论名臣梯度排行(杂谈)
大唐初版本羽神强度排行下面的都是三国初版本的了,过时了前几天看到雨神他们搞的挑战梯度排行,今天回顾了一下,顺便写(shui)篇帖子。强度排行我比较少说,因为我喜欢阵容搭配,而且这玩意儿真的容易被冲,毕竟强度只是游戏的一小部分。梯度:t0,要么没有,要么就一个,相当于冠军。t0.5,有t0的话就两个,相当于亚军季军,没t0就三个,相当于前三。t1,多几个没关系,就像第4和第10没什么差
【时代背景】初唐·贞观气象——四海宾服,“创业”艰辛
“水能载舟,亦能覆舟”——唐太宗·李世民 唐朝,建立于公元618年,亡于公元907年,国祚289年,传14世21帝 一、唐的建立与统一 隋朝末年,隋炀帝滥用国力,加之三征高句丽失败,导致民变四起。公元617年,李渊杀死副留守王威和高君雅,在晋阳打着“尊隋”的旗号起兵。此时隋炀帝远在江都,关内无人管理,李渊便拥立隋炀帝第三个孙子代王杨侑为帝(隋恭帝),自任大丞相,封唐王。 唐高祖
【势力背景】吐蕃、突厥、高句丽、新罗、日本等诸国全览
是后以玺书赐西域、北荒之君长,皆称“皇帝天可汗”。诸蕃渠帅死亡者,必诏册立其后嗣焉。临统四夷,自此始也。——《盐漠念》 唐朝疆域图大唐为中古世界历史体系的"天下中枢" 世界中枢——大唐 唐初,**厥雄踞漠北,屡犯边境。贞观三年(629年),唐太宗命李靖、李勣(徐世勣)二将率军北伐,一举攻灭**厥。此役震动西突厥诸部与西域各国,而后纷纷遣使入朝,共尊太宗为"天可汗",开创"凡四
【时代背景】燧烽照骨——151年,14位皇帝,1个帝国的漫长告别
在天愿作比翼鸟,在地愿为连理枝。天长地久有时尽,此恨绵绵无绝期。——白居易《长恨歌》创作于唐宪宗元和元年 唐朝,建立于公元618年,亡于公元907年,国祚289年,传14世21帝一、由盛转衰 开元天宝之际,大唐国力臻于鼎盛,然盛世之下暗流汹涌,玄宗晚年统治危机四伏......军事上,各节度使制度造成"外重内轻"的格局,边军占全国兵力近75%;朝政方面,李林甫"妒贤嫉能"排挤贤良,杨
【无悔华夏】全剧本名臣招募表 4.2
#无悔华夏大唐
主线-大汉(新手向思路1)
因为我本人也是刚玩无悔,然后这几天休息,主线推到大汉了,我发现taptap上基本没有对这个副本的攻略(就是思路一类的),这个副本耗时很长(主要是舍不得霍去病和卫青),第一遍打了11个小时,第二遍打了8个小时,第三遍打了6个小时,目前看还可以压缩,预计可以压缩到4小时左右,甚至更短。这里是我结合现有的攻略摸索的一点规律,和同为新手的朋友们一起分享下
基于多元线性回归模型的自动战斗战损影响因素研究
写在前面:不想看过程的可以直接跳到数据与解读或者结论部分基于多元线性回归模型的自动战斗战损影响因素研究:把资源投入到哪方面可以最大化自动战斗收益?一、研究背景手游无悔华夏中的自动战斗由来已久,最早可追溯到三国鼎立剧本。然而,彼时的自动战斗带有系统强制的性质,且其造成的战损数据较为非常规,不能被多数玩家接受,因此遭到了广大玩家的抵制。而在2025年隋唐版本,官方上线了新的自动战斗系统,这种新的
【大唐新风】最终篇——红妆时期与唐代府兵&行政制度
煌煌大唐,三百年风云既有庙堂之上的文治武功亦有巾帼不让须眉的霓裳英姿 大唐在中国帝制时代开创了前所未有的多元政治格局,胡风汉韵交融,社会阶层流动活跃,女性参与公共事务的广度与深度成为唐代鲜明的政治特色。这一时期的女性突破了传统性别藩篱,在政治、军事、外交等领域皆展现出卓越的才华。她们或立于庙堂之上,或行走于边疆大漠,或翩跹于梨园之中,彰显着唐代社会的开放包容和中华文明鼎盛时期的恢宏气度。
【无悔华夏】降妖大作战~全部关卡~通用攻略
原本想每关都做一个攻略的,但是第二天的题目出来之后,我发现虽然图片变了,但是三种开局的相对位置是固定的。所以我们只需要通过重开刷出最简单的开局,也就是3个角的拼图分别在这几个位置。然后先把外圈的拼图逆时针转一圈,拼好最上方的3块拼图。再把下方的5块拼图逆时针转两圈,拼好左侧下方的2块拼图。最后把右下方的3块拼图逆时针转两圈,这个拼图就完成了。不出意外的话,后面几天的拼图应该也是这个规律,
【互动有奖】全新活动降妖大作战上线!完成拼图赢周边
三界异动,妖气弥漫!全新活动降妖大作战现已开启天师钟馗现已降临华夏王上可有准备好降妖除魔? 快来山海界完成拼图,捉拿妖邪吧!除了每日的道具奖励之外,完成所有的拼图还可获取全新限定称号及头像“赐福镇宅圣君” 除此之外,云梦也有礼物带给大家哦王上们在评论区分享一下自己“成功降妖的图片”吧(即拼图成功后的截图) 我们将全社区选取18名王上送出无悔华夏人气周边:团子抱枕*1作
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处