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综合攻略
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安史之乱罗马攻略
罗马开局要把教宗国搞成非朝贡国。要么开局灭了放出来,要么打法兰克,后面会自己归化度涨上来。 然后终局使命就能出来了 罗马主要难点就是要打阿拔斯。打阿拔斯希腊火最好点出来。打阿拔斯或者可以靠投石机或者带周瑜。 阿拔斯还要文化转化,大多数情况刚打下来文化相容度0又叛乱了 转文化能减行政压力。 罗马这个名篇原本和灵感主要靠据点造。 #发现好游戏 #无悔华夏 #攻略 #安史之乱
安史之乱-众星狩月结局完成
这结局成就还是比较麻烦的,要用阿拔斯周围的伊斯兰国家及印度消灭阿拔斯 至于正面硬刚,看看第二张图的军规战力差距就知道了(这是打下了阿拔斯周围小国发育了一段时间之后的),根本打不了 那就只能选第二条路,篡夺宗主,再利用宗主国权限削平阿拔斯 这里建议选也门,能完成这个结局的几个国家只有也门是伊斯兰文化,其它的国家都是附属文化,也门拓土传教在前期能0行政压力推图(拓土传教后期触发概率会降低),要打掉阿拔
安史之乱唐朝盛世再兴结局攻略
当时唐朝经济上, 土地兼并严重, 社会矛盾日益 加剧; 军事上, 府兵制终结以及“内轻外重” 军事 格局的形成; 唐玄宗晚年怠于政事, 李林甫、 杨国忠等祸乱朝政导致政治腐败。安史之乱是“封建统治阶级内部争权夺利的战争, 是地方节度使反抗唐朝中央政府、 破坏国家统一的叛乱。” 安史之乱带给唐王朝重要的影响之一就是藩镇割据的形成。安史之乱结束以后, 叛乱降将长期把控河北地区, 逐渐形成了河朔三镇割据
无悔华夏安史之乱教宗国攻略
教宗国开局我们就是把意大利统一了 然后会出来万众一义结局使命 就是要打法兰克,还要转变文化。只能靠港口这些弄名篇。 法兰克灭掉之后直接放出来。 当你完成万众一义才会出现亿万众一义。 然后要打东罗马和阿拔斯,又要转文化。又要吃屎了,都要打阿拔斯。 这结局挺像欧洲之主英诺森三世。当教皇权威到达鼎盛时候,自然也会有人质疑。为什么教皇有那么强的世俗权力? #无悔华夏 #攻略 #安史之乱
楚汉争霸项羽楚霸天下和拔山盖世攻略
项羽这两个结局都是基本都是单打独斗的。不用管什么同盟,全部灭掉就完事了。 项羽后面每次打仗军团规模都会降低一点。不过开局打不会降低军规。第一个任务就是攻占彭城,占领彭城之后点完成任务后面我们打就会降低军规。可以在开局把汉打到剩一座城。开局是有三个武将有武器会好打一点。这结局总得难度还是比较高。 然后就是分歧点霸道和王道。这两个结局要霸道,打就完事了 这里要选第二个 然后要灭九江和彭越 然后要灭掉韩
邓绥可在班超守西域挑战模式里刷
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邪道副本攻略(谢家宝树)
谢家宝树这个剧本作为两晋南北朝第一期的剧本,一般我们认为最大的优势是什么,是打得快对吧?其实这个还有另外一个优势,那就是它也是最容易保存用于乱斗剧本的强力官僚系统(11以上兵战政道、100团结度)的剧本之一,另一个是汉赵立业。 时人云:中原良相唯王猛,天下苍生望谢安。 但站在我们现代人的角度来看,谢安在能力和成就上,远远比不上王猛,即使是其作为总指挥的淝水之战,我们更多的人也认为其主要功劳应该记在
【无悔华夏】李存孝测评~专业打虎~引爆全场
李存孝的政策就一个字“专业”,所有政策都围绕着打老虎展开。 一政策“打虎将”:敌军受到伤害并降低士气。这是李存孝的主要输出手段。那老虎怎么来呢,一个是一政策给的卡牌“打虎”,可以为敌军召唤一只黑虎,还能返回牌库循环使用。 另一个就是二政策“神力”的效果。腐化达到50时,解锁兵法养虎,开战时每队敌军召唤一只黑虎,这效率比循环卡牌一只只的召唤高多了。 同时击败黑虎时还能获得虎魄,消耗虎魄可施行额外政策
