前几个朝代要么高筑墙广积粮缓称王,要么一路刷过去以战养战,都算顺风顺水。到了大汉这里,开局就是逆风,表面看上去疆域广袤,实则隐患重重,广袤的疆域没有庞大的财粮收入,破损的军心、高度的腐化、各路心怀鬼胎的藩王以及匈奴时不时的小部队袭扰,让这片土地饱受磨难…玩到中期,面对匈奴高额的鸣镝层数(47层),一度让我玩不下去了,换了个三皇五帝爽了一波才又回来玩。玩的我各种卡,我打匈奴基本拿士兵填,拿半小时一
阿拔斯大智慧宫奇观有获得方法吗 #无悔华夏 @游戏懂哥 #噗噜噜实验室
头一回啊头一回
写在前面:各位王上们好呀,我是子在川上曰。依照惯例,根据名臣的实机政策做一个简单分析,一切效果以正式服为主,有独特的想法和见解也欢迎留言探讨呀~一、剧本政策①打虎将名臣核心政策,施行不需要特资获得卡牌【打虎】:为敌军召唤1只黑虎,此牌使用后返回牌库。卡牌可以全图释放,黑虎是赵公明同款,但是生命成长只有赵公明的一半,也就是5.375的生命成长与0.05的攻击成长,规模为敌方
没啥难的,就是硬挂😂(我还出篡位的事件了,还选错了就差最后一步结局,最后只能离线升级城市了)有图为证先说一下,和亲方略是需要高民心,低军心,高威望,人口数量(自己军心50以下,点了和亲政策,每次和亲降低对面10军心)想要弄这个结局的不要进攻匈奴!不要撕毁和亲!和亲是15分钟一次,需要一些金钱+1丝绸+ 5威望=+30匈奴好感。如果威望<5,则无法和亲丝绸是可以在据点内生产的(长安下面一个
同标题
第二张是自嘲和吐槽,哈哈哈,一会晌午去补会觉……#无悔华夏 #无悔华夏大唐 #无悔华夏五代十国 #同人二创 #无悔华夏手游
各位大佬,请问咱们怎么更换手机号啊,移动的手机不打算用了,但是这个游戏绑定的那个手机号
什么情况?