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吴对阿
高平陵之变全事件全金框结局达成,现在把高平陵之变需要注意的地方标注一下:
1.该剧本由于是引子剧本,所以其难点更多在于玩法改变上,内容上增加了朝会、内政、密谋、人才、国策等,朝会是集中进行各类决策的地方,每次朝会结束到下次朝会开始,有10秒冷却期,在大地图中可以选择提前召开,不然在大地图中升级城市产业、行军会计时,到时间后自动召开。朝会第一项是内政,即以往的事件处理,该剧本每回合会有5个事件。第二项密谋即买各种效果的密谋卡,需注意买和使用分别需要使用密谋点,最多可拥有10张密谋卡,本回合不使用可保留。第三项是人才,首先各方势力会安插自己的人才,同时概率使用密谋卡(我方可用密谋点阻止或无视),之后是我方先举荐人才(可以用密谋点刷新),再安插,部分人才有自身特性,同时安插人才也有规律,这部分大家根据情况慢慢摸索吧。第四项是国策,首先你提出2个国策(可放弃)并测评,其次你再测评其余势力的国策各1个,国策有的是方略,更多的是政策学习次数、攻城次数、城市和产业升级次数,也就是说没有对应国策朝会结束后你在大地图上就无法操作。
2.除了上述所说的基本概念,我们还有各方势力的影响力、团结值和好感度。影响力一般由各方人才职务+能力+事件影响构成,影响力主要作用于一些方略的完成,比如该剧本中的方略山雨欲来(司马家影响力达到40%)、积水成渊(司马家影响力达到50%)。团结值一般靠政务选择等影响,主要作用于密谋卡使用、阻止对方密谋等的数值消耗上,团结值越高需消耗的密谋点越低,同时还体现在大地图上的一些buff(钱粮战力等)。好感度由政务选择+是否对其密谋+是否阻碍其完成国策等构成,主要作用于部分方略,比如拉拢世家要求夏侯、王家好感达到60以上,还有我方国策通过难度等。
多闻天王
说明这一批宋朝名臣,有一个在政治位比他还厉害
St.Cephas
歪是常有的,起码没让你抽一百二十发出两个荀攸[表情_吃瓜][表情_吃瓜]