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风步bug
风步的士气扣除不会按战力算,纯固定数值,官方你快改改,还有其他武器也看一下
自制名臣:李光弼[军事]
政策:①战术大师:与流寇/叛军作战时,可用兵法[地道战][美马计];若无流寇/叛军,进攻其他势力亦可使用②阵前督战:获得武将李光弼,战斗力+40[地道战]李光弼每存活30秒,随机覆灭一队进入中场的敌军,其余敌军溃逃,所有友军获得效果[鼓舞][美马计]敌军骑兵进场时失去马匹,变成步兵/弓兵作战,战斗胜利后,每有一队骑兵失去马匹,马匹数量+1武将[李光弼]重骑:1 风 1 林 1 火 1 山
不理解为什么武将老是吃负面词条
恶心死我了,打了几个城,一堆词条,但不管词条多好,有恃才和冷静两个根本动不了,没法用,直接废了
怎么岳飞武将不动啊xdm
@无悔华夏-云梦如题,我玩的西夏势力,怎么岳飞武将开场定在那里,把后边的曹操都给我拖住了这不是bug吗?官方你给我修复一下,肝了那么久的名臣,你给我这个效果,谁还乐意肝下去啊
两朝风华,江山残梦。无悔华夏《南宋》剧本
靖康耻,犹未雪;臣子恨,何时灭?挥师北伐,探索海外,贸易繁盛。由你开创一个新的大宋!
致制作组“骆驼”及各位同好: 大家好!作为一名《无悔华夏》的玩家,我非常认可游戏在历史沉浸感和策略深度上的表现。结合游戏现有的内政与微操机制,我构思了一套关于“民兵”兵种的系统设定,希望能为游戏增加更多的策略维度。以下是具体构想: (可以用在一些未来的剧本/战役里) 一、 战场定位:低成本的填线利器 高性价比:民兵的招募价格远低于正规军,适合玩家在游戏前期快速“爆兵”防守,或在主力大军交战
【互动有礼】大宋势力详解(上)宋、金——山河待振,烽烟再起!
公元1127年,东京陷落。徽、钦二帝北狩,宗室南奔,中原易主。九年过去,江南重新亮起灯火,临安百司渐备,南渡的朝廷终于在东南站稳脚跟。可长江以北,战火从未真正熄灭......有人仍在等王师北来,有人已在新的土地上称王,有人想渡河北上、收复旧都,也有人只求守住眼前半壁江山。旧都未复,山河未定而这一次,天下的去向,将不再只是史书上的定局王上们好呀,这里是云梦~7月17日,年度主时代大宋正式上线
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处