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吐槽
安史之乱,给我卡死了。是我手机配置太太垃圾了吗?不过你这个游戏也没什么需要配置的地方啊,不就是文字加涂色的游戏吗?我给官方一个建议吧,以后你想出这个全世界地图,能不能给个设置,让我能够选择只能开放华夏周边或者开放全世界地图,你这二三十个势力,给我卡死了,相当影响体验,本来顶个远征难度就烦,你又卡个不停,这谁玩久不恼火。不然你就优化你的流畅程度。。。不然以后别强制我玩全世界地图。这游戏名又不是无悔世
好玩
其他势力
天竺突厥望衍骠
后三国时代西域势力
后三国时代东南亚以及青藏势力
后三国时代东北亚
后三国时代中原势力
北周北齐南陈后梁
1643年明朝创意工坊
无悔华夏创意工坊拿五代的地图进行制作的一六四三年明朝的剧本,参考第四张的图片,全部做完以后还要自己再打一遍才能上传,然后这个剧本里面城市名字懒得改所以说就用五代十国的名字吧然后这个剧本可以玩的国家我后面想一下吧#无悔华夏 #无悔华夏创意工坊
旮旯给木!
之前在情报站就看到了先体验体验
剧本(有可能创作)的大纲
首先真实的历史不一定要真实的叙述,因此我打算架构国家架空背景实影射的模式。其次无悔游戏风格偏古代,和近现代史不搭。涉及内陆,海外华人的西化理念冲突,近现代思想和古代传统保留的争议容易暴雷(无悔玩家人在现代但思想依旧古墓派,在成功后神化“祖宗之法”,回到类似晚清洋务的“中学为体西学为用”方针,“情绪化”理解历史,认为“祖宗之法”改良还能斗,认为现代化建设影响复古保留传统等形式主义复兴文化)面对
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处