开发日志(七十六)- 新年有惊喜
大家好,我是乐趣实验室的骆驼~ 马上就到新年了,我代表乐趣实验室的全体开发成员和发行组的全体成员,在这里祝大家新春快乐~今年是丙午马年,那自然要祝大家在新的一年里,一马当先,万事胜意!天天红红火火,生活越来越好! “安史之乱”剧本已经上线了,大家打通了哪个势力呢? 在这个历史上的重要的转折点,大家做的选择让大唐走向了何方呢? 有人打出这个结局了吗? “含章可贞,或从王事”,我还满
兑换码
营地看到的,可以拿颜真卿
提前请大家看个烟花#无悔华夏
有大佬说新人上来就干安史困难
新人练度不明,核心名臣不多,无金武打起来绝对吃力,不信我和你赌。而且安史事件太随机,等个名臣事件等老半天,稳定点的就王维,李白。之后就是地图上的薛涛,裴行俭这些三国,魏晋,唐这些剧本正式进入战力膨胀期,战力单位从十到百,新人名臣不强打起来就是吃力,我建议是从三国开始打一些史实模式比你干安史强。安史机制太多了,你也不知道新人对游戏理解什么程度,可能连要地治所机制没弄明白,更别说什么国家集团,远
自己搭配的,还挺好用
安史之乱为啥我转化的文化都不一样?
我转化的文化汉中原,南国,关中,影响什么吗?
【无悔攻略】安史之乱名臣招募表
写在前面:使命任务可见我的剧本攻略,招募事件触发可见文末。注:安禄山:【俘虏杜甫】:攻占成都府,书写名篇次数达到5次安禄山:【俘虏王维】:攻占长安、洛阳,且书写名篇次数达到3次安禄山:【杨家有女】:攻占长安后选择追击大唐:【颜氏忠良】:常山之战战败#今天游戏圈发生了啥 #单机游戏 #发现好游戏 #无悔华夏 #无悔华夏大唐 #欧皇附体 #浅评一下 #游戏攻略
为什么要恶心我
为什么要设计行政压力啊,好不容易弄死最恶心的大食,准备平推,结果个个90远征压力,想压下了还不是全部文化一起转化,而是一个个城市转化,墨迹死了,居然还要冷却时间是什么鬼
平民裸武过长安三万里
底层逻辑:康养林拆了重建无限拿威望>科举拿行动力囤囤囤>无限加速宣扬国威(把和谐度堆破千)>把阿拔斯等远国纳为朝贡国>。。。(吞并流程>吞并(最好是升为了都护府)注意事项1️⃣:对别的宗主国,要先离间他们的国家集团,最好搞叛乱,把各国拆成独立的就行,然后才能纳为朝贡国(痛苦一天了还没搞完,小国的话还是自己打把)注意事项2️⃣:不停写诗,转变文化,可以降低行政压力
原来如此,这就是关中几万里
原来长安几万里真就是物理意义上的长安几万里😂,我发现从长安往西基本上只要靠近关中文化的都能够变成关中文化,而洛阳往东全都便会变成中原文化,襄阳往南也前五变成了南国文化,所以只要不断铺路好家伙西边全都是关中文化
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处