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两朝风华,江山残梦。无悔华夏《南宋》剧本
靖康耻,犹未雪;臣子恨,何时灭?挥师北伐,探索海外,贸易繁盛。由你开创一个新的大宋!
致制作组“骆驼”及各位同好: 大家好!作为一名《无悔华夏》的玩家,我非常认可游戏在历史沉浸感和策略深度上的表现。结合游戏现有的内政与微操机制,我构思了一套关于“民兵”兵种的系统设定,希望能为游戏增加更多的策略维度。以下是具体构想: (可以用在一些未来的剧本/战役里) 一、 战场定位:低成本的填线利器 高性价比:民兵的招募价格远低于正规军,适合玩家在游戏前期快速“爆兵”防守,或在主力大军交战
【互动有礼】大宋势力详解(上)宋、金——山河待振,烽烟再起!
公元1127年,东京陷落。徽、钦二帝北狩,宗室南奔,中原易主。九年过去,江南重新亮起灯火,临安百司渐备,南渡的朝廷终于在东南站稳脚跟。可长江以北,战火从未真正熄灭......有人仍在等王师北来,有人已在新的土地上称王,有人想渡河北上、收复旧都,也有人只求守住眼前半壁江山。旧都未复,山河未定而这一次,天下的去向,将不再只是史书上的定局王上们好呀,这里是云梦~7月17日,年度主时代大宋正式上线
宗泽不能与李靖碰出火花,合理吗?
宗泽2技能收不了被李靖2技能里的流寇。浪费技能了
名臣加强:姜尚[贤者]
政策:①六韬:进攻威望低于我方势力时,可用兵法[六韬]②王佐:进攻胜利时,夺取败方4点民心、威望;会盟/科举时可消耗威望更改条约/三甲效果③封神:获得卡牌[四不像][封神榜][打神鞭][杏黄旗][六韬]卡牌首次释放时,抽取一张卡牌,战斗胜利后,夺取败方5点战力[四不像]召唤[四不像]进行作战,[四不像]存活时,周围友军受到的伤害将由[四不像]承担[封神榜]范围内敌军眩晕8秒;眩晕期间,
什么时候出ios和安卓互转就好了
球球了真的很需要#
气象恢弘
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处