)四个武将,趁着社稷还没结束并且有累充,没入手的朋友可以尽早入手啦! 三.风闻逸话 注:这边又是我们桓大司马的闲谈了(魏晋南北朝风闻逸话中他出场的次数特别多,像之前自来熟的孙武一样)这边提到的谢奕便是谢玄和谢道韫的父亲,担任桓温的司马,两人交情不错(谢安篇有提及类似故事)。另外便是提到的郗超,郗超算是非常忠于桓温的谋士了,本人也精于书法和喜
【无悔杂谈】汉与罗马名臣政策初评
写在前面:可获得的四位名臣的详细评价都有写,先以官方的图简单预热一下,也欢迎各位留言探讨。具体的特资、冷却、兵法效果等,就不用问了,问了也不能回~ 一、邓绥 天级政治名臣(不是我泄露,官方昨天截图有) 一政策能够平衡钱粮,在有特定的单一消耗情况下,算是不错的补充手段,同时也有利于开局补充贸易的金钱,当然如果在一些特殊情况下,也可以平衡钱粮。 二政策应该是目前唯一可以循环获得科技的名臣政策,
无限科技(邓绥董仲舒)
今天在翻名臣表的时候突然想到董仲舒也能加文化点,于是开了一把隋末大唐 一共循环了9轮董仲舒的天人三策加了27文化点(开局先用一次罢黜百家!),研发了28次的兴灭继绝 一共加了63战力,196军规,28科技 名臣配队的话,加威望的必带(不带怎么会盟/科举!) 加民心的可带可不带,不带可能卡在随机城70民心上
【名臣详评】祖冲之(下)
写在前面:马上又可以抽新名臣韦睿啦! 五.剧本政策 ①缀术 名臣核心政策,每次施行需要一个士子,常规循环冷却10分钟,限制情况下为灭国循环一次。 一共可以一次性填30位的圆周率,因为没有时间限制,可以只施行一次就拿满所有奖励,即120战斗力与3点科技。同时由于祖冲之会帮助验证3位,所以实际上只会增加2.7的钱粮消耗。 拿满奖励后,每次重复施行可以降低0.3的钱粮消耗,直到祖冲之验证完为止。
【名臣详评】马援:欢迎大家一起探讨
写在前面:因为最近有点忙,马援这个名臣的铜柱效果我没有测出来具体的数值,只能凭感觉猜想。如果各位有具体数值的也欢迎留言探讨一下。 一.剧本政策 ①田牧 这类都城加产量的技能我都不看好,具体评价可见阴丽华篇章。(这里安利一下都城四杰阵容:民生蔡伦,贤者张衡,军事马援,政治阴丽华) 说回田牧的第二个附加效果,增加马产量。 在我测试过后,我可以说这个增加产量的技能是真的太弱了。同样有增加马产量的名臣有政
刷两个嘟嘟的名臣带法推荐
困难孙吴,席卷,给还没有周瑜鲁肃的人参考 民生 解忧,前期50战力缓解压力,后期百分比 军事 孙武,主要抢威望开会,前期看情况买马点40战力,用间等级+2能缓解曹操的疯狂使坏 政治 范增,最好五星,一次威压两个比较快 贤者 仓颉,东吴真神,前期东吴非常卡特殊资源,科技很慢,仓颉极大释放东吴前期政策潜力,但是会因为点政策缺钱粮,发家的地盘太小了收租少 如果只缺周瑜,地图招募诸葛瑾左慈,诸葛瑾可以提供
名臣分布位置
小小说明 时间在左上角显示,有个小黄条走完就进入下一年,盯着时间看着黄条走可以知道一年是7分钟 3497年的黄条走完,进入3496就会刷人出来了,和你有没有占领 有没有攻打没有关系 地图上的小人是有上限的,上限是4个,上限到了名臣就刷不出来了,所以不要的就拒绝掉 关于名臣收服对话,对话的时候左上角是有个返回的,回答一半退出,可以重新回答,所以觉得回答的不对劲就点返回,重新答就行了 兄弟们,名臣刷新
【名臣详评】蔡文姬:欢迎各位探讨
写在前面:新的一周又开始啦~ 顺带一提,现在已经可以从无悔华夏官方公众号的云梦情报获取无悔营地小程序二维码啦!并且无悔营地也新添加了名臣评分、名臣阵容推荐等新功能,欢迎使用哟~ 一.剧本政策 ①才辩 政策本身效果出色,触发条件也不难。 但是实际使用起来,就是有一种怎么说呢,不够专,或者说暂时没有特别合适的队伍(硬凑五级乐感可以当我没说~)。 本身如果奔着科技点数去,有上位仓颉压一头,奔着钱粮产量去
10:48
班超剧本速刷名臣碎片(萌新攻略,无名臣武器)
考虑到萌新名臣等级不高,威望达不到67,所以在班超速刷碎片无法通过2阶段的威望要求。所以录了放弃2阶段,通过1、3、4、5阶段的攻略。没有剪辑,建议倍速播放。 注意事项: 1.开局不点事件对话,等完成前两个要求再点对话可以跳过天塌了事件。 2.官舍升到7级即可,否则钱粮消耗过高。 3.二阶段注意利用官舍和政策控制政略为整数,尽量在钱粮政策上用完,如果剩一点消耗不掉就进攻别国。 4.三阶段占领疏勒,
【名臣详评】祖冲之(中)
写在前面:日子过得好快 三.风闻逸话 注:祖冲之倒是没什么对话,主要是和杜预之间的闲聊,并且这边还特意吐槽了一下“武库”的含义~ 四.好感评价 ①缀术 祖冲之:专功数术,搜烁古今 尽心专研,著作此书 注:见政策典故 贾思勰:足下的大明历,也大有益于农事啊 注:这边感觉其实应该评价的是岁差~ ②创制 祖冲之:有巧思,能创制千里船,指南车 注:见政策典故 ③岁差 祖冲之:今令冬至所在,岁岁微差,将来久
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