身为目前唯一一个氪金将,我欧冶子居然被人认为是废物,真是有眼无珠啊!(误)虽然欧冶子的技能特效很炫,但是高达5个铁的需求属实有点过分了,还经常被姜尚完爆。但是经过我的开发,欧冶子其实是有早战能力的,而且还不差,甚至在一定地形和一些运气的加持下能够实现战力相仿而以敌方一半的人数战胜敌方(战绩放楼下)。在这一点下,欧冶子的上限甚至超过刑天,可以有效的剿灭山匪,可称之为最吃操作的名臣。备注:以下内容所
名臣:宗泽时代:宋辽金元品级:地分类:贤者政策:守者曰攻、攻者曰守守者曰攻(剧本):防守胜利时,若结果为大捷,可从对应防守城池的相邻他国城池中选择一个进入累战。非循环政策,施行时长10分钟。施行消耗马*1。攻者曰守(剧本):出征时,结果出现前,本次战斗视同防守。非循环政策,施行时长10分钟。施行消耗铁*1。守者曰攻(战役):触发敌情[骚扰]并胜利后,敌方庙算-5。用间时可习得。
把所有笔抽完了,大保底荀攸的池子出了后羿
决战好还是攻打一座座城市好
隔一段时间就会这样,好好优化优化吧,不让我玩了还
已经好几天登录不了了,怎么折腾都不行,但是ipad上的游戏可以正常登录。
夏商周那个行刺事件真的sl麻了,十几遍都过不去
希望大唐剧本各个势力在完成高级的国家使命之后可以像汉与罗马那样一起把低级结局解锁掉(统一结局可以单列)