无悔华夏安史之乱回纥攻略
回纥对于唐朝有再造之恩。没有回纥唐朝就直接亡了。同时回纥也是第一个在草原修筑都城的游牧政权,逐渐转向定居生活。 回纥剧情挺少就开局一段结局一段,确实是少量剧情。唐朝借兵回纥除了李亨要马上收复长安,他等不了也是为了回纥导向安禄山,加上吐蕃当时趁火打劫。 回纥第一个使命打安禄山可能有点难,安东会好打很多,因为兵种原因,不过回纥如果文化叛乱基本压不住,只能重打一遍。草原不能用瓷器搞名篇。 加上开局减25
无悔华夏残唐五代归义军攻略
归义军开局有反唐和护唐。分别对应两个结局 护唐就是孤忠不绝。 反唐就是布衣镇国。 护唐的话这里选等就结束了 护唐主要就是那个要占领的地方难找。在吴国这里。 #无悔华夏五代十国 #无悔华夏手游 #无悔华夏 #攻略
残唐五代唐朝攻略
唐朝开局事件选择夺取盐池会有剧情战斗,打赢可以获得地盘。 李茂贞跋扈选择第一个会有剧情战斗打赢获得一块地盘。 朱温剧情选第一个要跟朱温打一架。 输了就结束了。 李克用选择剧情还是要打一架 输了结束 招抚归义军和吴越可以获得他们兵种,直接吞并。 灭掉李克用要点完成才能招募张承业,唐朝剧情招募的名臣。 高级结局要修建奇观,30个治所多灭几个国家。就是有点废时间 唐昭宗最大幻想。 #无悔华夏五代十国 #
太有意思了独孤伽罗
拿独孤伽罗+鬼谷打横扫六合,拜访一圈威望满了,大家乐乐呵呵跟我会着盟就被我把城拿了,拜访的钱粮也不需要担心,会盟都拿回来了,最后拿的差不多了再开始扫灭六国
【无悔华夏】安史之乱名臣招募表
#无悔华夏五代十国
无敌的阵容全是操作没有数值
集句系统的最终解决方案:计算机的集句方法与集句名臣强度评价
这个项目目的是探索游戏《无悔华夏》中集句系统的较优游戏策略,并在该策略下统计在初始条件不同时集句系统的结果。项目使用贝叶斯优化探索游戏策略,并通过蒙特卡洛模拟得到统计结果。 说人话就是,我们用计算机,根据我们初始的诗人配置等,计算出一个足够好的策略,再让计算机根据这个策略集句,统计计算机按照这个策略能集到多少句,我们就能窥得这个集句名臣的强度几何。而我们如果要像计算机一样发挥出这个诗人的极限,就可
【无悔华夏】名臣获取补充表 3.3
#无悔华夏五代十国
轻松拿下长安三万里结局,成就唐圣宗称号!
唐势力开局,百年征战,终成千古一帝 无脑横推,无需堆名著(妙笔生花),可自动战斗(如图3)! *核心名臣: 1、孟姜女(民):崩城政策,可循环,减所有势力城防值,降低攻城次数; 2、魏征(相面,必要):以静致化政策,可循环,降低所有势力军规,实现90%远征debuff下轻松灭敌; 3、长孙皇后(政):贤内助政策,实现无限钱粮自由,每城多一个地块,建造军事建筑,大幅提升军规战力; 4、李靖(军):兵
五代十国评测(大唐篇)
挑战难度第一把体验了唐,牢唐前期四场剧情战斗,第1战给个白城,然后打牢岐给个凤翔,朱温和李克用的给点没啥用的四维,唐特殊卡牌有低腐化要求但实测并不用在意,诗人帮前期写诗然后点时代政策就够把腐化拉下来,牢唐高级结局要求30城,所以要打大半个图,建议带李靖,挑战难度的朱李有1000~1600战力的数值所以自动耗兵很多,建议手操,牢唐开局没有武将,平朱李其中一人后给个小皇帝,所以将领偏弱,义子又少,难度
锐评高仙芝
高仙芝一技能看上去适配大唐剧本,但如果你想要二技能发挥最大作用,就需要点开三技能。而三技能的降低威望会无法开启科举获取行动力,使进攻效率下降,导致一技能占领首都的前提条件难以达成。 直接陷入死循环了[表情_汗]
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